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Wii U: Precio, fecha y juegos

Cesar Otero (@DieOpheliac) | 13/09/2012 - 15:23 |
42841 visitas
- WiiU - Reportaje

Meses de incertidumbre, rumores, filtraciones y escasos datos oficiales. Meses que han terminado hoy de un plumazo con los datos que todos los fans de Nintendo y el sector en general querían saber: Precio y fecha de Wii U. Hora es de conocerlos junto con todo lo que trae el que ya es el primer hardware de la 8ª Generación.

Reportaje

A tres meses de la Navidad; con una ventana de lanzamiento de como mucho 8-12 semanas. Y aún no conocíamos ni la fecha ni el precio ni las características técnicas finales de un sistema que está llamado a comenzar de forma simbólica la nueva generación, la siguiente, esa que lleva meses apareciendo en forma de dos palabras: 'Next-Gen'. Y es que esta vez Nintendo quiere ser la primera en brindarnos una muestra, en dejarnos tocar esa nueva etapa de descubrimiento, experiencias y avances tecnológicos que cada generación brinda, antes que la 8ª GEN se asiente de forma definitiva con el anuncio y posterior llegada de las aún hipotéticas PlayStation 4 y Xbox 720. Y, a diferencia de la política personal y propia que llevó a cabo con Wii, para la cual escogió su propio camino en la innovación, coetáneo pero totalmente apartado de sus rivales/compañeras Sony y Microsoft, Nintendo apuesta no por asomar tímidamente la cabeza, sino por entrar de lleno tanto en el mercado digital como en el de las multiplataformas y decirles a las otras dos que ahora la batalla tiene tres frentes directos por hacerse con el público de multis como Call of Duty, Assassin's Creed, Batman: Arkham, Mass Effect. Y un par o tres ases en la manga para cautivarnos, como son ese mando-tablet que desde ya buscará asentar un nuevo estándar en la jugabilidad al estilo del Wiimote de Wii, las posibilidades de interactuación y control que ofrece -la integración en forma de mapa y armas/objetos del protagonista de Assassin's Creed III es una buena muestra de ello-, y un catálogo First Party formado por iconos como Zelda, Mario, Kirby o Samus-Metroid de los que basta oir sus nombres para dejarse embelesar por este nuevo hardware de Nintendo.

8 y 32 GB
30 de noviembre. En dos modelos: uno básico de color Blanco con 8GB de memoria interna, el mando GamePad y un cable HDMI, y otro Premium de color negro con 32GB de almacenamiento interno, mando GamePad, cable HDMI, soporte para el mando, para la consola y un dock de carga para el GamePad. Esta es la fecha y así es como llegará Wii U a Europa, incluyendo para aquellos que adquieran el modelo Premium el juego Nintendo Land así como un sensor para el mando de Wii y el sistema de recompensas del servicio Nintendo Network Premium, que nos brindará un 10% de descuento en las compras que hagamos en el servicio hasta diciembre de 2014. Cada compra recibirá una cantidad de puntos, y cada 500 puntos podremos optar a un contenido del servicio de forma gratuita. En cuanto al tema que más preocupa a la mayoría, el precio, la compañía ha anunciado que el precio japones es de 26.250 yenes (alrededor de 260 euros) en su modelo de 8GB y de 31.500 yenes (unos 312€) en su vertiente de 32GB. En Estados Unidos, lugar en el que Wii U saldrá el 18 de noviembre, los precios serán de 299 dólares el modelo de 8GB y 349$ el modelo de 32GB.Y en Europa, a pesar de que Nintendo no lo ha confirmado de manera oficial, las cadenas minoristas ya han comenzado a fijar en general el precio para el modelo Básico en 299€ y el Premium a 349€ con Nintendo Land. La cadena Game además ha revelado un pack por 389€ que incluirá el título Zombi U y los siguientes elementos y periféricos:

  •  Consola Wii U Negra 32GB
  •  Wii U GamePad Negro
  •  Wii U Adaptador de corriente
  •  Wii U Adaptador de corriente para GamePad
  •  Cable HDMI (1.5m)
  •  Base de recarga para Wii U GamePad
  •  Soporte para Wii U GamePad
  •  Soporte para consola Wii U
  •  Barra sensora para Wii
  •  Batería para Wii U GamePad
  •  Juego Wii U ZombiU
  •  Mando Pro para Wii U
  •  Batería para Wii U Nintendo Land
  •  Puntero (stylus) para Wii U GamePad
  •  Acceso preferente a los contenidos digitales

Wii U: Precio, fecha y juegos Captura de pantalla

La gran sorpresa: Bayonetta 2, exclusivo de Wii U
Y tras la fecha y precio, vamos con aquello que constituye el alma de una consola: el catálogo de juegos. Varios son los títulos de salida que estarán disponibles durante el 30 de noviembre: New Super Mario Bros. U será el primer juego de Mario que estará disponible durante un lanzamiento para un sistema de sobremesa de Nintendo desde que en 1996 Super Mario 64 salió junto a N64. A este le acompañará Nintendo Land, título gratuito para los compradores de la Wii U Premium de 32GB y considerado como un buen tutorial para adentrarse en el sistema de manejo y posibilidades del nuevo hardware, ya que nos invita a probar varios minijuegos basados en franquicias y sagas de la compañía dentro del marco de un parque temático virtual. EA llevará dos de sus sagas estrella a los primeros compradores de Wii U, lanzando FIFA 13 y la Edición Especial de Mass Effect 3, que contendrá un comic animado a modo de resumen de los acontecimientos más importantes de la saga. Ubisoft también se sumará a la llegada a las tiendas españolas del hardware, proponiéndonos dos experiencias totalmente distintas entre sí: animadas y coloristas plataformas 2D en Rayman Legends -geniales los niveles musicales del juego donde los pasos de Rayman marcan el ritmo-, o sangrientas escaramuzas contra hordas de no-muertos en Zombi U, uno de los títulos que más uso hará de la variedad de características del GamePad.

