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Call of Duty: World At War

Una entrega más de la serie bélica de Activision que prepara su retorno al escenario original, la Segunda Guerra Mundial.

Imágenes

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Análisis

Lunes, 17 de Noviembre de 2008
Volvemos al campo de batalla que nos dejó Call of Duty 3 en Wii. Las cosas han cambiado: nos encontramos una situación de los protagonistas espeluznante, una ambientación sublime y una jugabilidad mejorada, todo ello bajo un motor gráfico que, por fin, no es un port de PS2 y que dejará boquiabierto a todo el que se aliste en esta nueva entrega para la consola de Nintendo.

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Golbez · hace 3 años 2 días

Guillermo del Toro hace películas como El Laberinto del Fauno, colabora con THQ para producir el videojuego inSANE y en sus ratos libres completa campañas de juegos de Call of Duty. El cineasta es un absoluto seguidor de la saga de Activision Blizzard y reconoce que cuando aparece un nuevo juego es un momento 'sagrado'.

Así, cuando llegue al mercado Call of Duty Modern Warfare 3, la familia de del Toro 'sabe que no le deben interrumpir durante el día, porque es sagrado para él'. 'Creo que mi juego favorito en el terreno visual es Call of Duty World at War porque el juego muestra episodios increíbles entre el frente de Berlín y el de Japón', opinó en IGN.

El director de cine no hace ascos -ni mucho menos- a la subsaga Modern Warfare, que 'también' le gusta.

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Activision está que no se lo cree. Tras el increíble éxito de Modern Warfare 2, la distribuidora parece no querer soltar la gallina de los huevos de oro, a pesar de contar con una nutrida experiencia en el campo de la sobreexplotación de franquicias.

saturación de títulos en el mercado y que al parecer ya no cuenta con tan buenas ventas como obtuvo en su lanzamiento, a su responsable lo considera una fórmula correcta y pretende, según el diario LA Times, abrir un tercer estudio de desarrollo para la franquicia Call of Duty.

Si el ritmo de prácticamente un título por año no era suficiente, un nuevo estudio se sumaría a Infinity Ward y Treyarch, por lo que los doce meses entre uno y otro podrían reducirse hasta quizás nueve.

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La compañía apuesta por sus clásicas franquicias sin novedades aparentes.
HombreGato · hace 4 años 42 semanas

Como cada año, los fans de los videojuegos esperan impacientes los anuncios de futuros títulos a los que hincarles el diente. Algunos de estos juegos son propuestas totalmente nuevas que levantan expectativas y rumores hasta el mismo día de su lanzamiento; otros continúan laureadas sagas con nutridas novedades y, como es lógico, otros presentan títulos que ya se sabía de lejos que tarde o temprano acabarían por llegar.

Guitar Hero y de Call of Duty.

Pocas novedades se pueden añadir a sagas que han brillado con luz propia hasta el punto de colapsar un cielo lleno de estrellas. El nuevo Guitar Hero 6 seguirá la estela de sus antecesores, no sabemos si con alguna novedad, tras el batacazo económico de su anterior entrega y las bajas ventas de su vertiente DJ.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 14 de Noviembre de 2008

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • Español
  • 3
  • 1 Jugador
  • 2 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Nunchuk

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18231 visitas
7,5
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Desarrolla: 
Treyarch
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
14/11/2008
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
Wii
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