Así se verá el rol medieval en la nueva generación de consolas y ordenadores Nintendo Wii U
Poco a poco vamos recibiendo pequeñas pinceladas sobre cómo se verán los juegos en la próxima generación de máquinas. La última viene de la mano de uno de los diseñadores de Mafia, Daniel Vavra, que desde Warhorse Studios ha presentado un interesante motor gráfico destinado a un RPG medieval sin anunciar que prevé su lanzamiento para 2014 o 2015. Según Eurogamer, este escenario se ha diseñado con una versión modificada del CryEngine 3 de Crytek. Os dejamos con el vídeo.
![]() | DaniRusth Dom, 16/12/2012 - 11:16 Por favor, menos obsesión con el ultrarealismo y más buen gusto en el diseño, mejor IA, mejores argumentos y sobre todo hacer juegos que resulten dibertidos. Se sobrevalora demasiado algunos juegos por su calidad gráfica, para mi esto es absurdo si el juego te acaba aburriendo y te lo acabas solo por llegar al final sin más. Las consolas se deberian centrar en ser más baratas, que no den problemas tecnicos y que no ocupen medio comedor. Para potencia extrema ya estan los PC's, no comparto esa obsesion con los especificaciones de la próxima generación de consolas. De todas formas desde ese punto de vista una consola siempre está desfasada tecnologicamente año antes de que salga al mercado, pero a quien co.. le importa.
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![]() | Deejay German Mié, 12/12/2012 - 02:39
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![]() | tarawa Mar, 11/12/2012 - 16:23 Los ENB series más potentes de Skyrim y GTAIV ya muestran esa calidad gráfica, así que no quiero ni pensar lo que serán apaces de hacer los modders dentro de un año.
Y realmente, poco me importan los gráficos que se saquen de la manga, porque lo que interesa ahora es mejorar la inteligencia artificial; me parece muy bien que el entorno sea fantástico y sin aliasing (cosa que dudo mucho), pero me toca las narices que pase un NPC por mi lado 50 veces y las 50 veces me diga "¡Soy Olfrid, clan Batallador!"; Olfrid, al final te meto un sartenazo con el mandoble de ébano porque me tienes hasta los huevos. | ||||||||||
![]() | davidrs Mar, 11/12/2012 - 12:09 Para mi la siguiente generación no debería centrarse en los gráficos si no en las IA, el futuro son las IA, hablar con un NPC y interactuar con el de cientos de formas diferentes, como en la vida real, que cada NPC tenga su personalidad propia, y que pueda modificar su carácter hacia ti o el mundo que lo rodea, dependiendo de si le ha ido bien en el trabajo o le ha regañado la parienta, etc... | ||||||||||
![]() | neurotiko Mar, 11/12/2012 - 09:53 el video es muy bonito y tal, pero realmente no se ve movimiento en tiempo real, ni personajes (con sus sombras, etc) ni nada de nada.
Yo lo único que he visto es un poblado medieval muy chulo. Por ahora no impresiona ni lo más mínimo, y como ya habéis dicho todos, eso se puede ver desde hace tiempo en pc's. | ||||||||||
![]() | dunkam69 Mar, 11/12/2012 - 05:09 Yo hace poco que he cambiado la gráfica y me he pillado una ATI 7950 OC aunque estoy limitado por mi monitor que uso una tele de 32" a una resolución de 1366x768.
Y pese a no jugar en FullHD (1920x1080) sino a 1366x768 en juegos como el Battlefield 3 con todo en ULTRA o en el Crysys 2 con todos los MODS que hay para mejorar los gráficos a tope ya tienes la sensación de estar jugando a la "nextgen"
En cualquier caso yo creo que los 3 mejores ejemplos que ya hemos visto en acción de cómo se verá la next gen son el "Star Wars 1313", "Watch Dogs" y "Agni's Philosophy" y en los 3 casos me dejaron con la boca abierta y con muy buenas sensaciones cuando los vi. Y si sacaran un juego como la demo técnica del "Samaritano" con esos gráficos ya se me caen los huevecillos (posiblemente al final de la próxima generación saldrán cosas así como están sacando ahora cosas como el Halo 4) | ||||||||||
![]() | DarthPunisher Mar, 11/12/2012 - 00:09 Venga, sí. Y sigue respondiendome. Payaso xD | ||||||||||
![]() | increpeitor Lun, 10/12/2012 - 23:59
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![]() | DarthPunisher Lun, 10/12/2012 - 23:44 Claro que sí, increpator, claro que sí.
Anda, vete a dar un paseo a ver si pastas por ahí, motivao de la vida ;) | ||||||||||
![]() | muytaimado Lun, 10/12/2012 - 23:32
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![]() | thgz Lun, 10/12/2012 - 22:45
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![]() | nabunobunabo Lun, 10/12/2012 - 22:23 hombre, yo si que creo que se nota el salto, se aprecia en la nitidez, en la dureza de los acabados, en la amplitud de los espacios, no en el sentido literal de amplitud puesto que ahora hay videojuegos con mapeados enormes, sino en que la inmensidad y la libertad se algún modo en este demo se respiran, en el horizonte, su geografía, en los arboles, que por ejemplo ya no son tan planos, estan llenos de detalles, el agua por ejemplo tambien se aprecia un realismo no solo en el agua sino en su tonalidad turbia, los reflejos, luego esta la iluminacion solar realmente lograda, las sombras ahora son menos difusas, tambien hay muchos mas detalles no solo de manera individual sino en la dispersion pero como critica deberían mejorar las texturas de las casas y la madera y los interiores de estas que no sorprenden tanto y recuerdan bastante a lo visto en esta generación, deben tratar mejor la luz solar que indice en estas puesto que quema las texturas, por lo demas le veo un salto sustancial. | ||||||||||
![]() | muytaimado Lun, 10/12/2012 - 22:14
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![]() | bigboss_130788 Lun, 10/12/2012 - 21:45
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![]() | Mr_Children Lun, 10/12/2012 - 20:52
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![]() | Mr_Children Lun, 10/12/2012 - 20:48 pero si eso lo mueve una ps3 y una 360... e incluso la wii u lo podría llegar a mover. | ||||||||||
![]() | bigboss_130788 Lun, 10/12/2012 - 20:05
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![]() | Alendor Lun, 10/12/2012 - 20:04
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![]() | Swarmy Lun, 10/12/2012 - 20:04 A mi no me ha decepcionado, es más o menos lo que me esperaba. Recuerdo cuando salió Lost Planet para Xbox360 al comienzo de la generación y tampoco me pareció un cambio enorme más allá de algunos detalles. Hoy la generación actual muestra juegos que eran impoensables al comienzo. Este video es una pequeña muestra de lo que vamos a poder disfrutar en cuanto se inicie la próxima hornada de consolas, pero lo que veremos a medida que vayan pasando los años no tendrá nada que ver. Además en esta demo no se ven ni modelos, ni animaciones, ni partículas, ni efectos climatológicos... Un poco de paciencia joer. Además mientras solo se innove en el aspecto visual, creo que será difícil que un salto generacional pueda sorprender como sucedió en su momento con el paso de SNES a PSX o de N64 a PS2. Hoy se ha alcanzado tal nivel gráfico que no sé como van a hacer para mejorarlo hasta el punto de hacernos flipar. | ||||||||||
![]() | Neospartan Lun, 10/12/2012 - 19:47
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