New Super Mario Bros. U
Mucho más que Super Mario
Además del modo central, largo y arduo para completarse al 100% y para hasta cuatro jugadores (uno de ellos con el GamePad y la partida en la pequeña pantalla también), New Super Mario Bros U tiene un buen número de modos adicionales a parte para prolongar su diversión y poner a jugar a todo el mundo, con un aire competitivo que le sienta de maravilla y arrancará carcajadas y pique, eso sí, solo en una misma consola y sin posibilidad de competir online. Es una pena esto que decimos, pues este título tiene marcadores de puntos, contadores de monedas, de tiempos, y hasta un pseudo-editor de niveles que solo podrá ser compartido con quenes jueguen en nuestra Wii U, sin posibilidad de exportar estos datos a la red para comprobar estadísticas y resultados que nos ayuden a picarnos con conocidos que también tengan el juego o con desconocidos líderes de nuestro país o el mundo. Wii U es totalmente capaz de gestionar este tipo de rankings, extraña la no integración de ello.
No obstante, New Super Mario Bros U no se olvida del todo de la integración del cada vez más protagonista Miiverse, la red social para los jugadores de Wii U. El juego de Nintendo presenta un peculiar uso que sigue los pasos de otros títulos como Dark Souls y que recuerda a ciertas noticias lanzadas meses atrás que versaban sobre sistemas de ayuda en la consola. Como en el juego de rol de From Software, los jugadores pueden dejar anotaciones sobre los niveles desde el mapa de los mundos –se desbloquea al completar el primero de ellos–. Estas anotaciones advierten de situaciones peliagudas o curiosidades y solo se comparten entre los amigos. Además, también aparecen cuando morimos de manera consecutiva en un escenario y se está cargando para un nuevo intento, a modo de apoyo. Se trata de una utilización apropiada para Miiverse, pero creemos que la red social tiene mucho más potencial que solo esto y dará más de sí en títulos del futuro.

Las plataformas dibujadas pueden ser hasta 4 simultáneas, se van disolviendo rápidamente y sirven como apoyo o como obstáculo. No es fácil gestionarlas bien.
Los Desafíos son un modo extra que otorga diferentes medallas según los resultados obtenidos, hay desde contrarreloj de todas las fases hasta recogida de monedas o retos especiales. Saltos continuos sobre varios enemigos sin tocar el suelo hasta que se aguante, esquivo de bolas de fuego sin moverse de una minúscula plataforma, mantenimiento de una roca rodante en una superficie móvil... las sorpresas están aseguradas con un montón de retos que llegan a cambiar las leyes de juego para buscar pruebas a menudo bastante ingeniosas. Y lo más importante, los Desafíos multijugador, donde uno tendrá el GamePad solo para dibujar al resto hasta cuatro plataformas de colores que les ayuden a lograr llegar a metas totalmente inalcanzables sin esta colaboración. Aunque, para qué engañarnos, ese punto cachondo de fastidiar a los demás también es completamente posible y a veces hasta se invita a ello, poniendo las cosas más difíciles. Esta mecánica, que sirvió para presentar el juego y su modalidad asimétrica, se da también en otros modos. No es una tarea fácil colocar plataformas de manera táctil y temporales en el momento adecuado.
Por otro lado está el modo Turbo, que consiste en terminar pares de fases lo antes posible y consiguiendo con las monedas recogidas empujones de viento que las desplacen más deprisa y nos ayuden a correr. Los resultados quedan anotados con la cara del Mii que lo haya logrado, y se guarda el replay de la jugada en la memoria de la consola, muy rápido y fácil, para poder desafiar a amigos y también dejar constancia de sus marcas para batirlas nosotros mismos. Pero si un modo nos ha gustado por encima de todos, ése es Caza de Monedas, un competitivo férreo donde varios usuarios se enfrentan en cualquier de los niveles pudiéndose la mayoría de elllos editar a priori desde el GamePad y sin que los concursantes lo vean, colocando las monedas y las Monedas Estrella libremente y de manera táctil, muy, muy fácil y directo. El equilibrio en juego es constante ya que llegar primero a la bandera supone obtener un plus de 50 monedas, así que habrá que pensar bien la jugadas y lo que interesa. Este modo es completamente adictivo, tanto para quien edita las fases como para los participantes, ya que se pueden hacer muchos trucos, como colocarlas todas al final, de forma salteada, dibujar formas... libertad plena y creatividad. Lástima que no haya un editor completo a lo Little Big Planet, se presta.