Aunque por desgracia parece ser que Pikmin 3 y Game & Wario se has caído de la Line Up de salida (ambos para 2013), Tanto Activision y su Call of Duty: Black Ops 2 -confirmado por Nota de Prensa- como TT Games y su LEGO City Undercover -pendiente aún de confirmación definitiva- estarán en las estanterías para cubrir distintos espectros de audiencia. Otra ausencia es P-100, lo más nuevo de Hideki 'Bayonetta' Kamiya, el cual ha sido renombrado a The Wonderful 101, título de acción de frenéticos combates y estilo visual cartoon que recuerda al estupendo Viewtiful Joe. Y en el apartado online, la eShop de Wii U será inaugurada con el visualmente preciosista Trine 2: Director's Cut, así como Toki Tori 2 y Nano Assault Neo, versión mejorada del título para Nintendo 3DS creado por los especialistas en Shoot 'em up matamarcianos Shin'en. Varios nombres han sonado más en el evento de Wii U, pero nos quedamos con Monster Hunter 3 Ultimate, que tendrá elementos para compartir con la versión 3DS del juego, y con la que ha sido la sorpresa con mayúsculas: nada menos que el regreso de la bruja Bayonetta para marzo de 2013 en una secuela exclusiva de Wii U, desarrollada por Platinum y con Nintendo de productora. El título estará dirigido por Yusuke Hashimoto y supervisado por Kamiya-san, ocupado en tareas de dirección de The Wonderful 101. A continuación os mostramos la lista de futuros lanzamientos del sistema todavía sin fecha de salida a la vista:

  • Aliens: Colonial Marines - Sega
  • Assassin's Creed III - Ubisoft
  • Batman: Arkham City Armoured Edition - Warner Interactive
  • Darksiders 2 - THQ
  • Disney Epic Mickey 2: The Power of Two - Disney
  • Game & Wario - Nintendo
  • Game Party Champions - Warner Interactive
  • Just Dance 4 - Ubisoft
  • LEGO City Undercover (pendiente confirmación título de lanzamiento) - Nintendo
  • Madden NFL 13 - EA
  • Marvel Avengers: Battle for Earth - Ubisoft
  • Monster Hunter 3 Ultimate - Capcom
  • NBA 2K13 - 2K Sports
  • Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - Nintendo
  • Rabbid's Land - Ubisoft
  • Rise of the Guardians: The Videogame - Namco Bandai Games
  • Runner 3: Future Legend of Rhythm Alien - Gaijin Games
  • Scribblenauts Unlimited - Warner Interactive
  • SiNG Party - Nintendo
  • Sonic & All Stars Racing Transformed - SEGA
  • Sports Connection - Ubisoft
  • Tank! Tank! Tank! - Namco Bandai Games
  • Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition - Namco Bandai Games
  • Warriors Orochi 3 Hyper - Tecmo Koei
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013 - Ubisoft




Broadway Gekko
Es interesante el hecho de que, a pesar de que solamente se ha hecho oficial el dato de la memoria RAM y la capacidad de almacenamiento interna, al observar los detalles más específicos sobre su arquitectura interna que la web vgleaks.com filtró esta misma semana -detalles que no son oficiales, y que como tales debemos manejarlos-, estos aluden a que el corazón técnico de Wii U sería una versión mejorada con tres núcleos del procesador Broadway que su antecesora Wii ya usaba, y que a su vez era una mejora del procesador Gekko que movía el hardware de GameCube, lo que permite establecer una línea -de nuevo repetimos que no oficial, ya que Nintendo no ha entrado en detalles exactos sobre el interior de Wii U- de evolución en la que se aprecia y observamos que la compañía japonesa apenas ha modificado la arquitectura interna de sus sistemas de sobremesa en su forma más básica desde hace dos generaciones de videojuegos, esto es, más de una década. Pero si por algo destacarán las futuras producciones de Wii U es por esos 2GB de Ram, divididos de foma física en uno para el sistema y otro para los juegos, que otorgan a Wii U una potencia 20 veces superior a Wii según declaró Satoru Iwata.

Un hardware que a pleno rendimiento consumirá unos 75 w. por hora, reduciéndose este a 40 w. cuando esté en modo Espera ya que se mantendrá conectada a Internet para actualizarse cuando así lo necesite. Y es que la infraestuctura online será un componente esencial en Wii U, comenzando por la Red Nintendo (Nintendo Network), servicio similar a la PlayStation Network de PlayStation 3 o Xbox Live de Xbox 360 del cual también hará uso su sistema portátil 3DS. Usando un sistema de cuenta por usuario similar al de sus competidoras, la Red Nintendo permitirá hasta 12 cuentas por cada sistema Wii U, reemplazando así a los Friend Code de Wii, aunque no eliminándolos por completo, ya que se usarán para otros menesteres. Nintendo Network será la forma en que la compañía conectará Wii U con 3DS. La eShop de Wii U será la tienda principal en la que descargar títulos del sistema, así como juegos WiiWare, de la Consola Virtual, aplicaciones y demás elementos opcionales o necesarios, como parches, actualizaciones, expansiones, DLCs. Todo el contenido que compremos estará enlazado con nuestra cuenta de usuario, aunque la firma nipona ha señalado que la transferencia de estos contenidos a otros sistemas Wii U será sencilla.

