Skate It
Realismo en todo menos en su apartado visual
Y es que este realismo del que hablamos está presente en casi todos los aspecto del juego: en su motor de físicas, en los comportamientos de los skaters al caer al suelo, en la mediana altura e inercia que alcanzan con los saltos, en el peso de la gravedad, en el grind, los trucos... Por el contrario, su apartado gráfico no es demasiado rico y atufa a juego de mediados de la generación pasada. Muchos títulos deportivos de PS2 tienen mejor apartado técnico. No obstante, este entorno gráfico tiene puntos que destacan, que brillan.
La línea de horizonte está lejos, siempre hay mucha visibilidad y nada de niebla o popping. Las animaciones y modelado de los personajes no son todo lo fluídas y variadas que deberían en un juego de este género, pero responden bien. Pese a que todo parece realizado con cuadrilateros y líneas rectas, el conjunto obtiene una solidez envidiable, algo que se aprecia con los giros de cámara. Las sombras de los personajes y algunos edificios se reflejan de manera realista en el suelo, aunque a veces desaparecen. Pero las texturas, efectos de luz, la escasez de vida, los pocos elementos, etc. le pesan demasiado como para hablar de un buen apartado gráfico.
En cuanto a su aspecto sonoro, lo esperable. Melodías hip-hop. rock, R&B... y demás típicos estilos utilizados en los juegos del género. Eso sí, siempre reales y conocidas. Las voces están en inglés, aunque hay textos en español. No tiene demasiado audio vocalizado, por lo que una labor de doblaje a nuestro idioma se hubiera agradecido y no era demasiado costosa. Los efectos de sonido no son demasiado variados, y oiremos el mismo si hacemos grind por madera que por metal, algo que suena demasiado al pasado también.
Varios jugadores, una misma tabla
Skate It no tiene modos multijugador a pantalla partida. Además, sólo tiene 3 modos de juego, Historia, Skate Libre y Competición. Este último es el multijugador, para hasta 4 personas y siempre por turnos. Dentro de éste encontramos varias modalidades, como hacer más puntos que el resto en un límite de tiempo, recorrer un circuito antes que los demás, o conseguir el truco más puntuado. Como digo, por turnos, cada jugador eligirá a su personaje y se subirá a la Balance Board (en caso de estar usándola) o jugará con los mandos.
La complejidad y múltiples opciones del manejo, de las que hablaremos a continuación, hacen que Skate It no sea un juego para cualquier persona y que, para disfrutarlo del todo, exija haber estado al menos un par de horitas dándole a este monopatín virtual. Esto lo entendemos como punto negativo, ya que, si vienen amigos a casa que no lo tengan o quieran probarlo, verán en él un juego engorroso en su manejo y que no invita demasiado al multijugador, al ir por turnos y con una jugabilidad tan exigente o avanzada.