Algunos tubos o enredaderas nos llevarán hasta zonas cerradas que son un minijuego o un puzle en sí. También muchos de los desafíos sorprenden.
High Definition, Full Color
Puede que haya a quien este estilo le parezca simple, de hecho lo es y no podemos hablar de un sobresaliente en gráficos. Sin embargo, la Alta Definición ha acabado por sentar de maravilla a la estética New Super Mario Bros, quién lo diría. Los nuevos fondos, mucho más detallados, con juegos de luces dinámicas, texturas, profundidad de campo y poligonado bien redondeado hacen de este producto una delicia visual, también por la enorme carga de referencias pictóricas y culturales en general que contiene, empezando por la obvia luna de la "Noche Estrellada" de Van-Gogh que preside uno de los niveles del quinto mundo, o las referencias arquitectónicas de autores del siglo XX que parecen haberse adueñado del Reino Champiñón, más curvilíneo e imposible que nunca. Especial mención merece el color, con una paleta tan variada como brillante e intensa, con toda una gama de efectos nuevos como que los personajes queden iluminados por una bola de fuego o que las aguas sean cristalinas y con cuerpo por fin, igual que una nieve texturizada con físicas propias para determinados momentos.
Qué duda cabe de que éste es un juego precioso, que disfrutar tanto a 1080p en el televisor como en las 6,2 pulgadas de la pantalla del GaemPad. Todos los menús, interfaz, instrucciones de los retos o consejos y hasta el dibujado de plataformas con golpecitos táctiles sobre la touch screen mantienen esta armonía y viveza, con textos grandes y rápidamente legibles, todo muy visual y accesible como solo Nintendo sabe lograr, haciéndolo un juego muy apropiado para público no experimentado, como niños o jugadores ocasionales que no tendrán ni que configurar el en este caso permanente off-TV. Eso sí, su dificultad acusada lo hace desafiante, y ha hecho que nos encante también a los gamers, que tienen aquí el New Super Mario Bros más completo y detallado, claro.

Un gran mundo por delante, ahora que recorrer al revés y con algunas nuevas zonas y secretos...
Sobre sonido, hay nuevos juegos con la música y la puesta en escena que la HD facilita, como que los personajes, Yoshis y enemigos parezcan cantar las melodías de las canciones, moviendo la boca al ritmo, o que incluso se recuperen temas y FX ya olvidados que agitarán la nostalgia de los que jugaban a Super Mario en los 90. Se repescan muchas composiciones de la serie New Super Mario Bros y se añaden algunos efectos de sonido nuevos, como el eco en cuevas heladas que parecen generar un audio cristalizado o las piedras al caer sobre distintas superficies con golpes diferentes. El GamePad y el televisor se sincronizan enseñando exactamente el mismo sonido, para que todos los reunidos oigan lo mismo. Hay niveles que juegan con la música y el tempo, muy satisfactorios.
La fórmula New Super Mario Bros se agota, reitera sus esquemas y no se arriesga del todo con los cambios. Pero no nos extraña, tiene un funcionamiento tan sólido y divertido que todas sus innovaciones se vuelcan más en el sentido meramente visual y de diseños, sin introducir demasiados movimientos para los personajes ni localizaciones totalmente desconocidas. Ésta sensación tendrá quien venga de los anteriores NSMB, pero en Wii U hay que decir que se ha llevado la serie hasta su mejor exponente, añadiéndole además un buen puñado de modos adicionales que lo hacen duradero y muy rejugable con hasta tres amigos más, o cuatro si uno va a apoyar desde el GamePad dibujando plataformas rápidamente, labor también desafiante, como todo el juego, el más difícil y largo. El rey de las plataformas y un recomendadísimo de Wii U, es cierto, pero algunas ausencias no le dejan llegar a más, como algún uso original y sorprendente para el GamePad o mayor integración con las estadísticas y partidas online, perfectamente implementable. Nunca pensamos que la HD sentara tan bien a Mario y su universo, tampoco que pese a los pocos cambios todo siguiera siendo tan endiabladamente divertido, más en multijugador.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
![]() Profundo y desafiante, pero simple y accesible. Un equilibrio inigualable. | ![]() No se le saca demasiado partido al GamePad ni introduce manejos o mecánicas nuevas. |
![]() Cantidad de modos adicionales muy adictivos y duraderos. | ![]() Hubiera sido fantástico compartir los resultados online, con otros amigos o a través de Miiverse. |
![]() Ciertos diseños de niveles, magníficos en estética y arquitectura. | |
![]() Primer Super Mario en HD real, y le sienta perfectamente. |
Puntuación
Cómpralo sin pestañear. Es original, innovador, te leerás hasta el manual, le guardarás un lugar destacado en la estantería, y seguro que lo jugarás siempre que tengas ocasión. Podría pasar al reino de los clásicos.
