25 Años de The Legend of Zelda
'It's dangerous to go Alone! Take this.' Es peligroso ir solo, toma esto. Traducción de la primera frase que pudimos leer en un The Legend of Zelda. Era el año 1986 en Japón (uno más tarde en occidente) y conocíamos por primera vez un compendio de píxels unidos todos ellos que daban forma a un joven vestido con ropajes verdes: Link. La experiencia, además, ofrecía algo que nunca se había visto antes en el mundo de los videojuegos. Han pasado 25 años desde esa primera e influyente aventura para NES, también la primera consola de Nintendo. Y el camino del héroe no se ha detenido en ningún momento en estos años, más bien al contrario. No ha parado de crecer hasta convertirse en una de las franquicias de mayor prestigio dentro del mundo de los videojuegos.
Técnicamente dotado, mecánicamente meticuloso, artísticamente ambicioso y emocionalmente comprometido. Estas palabras las escribió la revista Edge en un reportaje dedicado a Zelda a finales de 2006, y definen seguramente de la mejor de las maneras todo lo que ha sabido transmitir la franquicia de Nintendo desde su primera iteración hasta Skyward Sword. Un referente de la brillantez, añadieron poco después. Viendo el resultado que ha conseguido la serie y la regularidad con la que se ha mantenido en la excelencia, no es para menos. Ni es la más vendida del mundo, ni tan siquiera de Nintendo, ni está exenta de manchas negras en su historial (CD-I) ni todas sus aventuras han recibido las mejores calificaciones de la prensa siempre. Pero sí ha sabido narrar un discurso coherente, atrevido y único que le ha permitido ganarse el prestigio a lo largo del tiempo.Uno de los motivos por los cuáles se ha construido este éxito alrededor de la saga Zelda lo tiene su protagonista: Link. El nombre no es baladí. Significa enlace en inglés, y sirve para definir perfectamente quien es el héroe. Link es el enlace con el jugador, Link somos nosotros. Él no habla nunca directamente, lo hace su alrededor. Y no habla, precisamente, porque la respuesta que debe dar a cualquiera de las interpelaciones que recibe durante sus aventuras la damos nosotros desde nuestra casa. Desde donde no se escucha dentro del videojuego. No necesita expresarse, mostrar un carácter de marcado perfil. Lo hacemos nosotros desde nuestro salón, y el calla, nos otorga la razón escuchándonos en silencio. Su aparente sencillez, valiente y dispuesto a luchar por el bien, es lo que hace que se genere empatía con el personaje. Más allá de estos mínimos, estamos nosotros y la aventura. Sin más, sin tener que demostrar que es divertido o cabezón, o malhumorado o vacilón. No hace falta.
Otros muchos, naturalmente, tienen que ver con los valores de producción y el tino con el que se trabaja cada uno de los elementos que conforman un videojuego de Zelda. El que destaca por encima de todos es la jugabilidad. Alguien definió una vez la saga como el Santo grial del diseño de videojuegos, y sin entrar a dar validez a esta sentencia casi lapidaria, sí que es cierto que es precisamente la mecánica de juego, el diseño de sus aventuras con sus variantes, posibilidades y situaciones, lo que han hecho que Zelda sea lo que es hoy en día. Aventura, acción, puzles, exploración, toques de rol y plataformas son algunas de las disciplinas que ha tocado la saga. Casi siempre en su justa medida, sin abusos.
Por eso, a las puertas de decir adiós al 2011, año del 25 aniversario de la saga The Legend of Zelda, nos disponemos a hacer un repaso a la saga desde sus orígenes hasta Skyward Sword, tocando muchos otros elementos relacionados con la serie y sus creadores. Se acaban los 25 años, empiezan otros tantos, al menos eso parece viendo el buen estado de salud de la franquicia. Como podría decir aquel, cogemos nuestra primera espada de madera, y a luchar.
![]() | Allegrian Dom, 30/12/2012 - 19:34 Pues a mí la busqueda de la trifuerza en wind waker fue de lo que mas me gustó, pues me encantaba ir por el mar buscando tesoros, y buscar el barco fantasma fue épico. Si no estuviera esa parte, la exploración sería completamente opcional y mucha gente ni siquiera la provaría, y es una de las mejores bazas del juego | ||||||||||
![]() | Deimonk Dom, 08/01/2012 - 15:27
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![]() | changuito Dom, 08/01/2012 - 13:44
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![]() | Cidraque Dom, 08/01/2012 - 12:32
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![]() | Cidraque Dom, 08/01/2012 - 12:29 25 años prostituyendo una saga, y los usuarios no se cansan, ¡Basta! que hagan un parón de 10 años, se dediquen a ideas nuevas y luego que nos sorprendan pasados los años. | ||||||||||
![]() | Deimonk Sáb, 07/01/2012 - 11:49 Para mí el mejor Zelda y uno de los juegos que más me han llegado fué el A Link to the Past (lo jugué en la versión GBA) y que puedo decir, siempre tienes la sensación como de que no se va a acaabr nunca, multitud de objetos ocultos, bso increible a pesar de lo del sonido de una game boy... increible. | ||||||||||
![]() | dhammapada Sáb, 07/01/2012 - 05:01
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![]() | Poler11 Sáb, 07/01/2012 - 03:54 Un excelente articulo para una excelente saga!!
