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Miyamoto se disculpa por el retraso en los juegos de Wii U

El motivo es que subestimaron los tiempos de desarrollo en la nueva plataforma.

Actualizado a

El prestigioso diseñador de videjuegos Shigeru Miyamoto ha explicado el motivo del retraso en el desarrollo de títulos para Wii U, el cual radica en que Nintendo ha subestimado el tiempo y esfuerzo necesarios para el desarrollo en alta definición.

"En lo que respecta a la escala de desarrollo de software, los gráficos HD de Wii U requieren el doble de recursos humanos que antes", declaró Miyamoto en una conferencia para inversores. "Puede que hayamos subestimado la escala de este cambio y como resultado, el desarrollo de software ha tomado más tiempo del originalmente previsto al intentar pulirlo en la fase de finalización del desarrollo. Sin embargo, estamos casi al final de esta fase y también estamos intentando crear algo único utilizando un acercamiento más sencillo al desarrollo denominado 'Nintendo Web Framework'".