La brillante respuesta de manejo New Super Mario Bros se retoma en Wii U, que ahora incorpora niveles diseñados con astucia para buscar otro tipo de desafíos y una duración récord en la serie. La dificultad y la gran cantidad de retos y formas de compartirlo con otros en una misma consola son su mejor aliciente. Divertido para todos, completo, profundo y, como siempre, que no falla, aunque tampoco se arriesga buscando esas buenas ideas que inspira el GamePad.
Cada nivel es un mundo en sí, no hay tanta similitud entre fases aunque volveremos a recorrer entornos muy conocidos. La HD ayuda a detallar, colorear, animar e iluminar todo lo que vemos en pantalla, con una viveza sin igual que enseña lo bien que le sientan a Super Mario los 1080p, con plena fluidez y muchísimo gusto artístico, eso sí, con la particular simpleza.
Las músicas y los efectos se rescatan de los anteriores, pero también de juegos del personaje con muchos años a sus espaldas. Este apartado se queda en notable porque no busca ir mucho más lejos de lo ya establecido, pero vuelve a funcionar con fuerza, inspirando incluso niveles que juegan con el ritmo.
La gran baza de New Super Mario Bros U. Las partidas a cuatro vuelven a ser una fiesta en fases que están pensadas para que haya pique y se pueda perjudicar al prójimo, también dibujándole ingame plataformas que emplee de apoyo o que le obstaculicen el paso. Los modos adicionales y la competitividad tienen total protagonismo. Solo se le echan en falta más opciones online a parte de los mensajes en Miiverse.
![]() | Robert Downy Lun, 22/04/2013 - 22:12 Es obvio que todos los que tiran M1erd4, ni siquiera lo han jugado, yo lo tente nada mas para un rato, pensé que me lo acabaría en 4 o 5 horas, llevo 3 días con el y no lo he acabado (al 100% claro), es divertido, no esta fácil (aunque tampoco es imposible), es un buen juego, para mi el mejor NSMB de todos. Esos comentarios absurdos de que "más de lo mismo" seria valido si en Xbox no sacaran 3 Gears o Wars o como 5 Halo's, o en PS3 no sacaran tantos refritos de GOW, ojo soy de Nintendo pero no estoy en contra de las demás consolas, sólo digo que si no conoces el juego no lo juzgues.. | ||||||||
![]() | Robert Downy Lun, 22/04/2013 - 20:05 Es obvio que todos los que tiran M1erd4, ni siquiera lo han jugado, yo lo tente nada mas para un rato, pensé que me lo acabaría en 4 o 5 horas, llevo 3 días con el y no lo he acabado (al 100% claro), es divertido, no esta fácil (aunque tampoco es imposible), es un buen juego, para mi el mejor NSMB de todos. Esos comentarios absurdos de que "más de lo mismo" seria valido si en Xbox no sacaran 3 Gears o Wars o como 5 Halo's, o en PS3 no sacaran tantos refritos de GOW, ojo soy de Nintendo pero no estoy en contra de las demás consolas, sólo digo que si no conoces el juego no lo juzgues.. | ||||||||
![]() | linkbrawl Sáb, 09/03/2013 - 23:25
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![]() | LordFalcon Mié, 13/02/2013 - 18:53 Porque los NFS Carbon, Underground y los demas no es la misma tematica, Porque los God Of War no son las misma cosa.
Algunas personas se le notan que no saben de juego al decir que este juego correria en un ps1.. Por favor! Vayan a jugar en sus consolas y dejen de venir a criticar aqui.
Lo que duele es que Mario se el juego no1 del mundo en ventas en su trayectoria con lo mismo y sin evolucionar tanto.
