Miyamoto mira a la conectividad GameCube y GameBoy Advance para Wii U
Nintendo ha recuperado viejos descartes en busca de nuevas experiencias con segundas pantallas.
En una entrevista a Gamesmaster, Shigeru Miyamoto ha explicado que Nintendo está repasando algunas ideas de conectividad entre GameCube y GameBoy Advance deshechadas en su momento para buscar las mejores experiencias posibles con segundas pantallas y aplicarlas en Wii U, ya que un primer vistazo a la jugabilidad asimétrica se dio con títulos como The Legend of Zelda: Four Swords que empleaban ambas consolas.
La primera vez que se enseñaron las ideas de conectividad Gameboy Advance-GameCube fue en el E3 de 2002, con el título Pac-Man Versus, un juego de la cúbica morada que sólo se podía jugar con GBAs. Como Miyamoto admite, "fue muy difícil para todo el mundo poseer cuatro GBAs al mismo tiempo", lo que hizo que no se lanzaran demasiados proyectos de este tipo.
Ahora, con el GamePad como parte esencial de la nueva consola y con todas las posibilidades de aquella rudimentaria jugabilidad asimétrica, Nintendo busca que Wii U permita un abanico de formas de jugar rico y variado, "con diferentes ideas e innovaciones", según ha explicado Miyamoto.
![]() | SENGOKU2012 Mié, 19/12/2012 - 04:09 Playstation 2 solo traia de serie entrada para 2 mandos y eso no impidio
que sea la ganadora de su generacion ademas actualmente la gente tiene
menos tiempo para reunirse a jugar y el online ayuda un poco pero no
se preocupen porque Nintendo ya ha confirmado que Wii U es compatible
con 2 Wii U Gamepad pero que mas adelante los pondra a la venta.
Seguramente cuando el costo de fabricacion del mando baje de precio
pero para esto es necesario un poco de tiempo y buenas ventas.
Añadir a 3DS para llegar a los 4 Jugadores de ser posible es una muy buena
idea ya que mucha gente la tiene.Tranquilos Nintendo encontrara la manera
de conseguir un exelente multijugador local para Wii U | ||||
![]() | espartakus Mar, 18/12/2012 - 23:15 Que pongan retrocompatibilidad con Game Cube en la Wii U esto si seria un golpe maestro de Nintendo. | ||||
![]() | raulrapadura Mar, 18/12/2012 - 20:21
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![]() | axy7 Mar, 18/12/2012 - 05:01 Espero que tengan buenas ideas guardadas en el baúl. | ||||
![]() | Malosa Mar, 18/12/2012 - 02:37
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![]() | changuito Lun, 17/12/2012 - 23:57 Bueno, 2 gamepad ya pueden haber. Lo que hicieron por ahora es poder reducir el número de portátiles conectadas a 2, y de esa manera poder jugar de a 2 sin necesidad de otra consola.
Espero que se puedan conectar 3DS, es algo opcional pero uno que ya la tiene le podría sacar un provecho extra, o mismo evitar de comprar otro Wii U Gamepad. xD | ||||
![]() | Absolute Lun, 17/12/2012 - 21:19 El hecho de que la consola vaya a ser compatible con dos de los mandos puede dar juego. Pero por supuesto, no se compara a las posibilades de 4, como pasaba con GC-GBA. Sin embargo, si Nintendo quisiera repetir un esquema similar de conectividad con 3DS, creo que no la tendría tan negra, en tanto la portátil se vende que da asco y Wii U tiene pinta de ser un sistema exitoso (quizá no rompedor como Wii, pero para nada un fracaso como lo fueron las ventas de GC).
Yo realmente espero ver experiencias como esa en Wii U. Creo que el multijugador local se puede ver enriquecido de gran manera. | ||||
![]() | Epical Lun, 17/12/2012 - 19:44 Yo pienso lo mismo pero incluso con 3DS. Mario Kart 7 sería genial si tuviera cuatro amigos con cuatro 3DS pero por desgracia no es así. Se pierden los piques entre colegas que he tenido con Wii, GC o N64. | ||||
![]() | raulrapadura Lun, 17/12/2012 - 16:48
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![]() | Malosa Lun, 17/12/2012 - 15:49
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![]() | Noburo Lun, 17/12/2012 - 15:25
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![]() | Malosa Lun, 17/12/2012 - 14:59
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![]() | Jex04_Gaditano Lun, 17/12/2012 - 14:20 Bueno, lo han logrado con el mando nuevo. No es necesario conectividad con 3DS a menos que te ahorra pillarte otro mando en algunos juegos. | ||||
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