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Alicia en el País de las Maravillas

Alicia se defiende en términos jugables, qué duda cabe. La aventura poco o nada de novedoso aporta a lo que hemos visto en el pasado. De hecho, todos los elementos de los que se compone la obra son prestados de producciones de mayor calibre, aunque compaginados con suerte para no aburrir al jugador. La cantidad de material secundario que encontramos a lo largo de la aventura es cuando menos considerable, nos obliga a hacer un esfuerzo no sólo para conseguir más monedas, sino para no dejar títere con cabeza mientras ponemos en uso las habilidades especiales descritas con anterioridad. Puede que para muchos sea difícil volver al tradicional sistema de aventura en 3D que te lleva de un lado a otro siguiendo las pautas que marca el guión de la película, pero no se puede negar que por el camino se ha sabido captar la ambientación propia de Tim Burton.

aliciaenpaismaravillas_13.jpg Captura de pantalla

Claro que para dar cuenta de ello es necesario echar un vistazo al aspecto gráfico del que hace gala el juego, con un motor que responde perfectamente a las exigencias de los jugadores salvo en un aspecto: la cámara. El diseño de los personajes merece nuestro aplauso, especialmente en las escenas destinadas a narrar el argumento del título. En ellas apreciamos exactamente las mismas figuras que se pasean por la película original, quedando cautivados por la puesta en escena de McTwisp o del propio Sombrero Loco entre otros. Por otro lado, los escenarios comparten exactamente la misma suerte. En la versión de Wii este aspecto se percibe de forma notable, mientras que en PC la parte gráfica del título se mantiene en la línea correcta. En ninguno de los dos casos experimentamos ralentizaciones, parones o cualquier otro hándicap similar de los que suelen acusar las aventuras tridimensionales que van en esta línea.

aliciaenpaismaravillas_2.jpg Captura de pantalla

Hay más aspectos que se diferencian entre las dos versiones que analizamos. En PC, salvo las habituales opciones para personalizar la resolución de pantalla, calidad de texturas y demás apenas encontramos posibilidades de cambio. En Wii existe la posibilidad de jugar la partida principal con un amigo que se puede incorporar en cualquier momento pulsando un botón del wiimote. Si generalmente esta posibilidad apenas se contempla o su uso es restrictivo, en el caso de Alicia este aspecto se convierte en otro de los puntos destacables del producto, ya que permite que dos jugadores disfruten del título al unísono. Muy interesante este elemento si tenemos en cuenta que la mecánica de juego invita a la colaboración entre varios amigos (de hecho, habría que preguntarse si la ingente cantidad de material para destruir no está relacionada con este aspecto). En cualquier caso y pese a los problemas de cámara que padecemos, el resultado es positivo.

aliciaenpaismaravillas_12.jpg Captura de pantalla

Doblado y traducido
Al margen de lo expuesto hasta el momento hay dos puntos en los que vale la pena centrar nuestra atención. El primero hace referencia al doblaje que incorpora el título, con las voces de los actores que darán vida a los personajes del film, un detalle que apreciarán los aficionados en su justa medida. Lo mismo sucede con los subtítulos, también en castellano. De hecho el juego se puede disfrutar (sea cual sea el país en el que sea adquirido de la Unión Europea) en varios idiomas; italiano, alemán, holandés, francés y castellano. Resulta curioso ver cómo se han metido todas las pistas de los doblajes, además de los subtítulos, en un DVD5. Al menos si se analiza la cantidad de contenido que encontramos en este sentido.

aliciaenpaismaravillas_11.jpg Captura de pantalla

El segundo punto que no debe quedar atrás viene relacionado con la banda sonora del título, creada por el compositor Richard Jacques. Mientras que la original es obra de Danny Elfman (el habitual en las obras de Tim Burton), la del videojuego ha recaído en las manos de un experimentado compositor que ha tratado de seguir la línea impuesta por el filme original. Nada que envidiar al buen resultado de Elfman pese a que se percibe una clara diferencia entre ambos registros. Sea como fuere, Jacques logra un resultado notable que contribuye a mejorar la atmósfera que se respira durante la mayor parte de la aventura.

aliciaenpaismaravillas_10.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Etranges Libellules
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
01/03/2010
Plataforma: 
+12

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