SI A USTED NO LE GUSTA MARIO NO LO JUEGUE Y DEJE QUE LOS DEMAS JUEGUEN LO QUE LES DE LA GANAN. TROLLES... | ||||||||
![]() | Marije Dom, 10/02/2013 - 01:29 pero alguno de los que criticais habeis jugado el juego. porque yo también pensaba un poco asi y ha sido probarlo y sumergirme en el juego y olvidarne de todo lo demás y eso queridos foreros sino se llama diversión o el mundo ha cambiado mucho o lo valores de la sociedad estan de capa caida. ¿acaso los shooters no son mas de lo mismo pero con mas graficos y acciones? ¿acaso en los shooters no esta siempre lo mismo tdm, capturar bandera, dominio, etc ? el genero aqui es un plataformas en 2, pues al que lo quiera en 3d tiene el mario 64, los galaxy y en ps3 y x360 seguro que alguno hay. todo esto debe ser porque la gente dejo de beber grog y ahora bebe red bull ... | ||||||||
![]() | Manuel Castro M... Jue, 07/02/2013 - 05:38 Para que los castillos se te hagan mas faciles y tambien los mini boos necesitas tener una flor de hielo o una nuez pero de preferiencia la flor de hielo los congelas y seran vulnerables con la pluma vuela por el esenario y lo lograras.
Saludo espero les sirva au amigo y servidor Manuel Castro Mendoza | ||||||||
![]() | Manuel Castro M... Jue, 07/02/2013 - 05:37 Para que los castillos se te hagan mas faciles y tambien los mini boos necesitas tener una flor de hielo o una nuez pero de preferiencia la flor de hielo los congelas y seran vulnerables con la pluma vuela por el esenario y lo lograras.
Saludo espero les sirva au amigo y servidor Manuel Castro Mendoza | ||||||||
![]() | adrianp33 Mar, 01/01/2013 - 21:29 Y no me extraña que la gente al ver este Mario le den ganas de vender la consola, a mi me entraron. Gracias Zombi U | ||||||||
![]() | adrianp33 Mar, 01/01/2013 - 21:26 El anterior comentario oOCloudOl lo ha dicho bien claro. Estas revistas están conpichadas con ellos porque darle un 9 a esta mierda.. Me parece una auténtica estafa y un tomadura de pelo que saquen esto. Que me digas en un móvil pues bueno, me paracería malo hasta en la Ds. Los Galaxy lucían mucho mejor, y hasta los de 3ds. Hasta los Crash Bandicoot de 1998 le dan mil vueltas. Los escenarios son simplones, estáticos, no tiene nada trabajo, el juego poco les ha llevao hacerlo. | ||||||||
![]() | oOCloudOo Mié, 19/12/2012 - 06:46 es de verguenza ver la primera consola de la octava generacion y ver juegos que pudieron correr en ps1, pero ahi van los mismos fanboys de siempre a llenarle los bolsillos a miyamoto como siempre, y no estoy en contra de nintendo por si se lo preguntaron, la pasada generacion tuvieron juegos de mario bastante buenos como los galaxy, pero esto ya es una estafa y encima los encubren los medios pseudo-especializados poniendole notas que no se merecen. | ||||||||
![]() | rockgl04 Mié, 12/12/2012 - 16:48
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![]() | Agrim Sáb, 01/12/2012 - 23:27 Ojalá hagan un remake del Super Mario World o una continuación. Es mi juego de mario favorito :3 | ||||||||
![]() | alen2181 Jue, 29/11/2012 - 00:24 Mas de lo mismo EN MAYUSCULAS...y van le ponen un 9?? por favor | ||||||||
![]() | Ayu Lun, 26/11/2012 - 19:11 Como el "Super Mario Bros 3", o el "Super Mario Word", no hay ninguno xD | ||||||||
![]() | ZizouT Lun, 26/11/2012 - 18:00 ¿Como pueden darle 9 y 10 una y otra vez a lo mismo? y seguro que es un gran juego. | ||||||||
![]() | djkane Lun, 26/11/2012 - 17:24
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![]() | rockgl04 Lun, 26/11/2012 - 16:52
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![]() | La Gran N Lun, 26/11/2012 - 11:47 Respuesta para rockgl04...