[WII U] New Super Mario Bros. Mii (Wii U) Captura de pantalla

Miiverse
Pero vamos con lo que observaremos siempre que encendamos Wii U. Nintendo desea ir más allá de la simple red social. Quiere conectividad, tanto entre los distintos miembros de una familia que usen el sistema como entre todos los usuarios que tengan una Wii U en su casa. Y también englobar, unir a esa gran familia a los usuarios reacios a entrar en esto de la unión social online. Para ello ha creado Miiverse, servicio-interfaz integrado directamente en el menu del sistema de la consola, y que también se puede implementar dentro de los juegos para acceder a él de forma constante. ¿Qué nos permite ese ejército de avatares que nos saluda al iniciar Wii U? Para empezar, disponemos de las habituales opciones de chat, ya sea por mensajes de texto -garabateados en la propia pantalla táctil del GamePad-, voz y/o video (estos últimos gracias a la cámara y micrófono integrados en el mando-tablet); el compartir los logros en los títulos que así lo permitan será otra función de Miiverse, el cual Nintendo desea convertir en su servicio estándar e implantarlo en 3DS y que pueda ser usado también en otros dispositivos como PCs, tablets, móviles. La compañía apuesta fuerte por este servicio, el cual moderará mediante filtros de software y equipos de recursos humanos para procurar que la corrección impere en todo momento.

