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Assassin's Creed III

Norte América Siglo XVIII. Después de más de 20 años de conflicto, las 13 colonias americanas y la corona Británica están al borde de la guerra. Las líneas de la batalla dibujadas y el derramamiento de sangre es inevitable. De las cenizas de un pueblo ardiendo. Nace un nuevo Assassin, Mestizo mohawk y británico luchará por la libertad y la justicia forjando las llamas de la revolución...

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24/07/2013 - 00:58
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17/10/2012 - 12:50
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28/09/2012 - 17:47
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19/09/2012 - 14:33

Imágenes

Assassin's Creed III (PC)
Assassin's Creed III (PC)
Assassin's Creed III (PC)

Análisis

Jueves, 22 de Noviembre de 2012

Cuando Ubisoft confirmó su total apoyo a Wii U, dejó claro que iría más allá de los Rabbids y experimentos atrevidos tipo Zombie U. Assassin's Creed III iba a ser un título de lanzamiento, saliendo así para la consola de Nintendo poco después del resto de versiones y compitiendo fuerte esta Navidad.

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Golbez · hace 7 semanas 3 días

Hace algunos años, el entonces director de Assassin's Creed III, Alex Hutchinson -ahora trabajando en Far Cry 4-, declaró que periodos históricos como Egipto, la Japón Feudal o la Segunda Guerra Mundial le parecían "aburridos" para la saga.

Ahora, en declaraciones retrospectivas a la Revista Oficial de Xbox, el diseñador ha querido matizar aquellos comentarios indicando que no se refería precisamente a aburrimiendo en su sentido más despectivo ni trataba de criticar estos periodos.

Lo que Hutchinson quería decir es que de cara a recrear la jugabilidad de Assassin's Creed, existen otros momentos de la historia de la humanidad que encajan mejor en la saga en términos de "escala" y de posibles vías de "innovación".

De hecho, el equipo desarrollador principal de la serie Assassin's Creed siempre trata de encontrar momentos históricos que no estén especialmente trillados en el sector de los videojuegos para dar su particular visión divirtiendo al jugador.

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Golbez · hace 47 semanas 3 días

El desarrollo de Assassin's Creed III, una de las entregas peor valoradas de la serie en comparación con los episodios anteriores, no fue sencillo. En el proceso, los problemas a los que se enfrentó su estudio creador acabó con la paciencia de más de uno.

Ahora, casi dos años después de su lanzamiento, un profesional que trabajó en el equipo de desarrollo, pero que mantiene el anonimato, ha detallado en Reddit algunos de los problemas a los que se enfrentó el juego de acción de Ubisoft.

"Puedo escribir sobre esto durante horas. Trabajé en el juego por desgracia. Fue una experiencia enloquecedora. A pesar de todo, haber trabajado en Ubisoft ha sido una experiencia fantástica", explica el diseñador que trabajó en Assassin's Creed III.

Uno de los problemas que destaca es el constante flujo de personal en el estudio "para conseguir cumplir con la fecha de lanzamiento anual (¡ouch!)". "El juego se desarrollo con Montreal, Quebec, Annecy, Bucarest y Singapur", añade.

La particular visión de la Revolución Americana que planteó Ubisoft sumó "entre 500 y 600 empleados" repartidos entre estos estudios, algo que terminó siendo problemático "por diferencias horarias, procesos organizativos, de cordinación", etc.

Assassin's Creed III - La Tiranía del Rey Washington (360) Captura de pantalla

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La tercera parte de la Tiranía del Rey Washington llegará en mayo al sistema.

mclan · hace 1 año 34 semanas

Disponibles desde hace tiempo en otros servicios como PSN o Xbox Live, los usuarios de Wii U ya cuentan en la eShop del sistema con los contenidos descargables de Assassin's Creed 3.

El pack Hidden Secrets y el pack Battle Hardened están disponibles junto a los dos primeros capítulos del DLC episódico La Tiranía del Rey Washington, cuyo episodio final, The Redemption, llegará al hardware de Nintendo el 16 de mayo.

Hablando precisamente de The Redemption, este finalizará la expansión alternativa a la historia de AC3 hoy mismo en los USA y mañana en Europa con su llegada a PSN, XBL y PC.

assassins-creed-3-tyranny-redemption.jpg IPO

Avances

Impresiones · Miércoles, 15 de Agosto de 2012

Ubisoft ha enseñado en la Gamescom 2012 una extensa demo con las nuevas batallas navales y abordajes de Assassin's Creed III. Así se pone Connor ante los cañones, así se maneja el timón en el que será el último viaje temporal a la vida de un asesino histórico, así nos ha sorprendido el capítulo más innovador de todos.

Impresiones · Miércoles, 6 de Junio de 2012

Ubisoft nos revela el nuevo camino del credo en una de las mejores conferencias que ha presentado en muchos E3. Connor, un nativo americano luchando contra los templarios durante la guerra de la independencia de los Estados Unidos, supone un soplo de aire fresco para revitalizar la saga.

Avance · Lunes, 26 de Marzo de 2012

En medio de la revolución. Es la gran apuesta de Ubisoft para este 2012. Después de explotar al máximo una fórmula que ha cuajado entre público y crítica, preparan una nueva entrega que ofrece diversas novedades. Nuevos detalles sobre la nueva aventura de los asesinos.

Datos del juego

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • Español
  • Dolby Pro-Logic II
  • 1 Jugador
  • 8 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Cooperativo, Free For All, Por equipos
  • DVD-Rom
  • Vibración

Otros juegos de la serie Assassin's Creed

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3550 visitas
8,5
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Assassins Creed 3 (Wii U)

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PAL/ES 22.94 € Sin Stock
Desarrolla: 
Ubisoft Montreal
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Sandbox
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
30/11/2012
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
WiiU
También en:
360 PC PS3
+18Juego onlineViolencia

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