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El creador de Rayman, asombrado con la respuesta del mando de Wii U Nintendo Wii

Salva Fernàndez @SalbaFR | 15/10/2012 - 18:58 | Actualidad |
3423 visitas
- Wii WiiU

Considera que la competencia deberá competir con una latencia de 1/60 segundos.

Michel Ancel, creador de Rayman, destacó recientemente en unas declaraciones a Nintendo Power la rápida respuesta y el poco lag que ofrece el mando de Wii U: “Es realmente sensible; el tiempo de respuesta es increíble, y creo que los competidores necesitarán algo para contrarrestar la sensibilidad de este mando”. Para Ancil, es increíble “ver un juego corriendo Full HD en un televisor mientras se muestra otra imagen en el mando y todo a 60 frames por segundo”.

Para el padre de Rayman, la respuesta del mando es satisfactoria, ya que “es de solo 1/60 segundos, un tiempo muy rápido, casi instantáneo. Por eso responde tan bien el mando”, añadió. El juego Rayman Legends, exclusivo de Wii U, se ha retrasado y deja de estar en la lista de juegos de salida para la consola de Nintendo.

Rayman Legends (WiiU) Captura de pantalla
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changuito
Mié, 17/10/2012 - 22:24
Balzaker escribió:
Si nos ponemos así te puedo decir que Kinect és una copia en 3D de la camara de EyeToy y Wiimote lo mismo pero introduciendo un mando (evidentemente después copiaron la idea final con Move pero poder jugar con el movimiento lo introdujo Sony con PS2 no Nintendo con Wii). Todas las compañias cojen ideas de otras compañias y las desarrollan para si mismas, es bastante dificil saber el origen de esa idea (posiblemente no són de Nintendo ni Sony ni Microsoft).
Bueno Axy7 te dió ejemplos perfectos sobre el concepto de los controles con sensores. Y agrego, hay que sacarse de la cabeza ese tema de que todos copian porque no es así, si todos copiaran nunca hubiésemos avanzado. Además si bien muchos copian, hay que hacer un balance entre las copias y aportaciones que hace la empresa. Por eso aunque empresas como Sega hoy en día hagan un "Sonic Karts" se les perdona porque en el pasado esa empresa aportó muchísimo a ésta industria. En cambio cuando es al revés, cuando se aporta poco y se copia mucho, es cuando ese tipo de empresas NO le sírven a la industria.
axy7
Mié, 17/10/2012 - 21:54
Balzaker escribió:
changuito escribió:
NARIZ2000 escribió:
Bien por Nintendo, pero tampoco creo que seria problema para Sony ò Microsoft igualar eso.
Tampoco debería serles problema aportar de vez en cuando pero así anda la industria, apoyando al que copia y no al que aporta, así vá a avanzar luego. Y no metamos temas de patentes porque al final las ideas aparecen antes.
Si nos ponemos así te puedo decir que Kinect és una copia en 3D de la camara de EyeToy y Wiimote lo mismo pero introduciendo un mando (evidentemente después copiaron la idea final con Move pero poder jugar con el movimiento lo introdujo Sony con PS2 no Nintendo con Wii). Todas las compañias cojen ideas de otras compañias y las desarrollan para si mismas, es bastante dificil saber el origen de esa idea (posiblemente no són de Nintendo ni Sony ni Microsoft).
Ehhhhh, bueno ya había el guante de NES y un luego de GBC Kirby Tilt no me acuerdo que. Era 'Tilt' porque tenías que inclinar y mover el Gameboy para que el rosado personaje cumpla sus misiones, y eso está más cerca del Wiimote, así que no... Prueba con otra cosa.
Balzaker
Mié, 17/10/2012 - 10:56
changuito escribió:
NARIZ2000 escribió:
Bien por Nintendo, pero tampoco creo que seria problema para Sony ò Microsoft igualar eso.
Tampoco debería serles problema aportar de vez en cuando pero así anda la industria, apoyando al que copia y no al que aporta, así vá a avanzar luego. Y no metamos temas de patentes porque al final las ideas aparecen antes.
Si nos ponemos así te puedo decir que Kinect és una copia en 3D de la camara de EyeToy y Wiimote lo mismo pero introduciendo un mando (evidentemente después copiaron la idea final con Move pero poder jugar con el movimiento lo introdujo Sony con PS2 no Nintendo con Wii). Todas las compañias cojen ideas de otras compañias y las desarrollan para si mismas, es bastante dificil saber el origen de esa idea (posiblemente no són de Nintendo ni Sony ni Microsoft).