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numero8
Jue, 18/10/2012 - 16:50
Confío en poder hacerme con esta consola de salida o en navidades. Que ganas!
Unreal4Life
Mié, 17/10/2012 - 13:15
Cusico2 escribió:
Wii la compré de salida (el mando me enamoró desde el primer día que lo vi en la red), me ha dado (y me da) muchas horas de diversión, pero esta no me llama ni la mitad, seguramente acabe comprándola, pero lo haré más adelante, cuando el catalogo me llame algo más.
Oye tio, pues a mi me pasa exactamente lo contrario. xD Cuando vi el mando de la wii pense: pero que ese rectangulo cuadrado sin sticks y con solo un boton detras que no llega a ser ni gatillo. Luego el ninchaku o como se llame no me atrajo en absoluto. Aparte de que tengo las manos muy grandes, tambien estuve jugando al live de la xbox y sabiendo que el online de la wii no era el esperado para un jugador que viene del live o steam... pues decidi no comprarmela. Pero con la wii u es todo distinto, el mando tablet cada vez me gusta mas, por lo que he visto en videos jugar al zombiU tiene que ser brutal, el mando tablet le dara un toque fantastico mucho mas realistico. Y bueno esto solo es el principio, luego zeldas, metroids, y otros grandisimos juegos made in nintendo y exclusivos que nos haran disfrutar como los que mas. Luego sumenle que porfin nintendo va a tener su propia red online con su comunidad y con un poco de suerte le meten algun sistema tipo logros o trofeos.... Si esque solo puede salir algo bueno de esto, piensen que Nintendo cuando saco la primera NES, Sony y Microsoft, en terminos de videojuegos, todavia estaban chupandole las tetas a sus respectivas madres, pero bueno yo solo se que el 30 de noviembre "shut up n take my money"
Cusico2
Dom, 16/09/2012 - 23:49
Wii la compré de salida (el mando me enamoró desde el primer día que lo vi en la red), me ha dado (y me da) muchas horas de diversión, pero esta no me llama ni la mitad, seguramente acabe comprándola, pero lo haré más adelante, cuando el catalogo me llame algo más.
axy7
Dom, 16/09/2012 - 08:48
Para el que le interese estrictamente (prohibido leer "haters") Nooooooooooo, en USA ya no está disponible!!!!! Con suerte la blanca, pero de la negra, ni el rastro quedó... Bueno quizás sea para mejor, esperaré
axy7
Dom, 16/09/2012 - 06:36
agus sonic pacman escribió:
axy7 escribió:
agus sonic pacman escribió:
Yo antes dije que si llegaba a 300 dólares, era un robo. Bueno, 299 no es muy lejos, así que, realmente, es un robo. Estamos hablando de una consola que ya tiene fecha de lanzamiento, católogo de juegos (que bastantes de ellos son multi, así que... tampoco podrían llamarse "de lanzamiento"), y precio; pero NO ESPECIFICÓ LAS CAPACIDADES TECNICAS. Sí, dijo la memoria y par más de cosas, pero eso no es todo, falta un montón de cosas y no creo que alguien quisiera comprar una consola sin saber que tiene adentro. O sea, sale a la venta en un mes y medio y todavía no se sabe. Ahora, vamos con el mando. Basicámente, eso es un mando que resulta incómodo a la vista. Además de que, digamos el supuesto de que no puedes usar la televisión, y estas usando el mando (una ventaja en ese momento) pero necesitas abrir el inventario, para lo que se usa la tableta, ahí la premisa de que no se detiene el juego no se cumple, ya que el juego se va a tener que pausar para abrir el inventario (en el mejor de los casos, porque puede pasar que el juego no se detenga y no se sabrá hasta que se cierre el inventario y descubrás que has muerto en el juego). Además, al abrir el inventario desde la tableta, tendrás que: 1- ver hacia abajo 2- quitar la mano del mando para tocar un elemento 3- poner de nuevo la mano 4- sacar el inventario 5- volver a mirar la televisión Lo cual es una pérdida de bastantes segundos. Además, con lo taaaaaaaaaaaaaan innovador que era su mando, ¿qué se les ocurrio sacar? Un control de xbox (y con los botones en la parte de abajo, parece que quieren que sufras de artritis). Si se supone que tu dices que quieres revolucionar la industria con el mando tableta, ¿para qué sacas un mando que se supone que es lo que quieres cambiar en la industria? Además de que la tableta no es multi-touch, y siendo el multi-touch el pan de cada día en las tabletas, no se entiende porque no lo tiene este mando. Además el precio, más de 100 dólares me parece caro. Pero bueno, va a vender, por el simple hecho de que nintendo tiene una gran fanbase. Pero eso sí, no esperen que tenga las ventas que tuvo wii, porque eso no va a pasar, esta vez, me parece que quienes van a vender más van a ser o microsoft o sony. Quiero aclarar que tuve empresas de todas las empresas, y si alguién no está de acuerdo, estoy dispuesto a escuchar (o leer) su opinión.
Caro? perio si las actuales la una con un control desde hace 16 años y 20 si consideramos que es el de SNES y el otro caso con un control que es más de lo mismo cuestan $250, y con un hardware ahora ya por lo que se conoce inferior al de Wii U; y nintendo no ha relevado detalles técnicos tradicionalmente, si quieres eso espera que alguien la destripe. Es cierto conocer lo que compras es bueno, pero lo que están haciendo y desde hace mucho, es informarte lo que la consla puede hacer, no como lo puede hacer, ya que la consola es para jugar no.... entonces te informan que es lo que la consola puede hacer para enriquecer la experiencia de juego, si no te gusta o no te parece bien, no la compres. Es decir que si Wii U es un robo, las otras con mayor razón no..., eso si usamos la lógica y no un fanboyismo fuera de toda duda. En todo caso $600 era un robo (a la postre hace lo mismo y quedó demostrado, que la otra que costaba la mitad). Volviendo $300 o $350 es aceptable, al fin que en el caso más caro ya trae algunos extras para justificar el aumento, el juego, la barra para jugar juegos de Wii, el programa de descuentos y recompensas. En fin no es una ONG.
