Skate It
Su modificado título lo indica: patínalo. Directamente, Electronic Arts nos invita a montar en Skate desde nuestro salón, haciendo uso de la Wii Balance Board, el Wiimando y el nunchaco. La propuesta llamó la atención desde que se presentó y no pocos dudaron en tacharlo de difícil y complejo cuando tuvieron la oportunidad de probarlo en ferias y demostraciones internacionales. Y no estaban equivocados, Skate It presenta uno de los manejos más complicados de los que hayamos podido ver hasta la fecha en Nintendo Wii y esto se debe, quizá, a que sus desarrolladores han sobrestimado al público y los periféricos, sin tener en cuenta las limitaciones de ambos.
Pero un manejo complicado bien adaptado y con una buena recepción e implementación de nuestros movimientos puede funcionar a las mil maravillas e invitará a ir enganchándose y mejorando cada vez más y más. Sin embargo, en este sentido Skate It presenta algunos fallos de reconocimiento, fallos causados por no esperar a WiiMotion Plus, que de buen seguro hubiera permitido eliminarlos. Como viene siendo habitual en los títulos que abusan del Wiimote, hay un pequeño retardo en reconocer las acciones y movimientos de muñeca, por lo que un salto, un trick, un grab o un ollie se nos puede ir de tiempo debido a este milimétrico problema pero que en un juego de velocidad y reflejos como éste tiene excesivo peso.
No obstante, la sensación de inmersión es absoluta. La Balance Board sigue mostrando qué es capaz de llegar a hacer y aporta una jugabilidad novedosa y, cuando se le coge el tranquillo, embriagadora. Los amantes del skate no deben dejar de probar esta arriesgada propuesta jugable, que sin apartado gráfico deslumbrante ni mecánica revolucionaria, puede llegar a ser divertidísimo o convertirse en el peor título de nuestra juegoteca. Nos encontramos ante un análisis complicado por esto mismo, que seguro que será polémico ya que hablamos de uno de esos productos adorados u odiados en el mismo momento de su prueba.
Una ciudad en ruinas
El longevo modo Historia de Skate It nos cuenta que varios ciclones y desastres naturales han afectado a algunas grandes ciudades. Con ello, cientos de edificios, mobiliario urbano, tablas, barandillas, etc. han quedado esparcidos aleatoriamente formando interesantes skate-parks improvisados, que servirán a nuestros protagonistas para realizar todo tipo de acrobacias y pasar buenos ratos. Eligiremos a un personaje, personalizable dentro de unas bastante limitadas opciones, e iremos mejorando a su lado. Podremos crear uno desde cero o revestir y modificar a alguno de los existentes, masculinos y femeninos. Además, con nuestro avance desbloquearemos más ropa, accesorios, tablas, rostros, escenarios y demás material típico.
Este planteamiento argumental nos hará jugar siempre en entornos urbanos, aunque ya sabemos que no es lo mismo saltar desde edificios que esquivar árboles. Es decir, pese al trasfondo continuo de la gran ciudad, habrá considerable variedad de situaciones y escenarios: parques, carreteras, interiores, esplanadas, pabellones, azoteas... No obstante, otros títulos del género como los de la saga Tony Hawk han sabido buscar más variedad y espectacularidad, pues Skate es realismo puro, y apenas hay grandes half pipes o loopings y rampas de infarto, como llegábamos a encontrar continuamente en la saga de Activision.

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