changuito
Mar, 16/10/2012 - 21:28
NARIZ2000 escribió:
Bien por Nintendo, pero tampoco creo que seria problema para Sony ò Microsoft igualar eso.
Tampoco debería serles problema aportar de vez en cuando pero así anda la industria, apoyando al que copia y no al que aporta, así vá a avanzar luego. Y no metamos temas de patentes porque al final las ideas aparecen antes.
Neospartan
Mar, 16/10/2012 - 18:10
Esos son casi 17ms aun y cuando son gestos tactiles. Ahm, cuanto es en PS y Xbox? Nunca supe...
Neospartan
Mar, 16/10/2012 - 17:20
Esos son casi 17ms aun y cuando son gestos tactiles. Ahm, cuanto es en PS y Xbox? Nunca supe...
Jeveyd
Mar, 16/10/2012 - 16:31
TheScape86 escribió:
¿Os habéis planteado los dos a que se refiere con la respuesta del mando? ¿Está hablando de la respuesta en la pantalla de televisión de los botones? ¿O está hablando del streaming de la pantalla de video? No es lo mismo decir que te sorprende ver que las dos pantallas están completamente coordinadas (o que van con un frame de diferencia) que decir que la respuesta de los botones es rápida. Lo segundo es lo fácil y lo que es indudable que pasa en todas las consolas, lo primero es lo "sorprendente".
Entiendo lo que quieres decir y tienes toda la razón en el hecho de que no hablamos de una simple pulsación de un botón, sino de todo el volumen de información que maneja una pantalla integrada en un mando. Pero por muy alabable que sea la ausencia de "lag" entre ambas pantallas, no tiene nada de "sorprendente", sigue siendo algo llanamente básico en un sistema de control. Si no el Wii-U-mando habría sido todo un fiasco desde el día uno. :neutral:
NARIZ2000
Mar, 16/10/2012 - 15:32
Bien por Nintendo, pero tampoco creo que seria problema para Sony ò Microsoft igualar eso.
Oscar PM
Mar, 16/10/2012 - 14:58
Un apunte, habria que ver el tiempo de respuesta, la resolucion, y la tasa de frames, de juegos como zombie-u, por ejemplo, este es un juego tipo bazar, o live. Como para no hacerlo funcionar asi.
eduinsane
Mar, 16/10/2012 - 12:57
Es bueno confirmar que la respuesta de la PANTALLA del mando es buena, faltaría mas que el principal función del sistema no estuviera bien pulido.
carlos maeso
Mar, 16/10/2012 - 11:21
Alec Trevelyan escribió:
El hardware de la WiiU estará desfasado y sobrevalorado, pero os recuerdo que la nueva PS3 está a 300 euros y la 360 a 250 euros.
Hombre,a la minima que busques con 300pavos encuentras un pack de la anterior slim bastante interesante y te sobra dinero para algun juego en oferta. En 360 ocurre mas o menos lo mismo. Otra cosa bastante importante para los cinefilos es el decente blu ray que incluye PS3,asi como un navegador de internet sin capar.
Alec Trevelyan
Mar, 16/10/2012 - 11:08
El hardware de la WiiU estará desfasado y sobrevalorado, pero os recuerdo que la nueva PS3 está a 300 euros y la 360 a 250 euros.
TheScape86
Mar, 16/10/2012 - 10:51
Jeveyd escribió:
TeamAquaDan escribió:
...Y es que seguro te la pasas pegado a una PS3, que la mayoría de los juegos pasables con suerte los mueve a 30 cuadros por segundo, así que no creo que sepas lo que son 60fps...
Ojo, que la lacra de los 30fps es la gran pega de TODOS los sistemas consoleros, no sólo de PS3. ¿O es que han confirmado que Wii U moverá todos sus juegos a 60 fps? Vigila con este tipo de comentarios, tal vez dentro de poco se te olvide a ti también que es eso de los 60fps... :| Y ya me perdonareis, pero como bien dice gonoru, que un mando tenga una buena respuesta no debería considerarse un PRO, sino algo BÁSICO en un sistema de control.
gonoru escribió:
WII U = al Iphone de las consolas...un hardware totalmente sobrevalorado a un precio de hardware de gama-alta pero con prestaciones de gama media...
Pues que quereis que os diga... ¿dice alguna mentira?
¿Os habéis planteado los dos a que se refiere con la respuesta del mando? ¿Está hablando de la respuesta en la pantalla de televisión de los botones? ¿O está hablando del streaming de la pantalla de video? No es lo mismo decir que te sorprende ver que las dos pantallas están completamente coordinadas (o que van con un frame de diferencia) que decir que la respuesta de los botones es rápida. Lo segundo es lo fácil y lo que es indudable que pasa en todas las consolas, lo primero es lo "sorprendente".
