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Sonic & All-Stars Racing Transforme​d

Sonic & All-Stars Racing Transformed se actualizará en Wii U
Sonic & All-Stars Racing Transformed se actualizará en Wii U
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| | Actualidad |
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- WiiU

El parche está en fase de certificación en Nintendo.

Uno de los primeros juegos en recibir un parche de actualización en Wii U, la nueva consola de Nintendo, será Sonic & All Stars Racing Transformed, el título de conducción desarrollado por Sumo Digital y editado SEGA.

El parche de actualización está listo y enviado a Nintendo, que debe aprobarlo antes de su lanzamiento como sucede en el resto de consolas (proceso de certificación), y solucionará fallos en el Boost Challenge, entre otros aspectos.

Sonic & All-Stars Racing Transforme​d (PS3) Captura de pantalla

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raulrapadura
Lun, 26/11/2012 - 20:12
TheScape86 escribió:
raulrapadura escribió:
En fin, tenía que llegar. Con la Wii hemos estado casi casi a salvo por completo de estas molestas actualizaciones por bugs que han plagado a la Ps3 y la 360, pero con una consola mucho más orientada al on-line, tenía que terminar por ocurrir. Espero que Nintendo obligue a los desarrolladores a probar mejor sus juegos de lo que los obligan Sony o Microsoft.
Lo dices como si cierto juego estrella de Wii desarrollado por Nintendo no hubiera tenido un bug que te jodía la partida completamente y no hubiera sido parcheado... El problema no es el on-line (es la solución), ni la falta de "presión" por parte de Sony o Microsoft, sino las pocas ganas de la desarrolladora/editora o la complejidad de algunos juegos. Los bugs existen desde que existe la programación y no desde que puedes enchufar un aparato cualquiera a Internet. PD: Reconozco que el tema del Skyward Sword era un bug rarísimo que no te encontrabas si jugabas el juego como tocaba (yo por ejemplo no tuve problemas), pero precisamente es un ejemplo muy claro de lo que estoy diciendo.
Bugs existen y han existido siempre. Pero con la Ps3 y la 360 se han DISPARADO, un juego como Skyrim, por ejemplo, jamás hubiese salido al mercado en la época de la Ps2 o Game Cube. Cosas puntuales como la del Zelda son rarísimas, y eso es justo lo que quiero, que los bugs en las consolas de Nintendo sigan siendo rarísimas, y no algo común como ha pasado en PS3 y 360. Es verdad que eso depende más de los desarrolladores que de los fabricantes, pero estoy seguro de que Sony y Microsoft pueden presionar bastante más en ese aspecto!!
TheScape86
Lun, 26/11/2012 - 19:48
raulrapadura escribió:
En fin, tenía que llegar. Con la Wii hemos estado casi casi a salvo por completo de estas molestas actualizaciones por bugs que han plagado a la Ps3 y la 360, pero con una consola mucho más orientada al on-line, tenía que terminar por ocurrir. Espero que Nintendo obligue a los desarrolladores a probar mejor sus juegos de lo que los obligan Sony o Microsoft.
Lo dices como si cierto juego estrella de Wii desarrollado por Nintendo no hubiera tenido un bug que te jodía la partida completamente y no hubiera sido parcheado... El problema no es el on-line (es la solución), ni la falta de "presión" por parte de Sony o Microsoft, sino las pocas ganas de la desarrolladora/editora o la complejidad de algunos juegos. Los bugs existen desde que existe la programación y no desde que puedes enchufar un aparato cualquiera a Internet. PD: Reconozco que el tema del Skyward Sword era un bug rarísimo que no te encontrabas si jugabas el juego como tocaba (yo por ejemplo no tuve problemas), pero precisamente es un ejemplo muy claro de lo que estoy diciendo.
timehero
Lun, 26/11/2012 - 17:37
raulrapadura escribió:
En fin, tenía que llegar. Con la Wii hemos estado casi casi a salvo por completo de estas molestas actualizaciones por bugs que han plagado a la Ps3 y la 360, pero con una consola mucho más orientada al on-line, tenía que terminar por ocurrir. Espero que Nintendo obligue a los desarrolladores a probar mejor sus juegos de lo que los obligan Sony o Microsoft.
los parches en wii-u son gratuitos para los desarrolladores, asi que slucionarlos no les cuesta casi nada, asi que deberia mejorar al menos que arreglen las cosas rapido.
axy7 escribió:
Que mal, empezamos.... Estos de Sega, en este caso, no pueden demorarse una semana más pero enviarlo sin problemas?
El juego ya esta grabado y empaquetado, no puedne retirarlo, de todas maneras, meristation lo ha puesto mal, el juego funciona bien, sacaron una actualizacion, esta fue la que causaba los errores, lo que van a sacar es una actualizacion para arreglar esa actualizacion.
raulrapadura
Lun, 26/11/2012 - 16:45
En fin, tenía que llegar. Con la Wii hemos estado casi casi a salvo por completo de estas molestas actualizaciones por bugs que han plagado a la Ps3 y la 360, pero con una consola mucho más orientada al on-line, tenía que terminar por ocurrir. Espero que Nintendo obligue a los desarrolladores a probar mejor sus juegos de lo que los obligan Sony o Microsoft.
axy7
Lun, 26/11/2012 - 16:32
Que mal, empezamos.... Estos de Sega, en este caso, no pueden demorarse una semana más pero enviarlo sin problemas?
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Desarrolla: 
Sumo Digital
Género: 
Conducción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
28/12/2012
Plataforma: 
WiiU
También en:
360 3DS PS3 PSV
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