Y dale con que, en las demás consolas, el mando es más de lo mismo; no sé, pero ese argumento queda inválido tomando el hecho de que nintendo sacó un mando tradicional para aquellos que se sintieran incómodos con la tableta esa que, se supone, iba a reemplazar a esa clase de mando (sacando esa opción, no lo hace). Ademas ¿Cómo saber si el hardware es superior, si los únicos datos que han proporcionado son superficiales y no determinantes? Yo creo que si nintendo en serio hubiera hecho una consola superior a las actuales, hubiera tirado ya todos los datos, y no permanecer en secretismo. Aparte ¿de qué fanboyismo me hablas? yo jamás me he casado con ninguna empresa, revisa mi perfil y lo verás, es más, me parece que tildar a alguien de fanboy me parece un insulto proporcionado cuando faltan argumentos (odio eso, cuando comentas lo que piensas y disientes, o eres una fanboy de otra empresa o eres un hater, ¿no puedes simplemente opinar?). Me parece bien que cada uno tenga su punto de opinión, y me parece genial que tengas un punto de vista distinto al mío, pero no me gusta esa tildación de fanboy o hater que me parece más que nada un insulto descalificatorio. Estoy abierto a escuchar tu respuesta.
Quizás me pasé de revoluciones con lo de fanboy, pero tu afirmación de "robo" está fuera de toda proporción, al fin que las otras cuestan poco más que eso y ni hablar del precio de salida de la una, que como digo en mi comentario anterior quedo en evidencia que la diferencia en costo no estaba ni remotamente proporcinal a lo que la consola podía hacer en cuanto a juegos. Y claro que se menciona lo del control (mando en España) porque los de las otras compañías cuestan $50 y no tienen nada de nuevo (o me vas a decir que son lo más revolucionario de la vida), el de Wii U, tiene todo lo que los antes mencionados + NFC + sensor de movimiento + infrarrojo + giroscopio + parlantes + cámara + la pantalla táctil (que por mala que sea) lo haría más caro q los otros no.... Gratis no va a ser... Si se que el original de PS3 tuvo algunas de las prestaciones, pero algunas y como anécdota porque de poco sirvió... El control otro es opcional, y seguramente mucho no va a vender, yo no lo compraría, en Wii como que cambiaba comparado con el Wiimote, pero este es el mismo sin pantalla, lo sacan para los que extrañan los convencionales, pero otros en cambio "palo porque bogas palo porque no bogas" es decir los que critican tanto porque tiene como porque no tiene.
agus sonic pacman
Dom, 16/09/2012 - 01:02
axy7 escribió:
agus sonic pacman escribió:
Yo antes dije que si llegaba a 300 dólares, era un robo. Bueno, 299 no es muy lejos, así que, realmente, es un robo. Estamos hablando de una consola que ya tiene fecha de lanzamiento, católogo de juegos (que bastantes de ellos son multi, así que... tampoco podrían llamarse "de lanzamiento"), y precio; pero NO ESPECIFICÓ LAS CAPACIDADES TECNICAS. Sí, dijo la memoria y par más de cosas, pero eso no es todo, falta un montón de cosas y no creo que alguien quisiera comprar una consola sin saber que tiene adentro. O sea, sale a la venta en un mes y medio y todavía no se sabe. Ahora, vamos con el mando. Basicámente, eso es un mando que resulta incómodo a la vista. Además de que, digamos el supuesto de que no puedes usar la televisión, y estas usando el mando (una ventaja en ese momento) pero necesitas abrir el inventario, para lo que se usa la tableta, ahí la premisa de que no se detiene el juego no se cumple, ya que el juego se va a tener que pausar para abrir el inventario (en el mejor de los casos, porque puede pasar que el juego no se detenga y no se sabrá hasta que se cierre el inventario y descubrás que has muerto en el juego). Además, al abrir el inventario desde la tableta, tendrás que: 1- ver hacia abajo 2- quitar la mano del mando para tocar un elemento 3- poner de nuevo la mano 4- sacar el inventario 5- volver a mirar la televisión Lo cual es una pérdida de bastantes segundos. Además, con lo taaaaaaaaaaaaaan innovador que era su mando, ¿qué se les ocurrio sacar? Un control de xbox (y con los botones en la parte de abajo, parece que quieren que sufras de artritis). Si se supone que tu dices que quieres revolucionar la industria con el mando tableta, ¿para qué sacas un mando que se supone que es lo que quieres cambiar en la industria? Además de que la tableta no es multi-touch, y siendo el multi-touch el pan de cada día en las tabletas, no se entiende porque no lo tiene este mando. Además el precio, más de 100 dólares me parece caro. Pero bueno, va a vender, por el simple hecho de que nintendo tiene una gran fanbase. Pero eso sí, no esperen que tenga las ventas que tuvo wii, porque eso no va a pasar, esta vez, me parece que quienes van a vender más van a ser o microsoft o sony. Quiero aclarar que tuve empresas de todas las empresas, y si alguién no está de acuerdo, estoy dispuesto a escuchar (o leer) su opinión.
Caro? perio si las actuales la una con un control desde hace 16 años y 20 si consideramos que es el de SNES y el otro caso con un control que es más de lo mismo cuestan $250, y con un hardware ahora ya por lo que se conoce inferior al de Wii U; y nintendo no ha relevado detalles técnicos tradicionalmente, si quieres eso espera que alguien la destripe. Es cierto conocer lo que compras es bueno, pero lo que están haciendo y desde hace mucho, es informarte lo que la consla puede hacer, no como lo puede hacer, ya que la consola es para jugar no.... entonces te informan que es lo que la consola puede hacer para enriquecer la experiencia de juego, si no te gusta o no te parece bien, no la compres. Es decir que si Wii U es un robo, las otras con mayor razón no..., eso si usamos la lógica y no un fanboyismo fuera de toda duda. En todo caso $600 era un robo (a la postre hace lo mismo y quedó demostrado, que la otra que costaba la mitad). Volviendo $300 o $350 es aceptable, al fin que en el caso más caro ya trae algunos extras para justificar el aumento, el juego, la barra para jugar juegos de Wii, el programa de descuentos y recompensas. En fin no es una ONG.
Y dale con que, en las demás consolas, el mando es más de lo mismo; no sé, pero ese argumento queda inválido tomando el hecho de que nintendo sacó un mando tradicional para aquellos que se sintieran incómodos con la tableta esa que, se supone, iba a reemplazar a esa clase de mando (sacando esa opción, no lo hace). Ademas ¿Cómo saber si el hardware es superior, si los únicos datos que han proporcionado son superficiales y no determinantes? Yo creo que si nintendo en serio hubiera hecho una consola superior a las actuales, hubiera tirado ya todos los datos, y no permanecer en secretismo. Aparte ¿de qué fanboyismo me hablas? yo jamás me he casado con ninguna empresa, revisa mi perfil y lo verás, es más, me parece que tildar a alguien de fanboy me parece un insulto proporcionado cuando faltan argumentos (odio eso, cuando comentas lo que piensas y disientes, o eres una fanboy de otra empresa o eres un hater, ¿no puedes simplemente opinar?). Me parece bien que cada uno tenga su punto de opinión, y me parece genial que tengas un punto de vista distinto al mío, pero no me gusta esa tildación de fanboy o hater que me parece más que nada un insulto descalificatorio. Estoy abierto a escuchar tu respuesta.
