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Nintendo desconfía del juego en la nube

Enrique García @enriquegper | 05/02/2013 - 10:21 | Actualidad |
819 visitas
- 3DS Wii WiiU

Satoru Iwata cree que siempre habrá ‘lag’.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha respondido a una interesante pregunta de los inversores de la compañía sobre el futuro del juego en la nube o cloud computing en la industria del videojuego y sus implicaciones en sus consolas.

Para Iwata, el juego en la nube no terminará convirtiéndose en un estándar del sector debido a que presenta problemas de base como el retardo en la recepción de datos, que considera “siempre estará presente de algún modo”.

El directivo explica que ciertos juegos como los de acción se ven especialmente afectados por este problema, aunque reconoce “que existen géneros donde el lag no resulta problemático”, pero en otros se vuelve en un lastre.

“Existen muchas cosas que el cloud gaming no puede conseguir por sus limitaciones de diseño, pero es algo que no se está diciendo al público, por lo que creo que es extraño que muchos piensen que es el futuro del videojuego”, añade el directivo.

En la competencia, Microsoft puede terminar apostando por el cloud computing con la nueva Xbox, aunque no está del todo claro. SONY, por su parte, dio un paso el frente con la adquisición de la plataforma de juego en la nube GAIKAI.

iwata.jpg Captura de pantalla

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Epical
Mié, 06/02/2013 - 01:44
Yo digo que tiempo al tiempo. También era reacia a sacar DLC y se ha abierto la veda, que a lo tonto todos los DLC juntos de NSMB2 valen como unos 30 euracos...
raulrapadura
Mar, 05/02/2013 - 20:59
Siempre termina por aparecer una solución tecnológica para un problema tecnológico. El lag desaparecerá tarde o temprano. Por ejemplo, cuando la cantidad de memoria RAM sea muy elevada, el servidor del juego podrá enviarnos datos de lo que podría pasar ANTES de que pase, de forma que cuando decidamos una de las opciones, los datos ya los tengamos disponibles en la memoria de nuestro dispositivo y el lag sea 0. Otra cosa es el tiempo que esto tardará en llegar y ... ...que Iwata sería tonto del culo si se tirase piedras sobre su propio tejado!!
quiero
Mar, 05/02/2013 - 19:55
si se tuvieran las infrastucturas adecuadas el juego en la nube está muy bien.Al fin y al cabo mola eso de jugar a los juegos en formato digital sin tener que andar a descargarlos y esperar un día o más a bajar más de 30 gigas o los que sean precisos para cualquier juego de nueva generación. Y no ocupar un disco duro de manera innecesaria. Pero mientras exista lag y no una respuesta inmediata, pues tampoco confío demasiado en la nube.
CALAMARDOSO
Mar, 05/02/2013 - 17:08
MI OPINION: PRIMERO: puede ser un futuro muy lejano, lo reconozco, pero... Quien va a pagar el gran coste que supone esas infraestructuras para que SALGA RENTABLE por que a más gente mas gasto y problemas con los servidores, mejores juegos mayor consumo de hardware mayor ancho de banda mas lag... ... SEGUNDO: Si pago por los juegos... realmente los alquilo por que una vez cierre la empresa o el servidor adiós muy buenas, no tengo absolutamente nada.
CALAMARDOSO
Mar, 05/02/2013 - 17:02
MI OPINION: PRIMERO: puede ser un futuro muy lejano, lo reconozco, pero... Quien va a pagar el gran coste que supone esas infraestructuras para que SALGA RENTABLE por que a más gente mas gasto y problemas con los servidores, mejores juegos mayor consumo de hardware mayor ancho de banda mas lag... ... SEGUNDO: Si pago por los juegos... realmente los alquilo por que una vez cierre la empresa o el servidor adiós muy buenas, no tengo absolutamente nada.
Aragorn_
Mar, 05/02/2013 - 14:31
Pues k kereis k os diga... Yo sigo pensando k jugar juegos en la nube, como dice el bueno de Iwata, producirá LAG en determinados juegos... Sino, tiempo al tiempo, y más con la mierda de lineas de internet k hay en españa... Yo tengo 10Mb de conexión y a veces, kuando kiero ver algo des de Canal + Yomvi desde el iPlus (sobretodo contenidos en HD), tengo k esperarme a que cargue un rato antes de empezar a mirarlo pq sino se me va cortando d vez en kuando... Asi k no me quiero ni imaginar como podria ser esto... Solo hay k ver WoW, con servers dedicados y a veces juego con 200-300ms de LAG... Este LAG en un shooter, significa palmar cada 10 segundos... xD
Oscar PM
Mar, 05/02/2013 - 12:44
link_net escribió:
Es el futuro. Quiera Nintendo o no. Otra cosa es que sea un futuro cercano.
No te creas, entre los casual, o jugadores ocasionales que no entienden de tecnologia, los coleccionistas y los sparrows, más bien seria el inicio del cran crash de la industria del videojuego.
