La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna
Junto a Crash Bandicoot, Spyro es otro de esos personajes de la generación PlayStation que pasó a manos de Vivendi hace algunos años cambiando así su planteamiento jugable y que Amaze redefine ahora. La Noche Eterna es un juego más del Spyro característico de los últimos años, lejos de aquel símbolo de Insomniac hace más de una década. Es un título sin innovación pero correcto, repetitivo pero entretenido, aceptable pero injustificado.
La portátil de Nintendo tiene un catálogo demasiado amplio en el género que hibrida las plataformas y la acción como para que juegos como éste resalten y sean un éxito de críticas. Al dragón morado empieza a acabársele el fuego, sus saltos y vuelos ya no ascienden tanto y, con cada nueva entrega, la decepción está empezando a ser palpable entre los que fueron sus seguidores. Amaze sigue conjugando plataformas y acción en sus títulos, pero el exagerado parecido entre unos y otros está empezando a agotar la fórmula.
Revivir lo ya jugado
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| La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna (Nintendo DS) |
A través de una trama estrictamente lineal y previsible, Spyro viajará por varios entornos recolectando gemas que le ayuden a utilizar sus habilidades contra los variopintos aunque poco variados enemigos con que se cruzará en el camino. Una gran cantidad de puzzles de espejos y tres minijuegos a desbloquear son la alternativa a tanto salto y golpetazo, poca cosa pero suficiente, como el juego en general.
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| La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna (Nintendo DS) |
Como es habitual, Spyro se verá acompañado en todo momento de la libélula Sparx, quien hará de consejera en muchas ocasiones prestándonos su ayuda con pistas y explicaciones. De vez en cuando, intervendrán otros personajes que, al igual que la libélula, no tienen voz, sólo leeremos sus comentarios en una ventana que emerge al lado del dragón.

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