coco360
Sáb, 15/09/2012 - 22:41
Por que aquí siempre sale todo mas caro? sacan la Wii U a 299$ y 349$ en NorteAmerica y aqui a 299e y 349e. Para ellos el Dolar vale lo mismo que el Euro?Para redondear a su favor si son listos, seguro que si el dolar estuviera por encima del Euro si hacen la conversion bien.
axy7
Sáb, 15/09/2012 - 15:31
agus sonic pacman escribió:
Yo antes dije que si llegaba a 300 dólares, era un robo. Bueno, 299 no es muy lejos, así que, realmente, es un robo. Estamos hablando de una consola que ya tiene fecha de lanzamiento, católogo de juegos (que bastantes de ellos son multi, así que... tampoco podrían llamarse "de lanzamiento"), y precio; pero NO ESPECIFICÓ LAS CAPACIDADES TECNICAS. Sí, dijo la memoria y par más de cosas, pero eso no es todo, falta un montón de cosas y no creo que alguien quisiera comprar una consola sin saber que tiene adentro. O sea, sale a la venta en un mes y medio y todavía no se sabe. Ahora, vamos con el mando. Basicámente, eso es un mando que resulta incómodo a la vista. Además de que, digamos el supuesto de que no puedes usar la televisión, y estas usando el mando (una ventaja en ese momento) pero necesitas abrir el inventario, para lo que se usa la tableta, ahí la premisa de que no se detiene el juego no se cumple, ya que el juego se va a tener que pausar para abrir el inventario (en el mejor de los casos, porque puede pasar que el juego no se detenga y no se sabrá hasta que se cierre el inventario y descubrás que has muerto en el juego). Además, al abrir el inventario desde la tableta, tendrás que: 1- ver hacia abajo 2- quitar la mano del mando para tocar un elemento 3- poner de nuevo la mano 4- sacar el inventario 5- volver a mirar la televisión Lo cual es una pérdida de bastantes segundos. Además, con lo taaaaaaaaaaaaaan innovador que era su mando, ¿qué se les ocurrio sacar? Un control de xbox (y con los botones en la parte de abajo, parece que quieren que sufras de artritis). Si se supone que tu dices que quieres revolucionar la industria con el mando tableta, ¿para qué sacas un mando que se supone que es lo que quieres cambiar en la industria? Además de que la tableta no es multi-touch, y siendo el multi-touch el pan de cada día en las tabletas, no se entiende porque no lo tiene este mando. Además el precio, más de 100 dólares me parece caro. Pero bueno, va a vender, por el simple hecho de que nintendo tiene una gran fanbase. Pero eso sí, no esperen que tenga las ventas que tuvo wii, porque eso no va a pasar, esta vez, me parece que quienes van a vender más van a ser o microsoft o sony. Quiero aclarar que tuve empresas de todas las empresas, y si alguién no está de acuerdo, estoy dispuesto a escuchar (o leer) su opinión.
Caro? perio si las actuales la una con un control desde hace 16 años y 20 si consideramos que es el de SNES y el otro caso con un control que es más de lo mismo cuestan $250, y con un hardware ahora ya por lo que se conoce inferior al de Wii U; y nintendo no ha relevado detalles técnicos tradicionalmente, si quieres eso espera que alguien la destripe. Es cierto conocer lo que compras es bueno, pero lo que están haciendo y desde hace mucho, es informarte lo que la consla puede hacer, no como lo puede hacer, ya que la consola es para jugar no.... entonces te informan que es lo que la consola puede hacer para enriquecer la experiencia de juego, si no te gusta o no te parece bien, no la compres. Es decir que si Wii U es un robo, las otras con mayor razón no..., eso si usamos la lógica y no un fanboyismo fuera de toda duda. En todo caso $600 era un robo (a la postre hace lo mismo y quedó demostrado, que la otra que costaba la mitad). Volviendo $300 o $350 es aceptable, al fin que en el caso más caro ya trae algunos extras para justificar el aumento, el juego, la barra para jugar juegos de Wii, el programa de descuentos y recompensas. En fin no es una ONG.
axy7
Sáb, 15/09/2012 - 14:51
gayofina escribió:
Y mi duda es... ¿seran compatibles los mandos y la tabla de la wii? Nintendo siempre aposto por la compatibilidad de las consolas.
Si, son compatibles, además de casi todo el software de Wii, si ya tienes, ya tienes controles y juegos para Wii U.
gayofina
Sáb, 15/09/2012 - 12:37
Y mi duda es... ¿seran compatibles los mandos y la tabla de la wii? Nintendo siempre aposto por la compatibilidad de las consolas.
melderomero
Sáb, 15/09/2012 - 08:24
Catalogo de juegos brutal 1+, HW obsoleto -1. Con ese HW continuista deben tener unos márgenes de beneficio del 70 %. Me parece carísima, que manera de apedrear al mercado y a los gamers. Lo bueno es que haremos bíceps con esa fat-tablet. Me quedo con ouya.
agus sonic pacman
Vie, 14/09/2012 - 17:07
Yo antes dije que si llegaba a 300 dólares, era un robo. Bueno, 299 no es muy lejos, así que, realmente, es un robo. Estamos hablando de una consola que ya tiene fecha de lanzamiento, católogo de juegos (que bastantes de ellos son multi, así que... tampoco podrían llamarse "de lanzamiento"), y precio; pero NO ESPECIFICÓ LAS CAPACIDADES TECNICAS. Sí, dijo la memoria y par más de cosas, pero eso no es todo, falta un montón de cosas y no creo que alguien quisiera comprar una consola sin saber que tiene adentro. O sea, sale a la venta en un mes y medio y todavía no se sabe. Ahora, vamos con el mando. Basicámente, eso es un mando que resulta incómodo a la vista. Además de que, digamos el supuesto de que no puedes usar la televisión, y estas usando el mando (una ventaja en ese momento) pero necesitas abrir el inventario, para lo que se usa la tableta, ahí la premisa de que no se detiene el juego no se cumple, ya que el juego se va a tener que pausar para abrir el inventario (en el mejor de los casos, porque puede pasar que el juego no se detenga y no se sabrá hasta que se cierre el inventario y descubrás que has muerto en el juego). Además, al abrir el inventario desde la tableta, tendrás que: 1- ver hacia abajo 2- quitar la mano del mando para tocar un elemento 3- poner de nuevo la mano 4- sacar el inventario 5- volver a mirar la televisión Lo cual es una pérdida de bastantes segundos. Además, con lo taaaaaaaaaaaaaan innovador que era su mando, ¿qué se les ocurrio sacar? Un control de xbox (y con los botones en la parte de abajo, parece que quieren que sufras de artritis). Si se supone que tu dices que quieres revolucionar la industria con el mando tableta, ¿para qué sacas un mando que se supone que es lo que quieres cambiar en la industria? Además de que la tableta no es multi-touch, y siendo el multi-touch el pan de cada día en las tabletas, no se entiende porque no lo tiene este mando. Además el precio, más de 100 dólares me parece caro. Pero bueno, va a vender, por el simple hecho de que nintendo tiene una gran fanbase. Pero eso sí, no esperen que tenga las ventas que tuvo wii, porque eso no va a pasar, esta vez, me parece que quienes van a vender más van a ser o microsoft o sony. Quiero aclarar que tuve empresas de todas las empresas, y si alguién no está de acuerdo, estoy dispuesto a escuchar (o leer) su opinión.
