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Nueva Tesis Doctoral dedicada a los videojuegos

La Tesis se basa en las nuevas técnicas narrativas en los juegos.

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Chris Fairclough, un estudiante de la Universidad de Dublin, ha optado por encaminar su Tesis Doctoral al mundo de los videojuegos, concretamente a las nuevas técnicas narrativas que los juegos actuales implementan para recrear mundos cada vez más complejos y poblados. "Los guiones en los videojuegos son uno de los puntos que más se tienen en cuenta en los últimos títulos, ya que en muchas ocasiones son los encargados de integrar la realidad en mundos simulados. Hay un incremento de técnicas con las que los juegos cuentan sus historias, incluyendo saltos de secuencias, submisiones... Mi tesis intenta acercarse a las pautas de creación, y a la forma en que se cerca la libertad y capacidad de interacción del jugador para introducirle en la historia", ha declarado Fairclough. Además de otros aspectos, la Tesis determina las dificultades con la que un Director deberá implementar el esqueleto de un juego del futuro, en el que la Inteligencia Artificial deberá planear todo tipo de simulaciones sociales que hagan una experiencia orgánica a la vez que consistente. Desconocemos la calificación final que los evaluadores otorgaron a tan interesante trabajo.