Pro Evolution Soccer 2011
Los tiempos modernos han traído más desgracias que alegrías a los aficionados de Pro Evolution Soccer. Konami no ha sabido llevar su franquicia futbolística por los derroteros adecuados, ya sea por una extraña negativa a mejorar el motor gráfico o por incapacidad para adaptarse a la nueva generación, el caso es que en los últimos años la batalla por el trono del género futbolístico en sobremesa la ha ganado el rival, la dura competencia que de la noche a la mañana tomaba la batuta en una orquesta con la que PES había lidiado durante más de diez años, que no es poco. Cansado se halla el jugador común de comparar qué producto es mejor y por qué, de tener que pasar por el aro de una u otra serie, en tanto ninguna de las dos se ha modernizado significativamente esta temporada.
Parece que tanto FIFA como PES dependen mutuamente de lo que haga la otra para dar el primer paso adelante en lo que a novedades se refiere. Analizábamos hace pocas semanas el contenido que ofrecía la franquicia de EA Sports esta temporada, poniendo el grito en el cielo ante la escasísima cantidad de mejoras que incluía la edición de 2011, en lo que se entiende como un ejercicio de costumbrismo. Mismos equipos, torneos, motor gráfico, jugabilidad No se puede valorar positivamente un producto que clona todo lo que ofrecía en pasadas entregas tan sólo por cambiar la plantilla de titulares de turno. Lamentamos esta situación, conscientes de que FIFA es la única vertiente Arcade -relacionada con el fútbol- que se puede disfrutar en el mercado hoy por hoy.
Esperábamos que PES2011 cambiase el panorama que planteó FIFA unas semanas atrás, pero nada más lejos de la realidad. Konami ha preferido lanzar una entrega que a grandes rasgos es exactamente igual que la que pudimos disfrutar en 2010, poniendo de relieve una vez más el particular estilo de juego -PlayMaker- que se aplica sobre el terreno de juego haciendo del binomio wiimote/nunchuk el mejor aliado del jugador. Junto a éste, la posibilidad de participar en un nuevo torneo, la Copa Libertadores, mientras que el resto del contenido se conforma con seguir la dinámica de la temporada pasada. Esto es: un estilo de juego profesional para los que busquen una experiencia relativamente novedosa o el fútbol de toda la vida' con el mando clásico como protagonista. Lo cierto es que, con todo, PES sigue siendo mejor exponente en Wii del fútbol que quiere ofrecer de lo que lo ha sido en Xbox 360 y PS3.
Nuevos formatos
Decíamos que PES2011 es básicamente el mismo producto que PES2010, que a su vez planteaba pocas novedades con respecto a la PES2009. La base que ha construido Konami no se ha movido de su posición original desde hace varios años, cuando la cadencia de los disparos, de los pases e incluso de los desmarques no permitía desplegar un fútbol realista, sino mecánico y poco vistoso para el espectador. Estamos acostumbrados a escuchar por activa y por pasiva que todo pequeño cambio que se aplique a la jugabilidad cambia otras facetas de la mecánica de juego, hecho éste que venimos comprobando año tras año. Puede que por este motivo Konami haya preferido dejar intacta una fórmula de eficacia probada, que pese a estar perfectamente asentada sigue presentando pequeñas novedades que sólo serán apreciables a ojos de los aficionados acérrimos de la materia.
Este es el caso de la sensible mejora de la Inteligencia Artificial rival a la hora de cubrir los defectos que deja tras de sí nuestra defensa, con un estilo de juego más competitivo y difícil de superar. La CPU no tiene reparo en tocar la bola de un lado a otro del campo mientras esto le sirva para ganar tiempo en caso de llevar la voz cantante en el marcador, como tampoco en atacar con todos sus efectivos pese a que esto conlleve abrir las puertas de su casa para que el enemigo entre hasta la cocina. El ritmo de los partidos es ahora más pausado, mejorando así la sensación jugable, algo a lo que contribuye la barra de potencia que se ha habilitado tanto en el caso de los pases cortos como en los disparos. Ganar es difícil, aunque si dominamos el estilo PlayMaker nos costará un poco menos', como bien se especifica en el propio tutorial que se ofrece desde el menú principal.

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