pinchos3791
Vie, 14/09/2012 - 15:46
349$ = 349€? de confirmarse esta informcion una vez mas los europeos seremos victimas de un timo...
video_jugador
Vie, 14/09/2012 - 14:32
UNA PREGUNTA INTERESANTE HELA A QUI LOS JUEGOS DEL 3DS ES POSIBLE JUGARLOS EN WII U. SE IMAGINAN RESIDENT EVIL REVELATIONS EN WII U ES POSIBLE ESTO O NO. DESPEJEN MI DUDA
er_killer
Vie, 14/09/2012 - 10:31
Por que a los americanos les sale mas barato? 299-349 $ no es lo mismo que su equivalente en euros.
Umbra Diaboli
Vie, 14/09/2012 - 08:16
Para el redactor: Deberías haber puesto una mini ficha técnica/resumen de las características. Muchos no queremos leernos un tocho de 3 páginas y rebuscar los datos técnicos.
L3L
Vie, 14/09/2012 - 04:06
No sean estupidos, no todos lo son, pero para los que hacen comentarios como, "les falta graficos" (comprate una computadora), "me parece que es un robo" (tienes el derecho a no comprarla), "sony y xbox tienen otros negocios por eso no quebraran" (es mas probable segun las estadisticas teoricas por las formas de hacer sus negocios que quiebre primero apple que nintendo, y que deberian estar 75 años en perdida fical para quebrar), les quiero decir que a las personas que hacen ese tipo de comentario que no investigan lo suficiente, primero aclara me gusta zelda(nintendo), halo (xbox), metal gear (sony) lo juego en play3, counterstrike (pc), tengo un xbox360 guardado por falta de juegos ya que en venezuela cuestan 10 veces su valor de mercado, no tengo ni play3 ni wii, aclarado eso para que tengan para criticar, no les hagan publicidad a compañia que no les paga por ello, pueden opinar, pero tienen que hacerlo con base, no digan estupideces sin sentido, compren por que les gusta, a mi me gusta leerme un libro, sea en mi ipad o en un libro que me costo 5 bsf, el euro cuesta 12 veces el bsf la moneda de mi pais, me gusta leer los comentarios, las opiniones, pero las objetivas y bien planteadas, no las estupideces, por favor no le hagan perder el tiempo a las personas diciendo estupideces. Posdata: Ni nintendero, ni sonyero, o microsoftero, solo una persona que piensa antes de escribir.
jax1907
Vie, 14/09/2012 - 02:33
Brigs escribió:
Bueno ya se sabemos algunos nuevos datos aunque no significativos, precio, fecha de salida, juegos, pero en lo referente al hardware nada solo que tiene 2 Gigas de ram con respecto a mi post en la noticia del rumor de las expecificacion no se aleja. En ella indicaban que tenia uno tal vez en referencia a 1 para sistema y otro para juegos, con lo cual no hay mucha novedad. En el tema precio a mi parecer caro y no solo por los tiempos que corren una consola vale un precio acorde a lo que ofrece en ese apartado nintendo desde wii intentaba vender hardware de muy bajo nivel a precio de oro. En este caso a medias las consolas actuales ofrecen algo similar a un precio mas bajo y con 6 o 7 años de antiguedad. La novedad central el mando en wii innovo con el wii mote aun vendiendo el modelo anterior de hardware con otro nombre y aspecto pero innovo en el estilo de jugar y alcanzo un mercado hasta el momento sin explotar, pero en este caso la innovacion es a medias como explite en el post antes menciondo por unas razones. El mando con pantalla ya esta visto mucho antes con psp y ps3 y mejorado y mas avanzado con psVita y ps3 y mejorando continuamente poco a poco incluso con incognitas en el hardware todavia no especificadas y futura union con la siguiente Play Station, la gente le ha dado el boom de la innovacion cuando esta vez an cojido la idea de otro sistema la ps3 a la par que ps3 imito el wii mote en el PS Move pero mas avanzado y sin tener que comprar extras para mejorar su calidad y solo como periferico extra no siendo obligatorio y base de la jugabilidad como el caso de nintendo. El precio del wii Pad en mi opinion caro ya que como dije nintendo por mi parte y opinion se llevava un rapapolvo al no innovar como intentan remarcar de su consola al haber fusionado su consola sobremesa y su consola portatil ya que el pad al que intentan ponerlo en el mismo lugar que una tablet no es ni mucho menos sino la base de su consola portatil Ds en mayor tamaño y dotada de las capacidades casi todas de los mandos de los otros sistemas como los botones, dualshock, sensores de movimiento pero sin incluir vibracion tal vez esto lo allan incluido pero segun lo ultimo indicado no lo lleva. En los modelos a la venta imita al utilizado por xbox un modelo pelado en el que despues debes gastarte mas dinero en lo que le falta y un modelo mas caro con extras que en este caso salvo lo indispensable en la consola los extras tienen un costo infimo. Con respecto al mando y su precio añadir que la pantalla sigue siendo del mismo tipo de Ds sin ser capacitativa ni llegar al estandar de resolucion HD 1280x720p segun la resolucion de la misma algo que la psVita dispone, y ademas que como indicaba es un mando con pantalla sin la consola base no sirve para nada en lo que me llama la curiosidad de que lucen de poder jugar en la pantalla del mando si un familiar quisiera usar la television asi quitando la llamada dependencia del televisor de las consolas sobremesa algo con puntos a su favor y en contra, es versatil e interesante pero al mismo tiempo pierdes la capacidad principal de combinar la television y la pantalla del mando para dar una forma de juegar novedosa y diferente e inclusive perdiendo la capacidad de mostrar resoluciones a 720 o 1080p de la que presumen al no llegar la pantalla a la resolucion necesaria. Para