Jeveyd
Mar, 16/10/2012 - 10:06
TeamAquaDan escribió:
...Y es que seguro te la pasas pegado a una PS3, que la mayoría de los juegos pasables con suerte los mueve a 30 cuadros por segundo, así que no creo que sepas lo que son 60fps...
Ojo, que la lacra de los 30fps es la gran pega de TODOS los sistemas consoleros, no sólo de PS3. ¿O es que han confirmado que Wii U moverá todos sus juegos a 60 fps? Vigila con este tipo de comentarios, tal vez dentro de poco se te olvide a ti también que es eso de los 60fps... :| Y ya me perdonareis, pero como bien dice gonoru, que un mando tenga una buena respuesta no debería considerarse un PRO, sino algo BÁSICO en un sistema de control.
gonoru escribió:
WII U = al Iphone de las consolas...un hardware totalmente sobrevalorado a un precio de hardware de gama-alta pero con prestaciones de gama media...
Pues que quereis que os diga... ¿dice alguna mentira?
caesar77
Mar, 16/10/2012 - 09:38
...no se, este hype que generan estos sólo vienen dado por un motivo, quieren vender su juego en la consola. Actua más de comercial publicitario que de "artista". A lo mejor se ha emocionado y tó.
changuito
Mar, 16/10/2012 - 05:48
gonoru escribió:
Que chiste ajajaja a quien creen que engañan? Como me puede venir a decir que una ventaja, un PRO, de está consola es lo rápido que reacciona su control jajaja, no conozco ningún control con "lag" o que no reaccione al acto cuando lo utilizo (y he utilizado TODAS las consolas). WII U = al Iphone de las consolas...un hardware totalmente sobrevalorado a un precio de hardware de gama-alta pero con prestaciones de gama media...solo para desinformados o gente con necesidad de estar "a la moda"
Fácil porque funciona con Blutooth y lo que aparece en pantalla lo hace vía Streaming. ¿Realmente está mal que se centren en la reacción del control? Mejor no hablemos de desinformados...xD Además, si en un futuro llego a comprar la Wii U no vá a ser por estar a la moda (que ni con la ropa soy así), y tampco por no informarme, vá a ser porque valoro la jugabilidad asimétrica y juegos de la talla de Zelda, Metroid, Rayman, Bayonetta, Dragon Quest, de Monolith, Retro, Miyamoto, Mistwalker, y demás.
axy7
Mar, 16/10/2012 - 05:43
Bueno, trasmitir a esa velocidad a la PANTALLA del control no es poco cosa, alguien sabe bajo que protocolo de comunicaciones funciona?
TeamAquaDan
Mar, 16/10/2012 - 05:31
gonoru escribió:
Que chiste ajajaja a quien creen que engañan? Como me puede venir a decir que una ventaja, un PRO, de está consola es lo rápido que reacciona su control jajaja, no conozco ningún control con "lag" o que no reaccione al acto cuando lo utilizo (y he utilizado TODAS las consolas). WII U = al Iphone de las consolas...un hardware totalmente sobrevalorado a un precio de hardware de gama-alta pero con prestaciones de gama media...solo para desinformados o gente con necesidad de estar "a la moda"
¿Para qué te molestas en comentar aquí? A nadie le suelen importar los comentarios de novatos que poco y nada saben de videojuegos, y los mensajes de sonyers que solo entran a criticar SIN RAZÓN lógica solo acaban siendo bombardeados con respuestas de personas que se hartan de los intolerantes que viven por y para un sistema y si los sacas de eso, no conocen nada. Y es que seguro te la pasas pegado a una PS3, que la mayoría de los juegos pasables con suerte los mueve a 30 cuadros por segundo, así que no creo que sepas lo que son 60fps. Mi consejo: Vuelve a tu cueva de troll y ya no salgas.
gonoru
Mar, 16/10/2012 - 04:44
Que chiste ajajaja a quien creen que engañan? Como me puede venir a decir que una ventaja, un PRO, de está consola es lo rápido que reacciona su control jajaja, no conozco ningún control con "lag" o que no reaccione al acto cuando lo utilizo (y he utilizado TODAS las consolas). WII U = al Iphone de las consolas...un hardware totalmente sobrevalorado a un precio de hardware de gama-alta pero con prestaciones de gama media...solo para desinformados o gente con necesidad de estar "a la moda"
burro_vaquero
Mar, 16/10/2012 - 04:04
Que ganas le tengo a mi WiiU. Super fascinante Rayman, me gusta mucho mas que El super mario U
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