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Rygar: The Battle of Argus

El principal problema de esta adaptación, más allá de su concepto como beat ‘em up al uso en tres dimensiones que no ofrece nada nuevo al género, es la escasa calidad del motor gráfico, que en ningún momento se puede justificar por la calidad técnica de la consola donde corre o en cualquier otro factor ajeno a la conversión en sí. Lo único cierto es que Tecmo ha descuidado por completo el juego en este sentido, con animaciones toscas, pesadas, que nada tienen que ver con las grandes obras que han aparecido en Wii hasta la fecha, principalmente en concepto de demostrar que tiene mucho potencia por exprimir por encima de los títulos que han aparecido en el mercado hasta la fecha. Nadie podría decir tampoco hasta qué punto se han descuidado los parajes excesivamente poligonados, como tampoco la ausencia total de gracia con la que se realizan la mayoría de los movimientos especiales.

rygar_4.jpg Captura de pantalla

Los personajes se mueven sin gracia, los entornos no lucen lo que deberían; estéticamente Rygar tiene pocos elementos que se puedan destacar más allá de la propia apariencia de la época que trata de retratar, sin profundizar en el diseño de los enemigos -clones entre sí-, como tampoco en los parajes en los que transcurre la aventura. Nada se debe esperar del juego en este sentido que no sea lo propio de una aventura de hace más de un lustro, que en aquella época pasaba con nota la prueba sin obtener tampoco un sobresaliente. A falta de un estilo artístico que se pueda considerar espectacular queda hacer un breve análisis de la parte sonora, también crucial para que el jugador se sienta en situación, un factor esencial para hacer más grande la historia.

rygar_14.jpg Captura de pantalla

El problema es, nuevamente, que ninguno de los elementos logra destacar, ni tan siquiera rallar el nivel mínimo que se le puede exigir a un videojuego de nueva generación. El título se ha ido devaluando con el paso del tiempo pese al evidente nivel de adicción que ofrece por su sistema de juego. La diversión es un factor que podemos dar por sentado en Rygar, ya que pese a su escasa calidad a nivel técnico sí que sabe hacer que el jugador se entretenga al frente de la televisión. No es un título especialmente largo -entre 8 o 10 horas según la pericia del jugador-, tampoco cuenta con novedades a tener en cuenta, pero sí que compensa el tiempo que pasamos tratando de terminar los ocho niveles que componen la historia. Entre las mejoras del arma principal, las inhóspitas plataformas y la estética, no se puede negar que tiene un atractivo muy marcado para determinado estilo de jugador.

rygar_3.jpg Captura de pantalla


Conclusión: 
Sin ánimo de caer en el amarillismo, Rygar: The Battle of Argus es sencillamente una adaptación pobre de un título sobresaliente que llegaba al mercado hace siete años, en una situación radicalmente distinta a la que vivimos en la actualidad. No ha sabido adaptarse plenamente a la nueva generación más por una cuestión de pasotismo que realmente por falta de medios para realizar una adaptación que salga de este análisis triunfante. Nada más lejos de la realidad, hay muchos puntos que poner en duda, de esos que no terminan nunca de convencer a los jugadores sencillamente por no contar con la calidad suficiente como para pasar la prueba a las alturas de temporada a la que estamos. rygar_13.jpg Captura de pantalla Cumple con nota en todo lo que no implica necesariamente los puntos técnicos, si bien la jugabilidad tampoco es precisamente lo que podríamos considerar una oda a la originalidad. El sistema de juego queda a medio camino entre los juegos de acción de medio pelo y las grandes superproducciones que han sabido reinventar la escena de los tiroteos injustificados, de las muertes a gogó en plena época grecorromana. En Rygar no vamos a encontrar ninguno de esos elementos épicos tan de moda en la actualidad, tan sólo en título que a precio reducido pretende divertir a todo aquel que se acerque a su propuesta sin gastar tampoco demasiados cartuchos para terminar una entretenida aventura. Mientras quede claro este aspecto, no debería decepcionar a nadie. Los momentos de acción, pese a su falta de espectacularidad, están a la altura Ciertos momentos emotivos que permiten seguir enganchados con la aventura. Una buena ocasión para descubrir la historia si no se ha hecho en el pasado. La combinación de géneros sigue dando buenos resultados.
Lo MejorLo Peor
Ciertos momentos emotivos que permiten seguir enganchados con la aventura.
Ausencia absoluta de novedades respecto al original.
La combinación de géneros sigue dando buenos resultados.
Como en su día, el juego de cámaras no ayuda en absoluto al jugador.
Los momentos de acción, pese a su falta de espectacularidad, están a la altura
Desfasado en el plano gráfico, técnico en general.
Una buena ocasión para descubrir la historia si no se ha hecho en el pasado.
El modo aventura, en menos de 8 horas se habrá terminado.

Puntuación

Correcto
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
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Desarrolla: 
Tecmo
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
28/08/2009
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16Violencia

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