no se si si tu novia juega al halo o al uncharted, pero por lo general las novias prefieren un new mario bros a esos juegos, la tuya debe ser diferente y por eso prefieras no gastarte el dinero en estos juegos... tambien dices que el galaxy 2 es el mejor mario, cuando ni has probado el 1 por lo que he leido en tus comentarios asi que tu verás lo que entiendes de esto... y reafirmo que los mejores juegos first partys son de nintendo, mil veces no creo, pero varias veces está más que comprobado, si solo leyese meristation me estaría cerrando en este nivel de subjetividiad, otras como ign, vgchartz y muchas más tambien las sigo, por supuesto soy de nintendo, y en esta generacion he jugado más a las otras consolas puesto que wii para mi no ha estado a la altura de las otras 2, en gráficos y en juegos, pero calificarme nintendero por mi nick es muy gracioso cuando me habré pasado el doble de juegos que tu de las otras 2. | ||||||||
![]() | Thefly007 Lun, 26/11/2012 - 09:23 A ver, gente. La mayoría de webs le estan dando notas similares al nuevo juego de Mario, ¿Por algo será, no? Ser el mejor de los New Super Mario Bros que ha salido no es moco de pavo (son juegos muy divertidos, pese a no llegar a ser Super Mario World o Super Mario Bros 3). Todas dicen que este juego esta muy completo, es largo (96 fases, como SMW), profundo (en argumento nunca, ni lo queremos), y dificil. Super Mario Bros es un genero de plataformas en 2 Dimensiones que no todo el mundo comprende, de ahí las quejas. Una persona a la que le gusta solo los juegos de Rol o de pegar tiros no va a gustarle esto (al igual que a mi, por lo general, no me gustan los juegos de carreras no arcade), por lo cual no debe ni opinar ni dudar de la calidad de un título que no conoce ni puede valorar con la objetividad que si pueden hacer los fans de las plataformas (y creerme, fan de plataformas implica a día de hoy ser fan de Mario al 90%). Si este juego no es perfecto (si no es SMW o SMB3) es por el simple hecho de que se han esforzado poco en la música (ya les vale a Nintendo) y no demasiado en los gráficos (está bien que sean simples, pero unos mejores fondos en TODAS las fases y unos ligeros cambios en el diseño de los enemigos hubiera estado mejor). ¿Solución? Que Nintendo se atreva a dar el paso y quite ese NEW (que ya no es NEW) y siga con la saga BROS (o World si quiere, que viene a ser lo mismo), consiguiendo un cambio mas radical, no en jugabilidad, pero si en diseño, como así lo hicier antaño. Por lo demás todo estupendo. Algunos nunca lo entenderán.
PD: El análisis vuelve a ser simple de cojones. | ||||||||
![]() | elkrlito Lun, 26/11/2012 - 08:34 Bueno no se porque opinar tanto de un juego, que pues primero sale si mucho 1 por consola, pues siendo sinceros mario jamas lo dejara de hacer nintendo, o acaso kratos ya no va a existir en ps4 solo porque salieron 4 juegos sobre el en ps3, 2 remasterisados, 1 que es el god of war 3 y otro que esta por salir que seria el ascencion, y que decir de halo o gears of war, que sin duda no puedo opinar mal de ellos son buenos juegos aunque ya no tengan como alargar mas la historia siguen siendo buenos, y pues de igual manera digo si nintendo supuestamente da mas de lo mismo, pues no le miro la inovacion a los demas tampoco, nintendo se dedica solo a juegos, no hace mas que dedicarse a una consola juzgada por baja calidad grafica, por juegos repetitivos, por malas ideas, etc. Pero entonces porque gusta tanto al publico, y sigue con vida despues de tantos años dedicandose solo a trabajar en video juegos, hasta donde yo se sony y microsoft no se dedican solo a consolas, no se dedican unicamente a juegos, o ven acaso televisores marca nintendo, no creo, pues a mi sano juicio la unica de las tres empresas que vive de ello es nintendo y las demas seran buenas, podran meterle un procesador mil quinientas veces mejor, que hasta la mejor de todas las alienware se quede corta, y venderselo al publico a 1000 euros para quedar con la boca abierta de la calidad grafica, pero eso es servir el mismo plato solo que mejor adornado para que se mire bonito, y pues si esto es pan con lo mismo que me lo sigan sirviendo porque me lo dan 1 vez cada 5 años, y no 4, 5, o hasta 8 veces como ha sido call of duty en esta generacion. A mi parecer la nota esta bien, y pues quien diga que no, espero tenga bases de decir lo jugue, lo tope, y esta malisimo... A decir vi un video en youtube y la verdad que esta malo... | ||||||||

![Captura de pantalla - [WII U] New Super Mario Bros. Mii (Wii U) [WII U] New Super Mario Bros. Mii (Wii U) Captura de pantalla](http://img2.meristation.com/files/imagecache/inline/imagenes/juegos/wiiu/platforms/super_mario_bros._mii/wiiu_newmariou_4_item01_e3.jpg?1338984717)


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