Las críticas a HAZE acabaron con Timesplitters 4 Nintendo Wii U
La desarrolladora Free Radical Design, ahora Crytek UK, se embarcó en la producción del shooter HAZE junto a Ubisoft. Cuando éste llegó a las tiendas, no consiguió cautivar al público ni a la crítica, algo que terminó repercutiendo sobre sus ventas, pero que también se llevó por delante a otra víctima: Timesplitters 4.
Steve Ellis es uno de los creadores de la serie y lo explicó en GamesTM: “Timesplitters 4 estaba en una fase temprana de su desarrollo cuando Free Radical entró en quiebra. Una demo pequeña se mostró a varias editoras, pero ninguna se interesó”. Esta falta de interés se debió en cierto modo al fracaso de HAZE.
“Llamamos a la puerta de muchos editores, y de todos recibíamos dos respuestas. La primera, preguntando lo que había pasado con HAZE. Decían que éramos una compañía con un buen historial en shooters y que se preocupaban por lo que había pasado con este juego”, añade Karl Hilton de Crytek UK. HAZE salió a la venta en 2008 y se llevó un 5 sobre 10.
![]() | dimensional_powerx Jue, 29/11/2012 - 06:31 MERISTATION: Ya deja de sacar notas de "si hubiera"... en serio, para eso, mejor no publiquen nada | ||||||
![]() | Signore Coloma Mié, 28/11/2012 - 16:33
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![]() | k0Ke Mié, 28/11/2012 - 00:31 Gracias a dios que acabaron con el, por que si llega a ser como el HAZE habría sido una puta mierda de juego, ahora con Crytec en caso de que lo desarrollen, que lo harán, podría llegar a ser una brutalidad. | ||||||
![]() | my_own_winter Mar, 27/11/2012 - 23:54 Haze se anuncio como el tercer o cuarto mata "halos" por parte de sony, y nuevamente fue bapuleado... la culpa es de ellos. | ||||||
![]() | sieg89 Mar, 27/11/2012 - 23:28 vale, me habéis convencido. Voy a comprar el HAZE. | ||||||
![]() | Samisan Mar, 27/11/2012 - 22:37
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![]() | Signore Coloma Mar, 27/11/2012 - 19:42
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![]() | PyrosT Mar, 27/11/2012 - 19:24 Tanto rollo pero siguen sin decir que coño pasó con HAZE??? Lo hicieron los mismos que el TimeSplitters 3??? Si así es, ¿Porque ésta gente han hecho ese juego tan malo? ¿Es que se han ido los mejores del equipo de desarollo ó es que les obligaron a sacar el juego a mitad del desarollo? Si realmente siguen siendo los cracks que hicieron los TimeSplitters no deberían tener ningun problema en conseguir editora, pero si resulta que ya no son la misma gente ó esa misma gente tiene la culpa de esa basura llamada Haze, pues entonces es lógico que no consigan editora. El tema es saber lo que ha pasado realmente. | ||||||
![]() | Gilbert X Mar, 27/11/2012 - 17:31 Que el HAZE era malo pero ha habido cosas perores esta generación!! Lo que realmente mato ese juego fue el excesivo Hype y el haber sido exclusivo... | ||||||
![]() | Rain0r Mar, 27/11/2012 - 17:26
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![]() | tarnat25 Mar, 27/11/2012 - 16:51 y porque no hacen un kickstarter con este juego. Lo hacen con un monton que no me interesan lo mas minimo y sin embargo este que si me interesa se queda en el tintero...
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![]() | Jex04_Gaditano Mar, 27/11/2012 - 16:28 Que torpes, sacar TimeSplitter Trilogy HD o uno por uno en el descarga digital y así sacas dinero a la vez de publicitar la saga. Segun la aceptación de estos pues te embarcas o no en la realización de la cuarta parte.
Por Dios, no es tan difíil. | ||||||
![]() | Leeber Mar, 27/11/2012 - 16:17
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![]() | Signore Coloma Mar, 27/11/2012 - 16:16 Lo siento pero no me convence la excusa,lo más mínimo.
Timessplitters es una saga con excelente reconocimiento por público y crítica,hasta algún amigo mío que odiaba los shooters le gustó su modo 4 jug local.
Haze fué un experimiento "Intento de Halo" con un toque original,la mierda amarilla esa que se administraban los malos,falló estrepitosamente,punto.
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![]() | Aritsusan Mar, 27/11/2012 - 12:47 Todavía recuerdo cuando salio HAZE que a todos los sonyers se les llenaba la boca diciendo que era el Halokiller. | ||||||
![]() | garekman Mar, 27/11/2012 - 12:42 Pues no me explico cómo un juego que tanta gente dice que es penoso y que en la review de esta misma web se dice que es "claramente decepcionante", "jugarás media hora y ya no lo volverás a tocar" y cuyos puntos en contra son aberrantes, ¿cómo se le puede dar un 5 de 10? Claramente, el sistema de puntuación o rating de videojuegos está muy inflado. Un juego de 5 debería ser un juego aceptable, que alcanza los mínimos de calidad, aunque sea de manera raspada, un "aprobado" justo. Si en la misma review dicen que esto no es así, ¿cómo se le da un 5? | ||||||
![]() | Akodo_Komodo Mar, 27/11/2012 - 12:23 jajaja que grandes, no me extraña, no conozco a nadie que le gustase ese juego y dudo que lo llegue a conocer xD | ||||||
![]() | MSR Mar, 27/11/2012 - 12:13 Yo probé la demo en PS3, y me quedé impactado en el peor sentido de la palabra. Tras terminar la demo, me preguntaba si no había filtros que impidieran la salida al mercado de un juego que no supere unos mínimos de calidad.
No me extraña que tal título supusiera un desprestigio para el estudio que lo desarrolló y le cerrara puertas. Ellos mismos deberían haberse dado cuenta de que el juego no funcionaba. | ||||||
![]() | Unknooow Mar, 27/11/2012 - 12:05 Osea que gracias a uno de los juegos más mediocres de PS3 me quedaré ain unos de mis juegosbfavoritos de PS3, genial.... Si antes odiaba Haze imaginaros ahora .__. | ||||||

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