terminar y no llenar un rollo mas largo en el tema juegos se han quedado muy cortos al mostrar casi todo ports de otros sistemas y salvo varios juegos de propia cosecha algo muy achado en la psVita pro lo cual es muy criticada aun teniendo mas juegos nuevos que ports y con una lista de 25 juegos para salir en los siguientes meses y principio de año, podria sufrir la misma falla al contar con muy pocos o ninguno de sus juegos base y vende consolas en el momento de salida algo criticable ya que siendo una empresa 100% japonesa es el mercado asiatico su mayor beneficiario y donde domina el mercado y obtiene el mayoria de beneficios ya que en estados unidos es territorio de xbox y europa en mayor medida de sony xbox y en ultimo nintendo siendo asia y en concreto japon la que tiene la mayor cantidad de juegos y consumidores que en los demas mercados no tiene comparacio. Terminado es una consola de la actual generacion y puede dar un buen golpe al mercado si sabe jugar bien sus cartas osea en el terreno de los videojuegos, una consola con un nivel estandar bueno y que podria sorprendernos.
kikiton
Vie, 14/09/2012 - 01:07
A ver, lo primero decir una cosa: la consola NO ha salido por lo que tendríamos que esperar a que esté en el mercado para poder opinar profúndamente sobre ella. doy mi opinión: tengo 13 consolas conectadas, entre ellas las 3 de la generación actual. Wii la tengo única y exclusivamente por ciertos juegos como los Marios, Zeldas y alguno más exclusivo, como el Epic Mickey y por supuesto por la compatibilidad con game cube, que me hice con ella después.Hoy en dia la tengo de adorno. A simple vista la consola está a la par o un poco por encima de ps3 y xbox360, Ya se verá. Yo creo que la combinación WiiU + tablet puede ser similar a una hipotética ps3+psvita. Pero ya digo, es cosa mia. esperemos hasta fin de año para ver el potencial inicial de la consola antes de criticarla.
Brigs
Vie, 14/09/2012 - 01:05
Bueno ya se sabemos algunos nuevos datos aunque no significativos, precio, fecha de salida, juegos, pero en lo referente al hardware nada solo que tiene 2 Gigas de ram con respecto a mi post en la noticia del rumor de las expecificacion no se aleja. En ella indicaban que tenia uno tal vez en referencia a 1 para sistema y otro para juegos, con lo cual no hay mucha novedad. En el tema precio a mi parecer caro y no solo por los tiempos que corren una consola vale un precio acorde a lo que ofrece en ese apartado nintendo desde wii intentaba vender hardware de muy bajo nivel a precio de oro. En este caso a medias las consolas actuales ofrecen algo similar a un precio mas bajo y con 6 o 7 años de antiguedad. La novedad central el mando en wii innovo con el wii mote aun vendiendo el modelo anterior de hardware con otro nombre y aspecto pero innovo en el estilo de jugar y alcanzo un mercado hasta el momento sin explotar, pero en este caso la innovacion es a medias como explite en el post antes menciondo por unas razones. El mando con pantalla ya esta visto mucho antes con psp y ps3 y mejorado y mas avanzado con psVita y ps3 y mejorando continuamente poco a poco incluso con incognitas en el hardware todavia no especificadas y futura union con la siguiente Play Station, la gente le ha dado el boom de la innovacion cuando esta vez an cojido la idea de otro sistema la ps3 a la par que ps3 imito el wii mote en el PS Move pero mas avanzado y sin tener que comprar extras para mejorar su calidad y solo como periferico extra no siendo obligatorio y base de la jugabilidad como el caso de nintendo. El precio del wii Pad en mi opinion caro ya que como dije nintendo por mi parte y opinion se llevava un rapapolvo al no innovar como intentan remarcar de su consola al haber fusionado su consola sobremesa y su consola portatil ya que el pad al que intentan ponerlo en el mismo lugar que una tablet no es ni mucho menos sino la base de su consola portatil Ds en mayor tamaño y dotada de las capacidades casi todas de los mandos de los otros sistemas como los botones, dualshock, sensores de movimiento pero sin incluir vibracion tal vez esto lo allan incluido pero segun lo ultimo indicado no lo lleva. En los modelos a la venta imita al utilizado por xbox un modelo pelado en el que despues debes gastarte mas dinero en lo que le falta y un modelo mas caro con extras que en este caso salvo lo indispensable en la consola los extras tienen un costo infimo. Con respecto al mando y su precio añadir que la pantalla sigue siendo del mismo tipo de Ds sin ser capacitativa ni llegar al estandar de resolucion HD 1280x720p segun la resolucion de la misma algo que la psVita dispone, y ademas que como indicaba es un mando con pantalla sin la consola base no sirve para nada en lo que me llama la curiosidad de que lucen de poder jugar en la pantalla del mando si un familiar quisiera usar la television asi quitando la llamada dependencia del televisor de las consolas sobremesa algo con puntos a su favor y en contra, es versatil e interesante pero al mismo tiempo pierdes la capacidad principal de combinar la television y la pantalla del mando para dar una forma de juegar novedosa y diferente e inclusive perdiendo la capacidad de mostrar resoluciones a 720 o 1080p de la que presumen al no llegar la pantalla a la resolucion necesaria. Para terminar y no llenar un rollo mas largo en el tema juegos se han quedado muy cortos al mostrar casi todo ports de otros sistemas y salvo varios juegos de propia cosecha algo muy achado en la psVita pro lo cual es muy criticada aun teniendo mas juegos nuevos que ports y con una lista de 25 juegos para salir en los siguientes meses y principio de año, podria sufrir la misma falla al contar con muy pocos o ninguno de sus juegos base y vende consolas en el momento de salida algo criticable ya que siendo una empresa 100% japonesa es el mercado asiatico su mayor beneficiario y donde domina el mercado y obtiene el mayoria de beneficios ya que en estados unidos es territorio de xbox y europa en mayor medida de sony xbox y en ultimo nintendo siendo asia y en concreto japon la que tiene la mayor cantidad de juegos y consumidores que en los demas mercados no tiene comparacio. Terminado es una consola de la actual generacion y puede dar un buen golpe al mercado si sabe jugar bien sus cartas osea en el terreno de los videojuegos, una consola con un nivel estandar bueno y que podria sorprendernos.
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