link_net
Mar, 05/02/2013 - 12:32
Es el futuro. Quiera Nintendo o no. Otra cosa es que sea un futuro cercano.
genius21
Mar, 05/02/2013 - 12:07
y por cierto , no son cosas que yo supongo, he copiado y pegado textos de gente de nintendo, pero creo que tu controlas mas que ellos sobre la maquina y su poder XD (ironia)
genius21
Mar, 05/02/2013 - 12:00
macho, sigo diciendo que quien ha dicho eso?¿ no seas manipulador, si lees los primeros comentarios que he puesto te daras cuenta de que no hablo de eso, eres tu el que ha deducidoo las cosas, tu has dicho que yo estoy insinuando eso y luego te he respondido, que capacidad de analisis de texto tienes para decir que yo he dicho eso??vuelve a leer mis comentarios andaaa
fifofaifer
Mar, 05/02/2013 - 11:57
genius21 escribió:
me rio de la gente que piensa que el poder de wii U son los primeros juegos que han salido juas juas
Yes yes yes, te ciega el fanatismo como a muchos. Esto no es un partido Madrid - Barsa ni es el diario marca. Si no te gustan las verdades date de cabezazos contra la pared pero amos que decir que WiiU estará a la altura de Ps4 o Xbox nueva es tener poca idea de hardware.... ¿pero eeehh! tranquilo si el tiempo os pondrá en vustro sitio a los fanboys de wiiu, cuando veais que osquedais sin juegos triple a por que vuestra consola no puede con ellos. Tengo un deyabu, esto ya lo he vivido con la wii.......
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:55
me rio de la gente que piensa que el poder de wii U son los primeros juegos que han salido juas juas
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:54
me rio de la gente que piensa que el poder de wii U son los primeros juegos que han salido juas juas
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:53
alguien ha insinuado que vaya a ser igual de potente que las futuras?¿?¿creo que no, pero no habra tanta diferencia, lo siencho macho
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:52
que burradas sueltas fifofaiter que burradas jaaja
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:51
todos esos trols que ven los primeros juegos y dicen pero si es peor que play 3 y se consuelan pensando que ese es su poder sin saber que eso eran dvkits muy tempraneros, la gente no se quiere enterar la cobertura que ofrece meristation sobre Wii U es pauperrima cuanto menos
fifofaifer
Mar, 05/02/2013 - 11:50
Entiendo que haya gente que la compre pero de ahi a querer defender algo que es indefendible (que la consola va a estar a la altura cuando salgan las nuevas maquinas de Microsoft y Sony) va un mundo. Es loable que os divirtais con ella pero que teneis que demostrar? si os gusta y os divierte no teneis que demostrar lo no potente que es, es que es evidente que tecnologicamente es una consola desfasada totalmente a lo que actualmente se demanda en cuanto a hardware en el mercado.
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:47
Por su parte Genyo Takeda, actual presidente de Nintendo Integrated Research & Development (Nintendo IRD), grupo encargado de diseñar y construir Wii U, es el que más defiende la consola. Asegura que Wii U es una máquina de muy alto rendimiento y poco consumo, y que su CPU no es, para nada, lenta, cerrando así bocas críticas durante los últimos meses: Wii U es una máquina que tiene un gran rendimiento en comparación con su consumo de energía. La GPU está sin duda más pronunciada que la CPU. Hay gente que dice que la CPU es débil, pero eso no es cierto. Es una tendencia pensar que la memoria total hace más poderosa a la CPU, en lugar de su poder de procesamiento. No creo en la CPU sea de poca potencia. Es sólo un diseño en el que la memoria era más acentuada. - Genyo Takeda, manager general de Nintendo IRD
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:37
a diario leo muchisimas noticias sobre wiiu de las que meristation no se hace eco
genius21
Mar, 05/02/2013 - 11:37
noticias como esta no interesa contar parece En el caso de Iwata, reconoce lo que muchos han rumoreado los últimos meses. Por los estudios circulaban diversas versiones de kits, y los kits definitivos con los que poder sacar el máximo partido a la consola, no comenzaron a llegar a los desarrolladores hasta mediados del pasado año 2012. Es decir, que tanto los primeros juegos third-party de lanzamiento, como los que llegarán esta primera mitad de 2013, están realizados con motores de desarrollo temporales, y por ello vemos tanta diferencia con juegos first-party (el caso de 'X' de Monolith Soft):
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