Mi Zelda favorito de lejos es el Oot, no solo fue el primer zelda al que tuve el placer de jugar sino que ademas fue el primer juego que complete !! (algo muy importante para mi teniendo que pasarlo sin conocer ni papa de ingles D:), y luego le seguirian el Majora's Mask y el Minish Cap que son impresionantes tambien. | ||||||||||
![]() | Rosano Jue, 05/01/2012 - 13:09 El mejor Zelda con diferencia abismal es el Majora's. Es el más maduro de todos, el más oscuro, el que tiene más vida (prefiero muchísimo más que tenga 4 mazmorras e incontables horas de misiones secundarias -y tan curradas- que 8 o 9 mazmorras y fin -como TP-). | ||||||||||
![]() | Rikiya Jue, 05/01/2012 - 04:16
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![]() | changuito Jue, 05/01/2012 - 03:59
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![]() | gmk120 Jue, 05/01/2012 - 03:35 sigo sin ver lo especial de esta frikada de saga | ||||||||||
![]() | Bioide Mié, 04/01/2012 - 18:45 Es un buen reportaje, pero he podido encontrar algún que otro error de documentación.
El más importante a mi parecer fue en donde decía que en el Link's Awakening había que vencer al Pez del Viento. Esto no era así, el juego transcurría en un sueño del Pez Volador, y a lo que había que vencer era a la pesadilla que estaba encerrado en un huevo para así poder despertar al pez y volver a la realidad.
Por lo demás es una saga que no deja de sorprender. A mi parecer el Majora's Mask, los Oracles, el Link's Awakening, Four Swords y el Wind Waker son los mejores (Además, me considero acérrimo fan del Zelda II, por mucho que diga la gente), aunque no puedo dejar a ninguno fuera de la lista.
Bueno, la verdad es que sí: los pseudoZeldas de la Nintendo DS me parecen deleznables, poco profundos, rancios y sin un sentido en la saga en general; serán todo lo bueno gráficamente que quieras, pero que las conversaciones en el Phantom Hourglass se reduzcan a dos o tres frases y lo de los trenes totalmente fuera de lugar del segundo (Mi mente incluso borró el nombre de ese juego) hacen que los deje fuera, casi por debajo de los de CD-I (Mah Boi).
Solo queda decir que ahora que estoy rejugando al Twilight me doy cuenta de matices que no había visto la primera vez. Y que me parece que el Ocarina of Time tiene hype por todos lados; la batalla final contra Ganon consigue ponerme los pelos de punta, pero nunca me he sentido un férreo defensor de ese juego como el mejor de la Historia (Pero sí como uno de los más importantes en la historia del videojuego, eso es innegable) porque siento que le faltan muchas cosas de las que en cambio sí que goza el Majora's (Sus misiones e historias secundarias son parte de mi Infancia y siempre lo serán). | ||||||||||
![]() | Charamitonio Mié, 04/01/2012 - 11:53 Un reportaje completo, redondo, esta saga no es la que más vende de Nintendo pero es la que hace a la compañía tan grande, jugué a TLOZ en la NES de peque y nunca pude pasármelo, años después me reencontré con la saga en Wii y desde entonces voy tratando de jugar a todos los juegos de la saga, los anteriores y los que van saliendo. Por muchos años más de juegos como Skyward Sword, Twilight princess, Phantom Hourglass, Spirits track y un largo etcétera. | ||||||||||
![]() | Somari Mar, 03/01/2012 - 20:40
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![]() | mLink15 Mar, 03/01/2012 - 17:46 Muy buen artículo! Así como un autor, de quien no recuerdo el nombre ahora mismo, dijo: "Zelda es a los videojuegos lo que los Beatles a la música", no podría estar más de acuerdo.
PD. Este es mi primer mensaje en el foro :-o :-D | ||||||||||
![]() | linkbrawl Lun, 02/01/2012 - 23:53
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![]() | Razor_Arkano Lun, 02/01/2012 - 18:34 ¡Excelentísimo artículo! Esta fantástica saga se merece este tipo de honores :D
Yo en su día también puse mi granito de arena en mi blog con una serie de artículos sobre la saga The Legend of Zelda, os lo enlazo por si tenéis curiosidad ;)
Introducción
Póster 25º Aniversario
Títulos 1989/2000
Títulos 2001/2004
Títulos 2005/2011
Títulos especiales
Títulos CD-i | ||||||||||
![]() | gmmm Dom, 01/01/2012 - 22:46 Excelente articulo y repaso de los buenos momentos que hemos pasado.
Pues los únicos que no he jugado son el Four Swords y el Skyward Sword (Que estoy a punto de pillarme).
Excelente trabajo | ||||||||||
![]() | changuito Dom, 01/01/2012 - 11:11 La duración y calidad de esta saga es innegable.
Subjetivamente: La mejor saga de todas. Objetivamente: La mejor saga de todas. xD | ||||||||||

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