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La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna

La pesadilla de Spyro
Javi Andrés | 28/10/2007 - 08:00 |
20358 visitas
El dragón más carismático de los videojuegos vuele a escena. Nintendo DS no podía quedarse sin la nueva visita de Spyro. La Noche Eterna es en la portátil simplemente una nueva entrega acuñada al nombre del personaje, una pesadilla en su historia. Sin relevancia, sin innovación, sin complicaciones. Un juego apto, pero sólo eso.

spyroeternalnight_copy3_1.jpg Captura de pantallaJunto a Crash Bandicoot, Spyro es otro de esos personajes de la generación PlayStation que pasó a manos de Vivendi hace algunos años cambiando así su planteamiento jugable y que Amaze redefine ahora. La Noche Eterna es un juego más del Spyro característico de los últimos años, lejos de aquel símbolo de Insomniac hace más de una década. Es un título sin innovación pero correcto, repetitivo pero entretenido, aceptable pero injustificado.

La portátil de Nintendo tiene un catálogo demasiado amplio en el género que hibrida las plataformas y la acción como para que juegos como éste resalten y sean un éxito de críticas. Al dragón morado empieza a acabársele el fuego, sus saltos y vuelos ya no ascienden tanto y, con cada nueva entrega, la decepción está empezando a ser palpable entre los que fueron sus seguidores. Amaze sigue conjugando plataformas y acción en sus títulos, pero el exagerado parecido entre unos y otros está empezando a agotar la fórmula.

tn_565_1_0.jpg Captura de pantalla

Revivir lo ya jugado

me0000847066_2_0.jpg Captura de pantalla
La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna (Nintendo DS)
Esta nueva entrega de Spyro rememora la jugabilidad presentada en Un Nuevo Comienzo cambiándole el motor gráfico y añadiéndole más momentos de plataformas. La balanza entre acción y saltos queda en La Noche Eterna totalmente equilibrada, haciendo de él un juego estable, entretenido, cómodo y que sonará a los que disfrutaron del episodio anterior en DS. Su dificultad es más elevada de lo que cabría esperar aunque no es, en ningún momento, excesivamente alta.

A través de una trama estrictamente lineal y previsible, Spyro viajará por varios entornos recolectando gemas que le ayuden a utilizar sus habilidades contra los variopintos aunque poco variados enemigos con que se cruzará en el camino. Una gran cantidad de puzzles de espejos y tres minijuegos a desbloquear son la alternativa a tanto salto y golpetazo, poca cosa pero suficiente, como el juego en general.

spyro_1192581574_0.jpg Captura de pantalla

5_227.jpg Captura de pantalla
La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna (Nintendo DS)
Spyro tiene nuevos enemigos. Muchos dragones de la Convención saldrán a su paso para impedirle que continúe hacia el jefe de todos ellos. Spyro va teniendo pesadillas sobre su pasado en las que rememora las anteriores batallas y las relaciona con sus andanzas actuales. Todo el argumento se nos contará mediante unas escenas estáticas y unos subtítulos en castellano en la pantalla inferior que traducen el audio en inglés. Demasiado pobre.

Como es habitual, Spyro se verá acompañado en todo momento de la libélula Sparx, quien hará de consejera en muchas ocasiones prestándonos su ayuda con pistas y explicaciones. De vez en cuando, intervendrán otros personajes que, al igual que la libélula, no tienen voz, sólo leeremos sus comentarios en una ventana que emerge al lado del dragón.

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Desarrolla: 
Amaze Entertainment
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
02/11/2007
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+3

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