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Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized

Guerra en la zona táctil
Pablo González Taboada @Caith_Sith | 14/11/2009 - 08:00 |
17726 visitas
n-Space nos trae a Nintendo DS la 'guerra moderna' de Activision. Con Mobilized se han intentado respetar los códigos de las entregas domésticas del último Call of Duty, lográndose a medidas un espectáculo visual para dar forma a una jugabilidad sólida, pero no apasionante.

Hubo un tiempo en el que la franquicia Call of Duty se encontraba de capa caída, destinada a la extinción a pesar de contar con un gran número de seguidores. La serie, anclada por aquel entonces en compatibles, se las veía difíciles para competir con su rival más directo, la saga Medal of Honor de EA, que contó durante las 32bits y 128bits de un gran éxito entre el público. Pasaron los años y Call of Duty renació con una notable tercera entrega, de nuevo basada en la Segunda Guerra Mundial, aparecida en consolas de la (por aquel entonces) nueva generación y PC, cosechando unas ventas altísimas y un buen respaldo de la crítica.

call_of_duty_nintendo_ds.jpg Captura de pantalla

Pero el año siguiente llegaría la revolución. Infinity Ward daría el campanazo con la cuarta entrega de la serie, Modern Warfare, que trasladaba el conflicto a nuestros días, un ambiente hostil, cercano, más contemporáneo y no tan 'tópico', todo camuflado bajo un aspecto visual rompedor y apoyado en técnicas cinematográficas para narrar la historia. El título marcó un antes y un después en el género de los shooter en primera persona, algo que no impidió que el siguiente título de la franquicia, World at War, volviese a narrarnos una historia bélica de la clásica guerra de la 2ªGM. Modern Warfare 2 le sucedió, y volvió a repetirse la maniobra: éxito de crítica (9.5 en esta casa), de ventas (más de 120.000 unidades en España en sólo una semana) y, afortunadamente, un lanzamiento en DS.

Es ya el tercer título de la serie que llega a la portátil de doble pantalla, desde el primer Modern Warfare hasta World at War, al que ahora se le suma este Modern Warfare Mobilized, una entrega que a pesar de su nombre no es una conversión de la campaña del título para domésticas, sino que narra una historia totalmente original y presenta nuevos y variados desafíos. La trama comienza dándonos el control sobre Patrick O'Neil, un sargento destinado a localizar a un traficante de armas y destruirlo. La razón: de no hacerlo, completará un trato con el Príncipe Farhad de Oriente Medio, que busca unas armas nucleares para cumplir ciertos objetivos, digamos, no muy líticos. La trama dista de ser apasionante, pero no está mal a pesar de todo, una simple excusa para llevarnos de un lado a otro y experimentar varias fases en el modo campaña.

callofdutymodernwarfare2mobilized_gc_01.jpg Captura de pantalla

Jugabilidad
Call of Duty: Modern Warfare Mobilized recupera el sistema de juego clásico en la franquicia, lo que quiere decir que nos encontramos ante un juego de acción en primera persona en el cual avanzaremos por escenarios acabando con numerosos enemigos, al estilo Metroid Prime Hunters o el más reciente Moon. Siendo éste un género mucho más apropiado para PC o, a día de hoy, ya adaptado a las consolas de sobremesa a través del uso de dos sticks (para mover y girar la cámara, respectivamente), n-Space, desarrolladora del título, ha decidido aprovecharse de las funcionalidades de la consola para conseguir un control lo más fiable posible, consiguiéndolo a medias.

Como en casi todos los juegos del género aparecidos en la consola, desde la zona táctil movemos la cámara y ajustamos el cursor para apuntar, viéndose este último sólo en caso de que estemos parados, ampliándose cuando comenzamos a movernos y desapareciendo en carreras, dando bastante sensación de realismo al sistema de apuntado. Esto no es nuevo, de la misma forma que no lo es el resto de la disposición del sistema de control: con L o R disparamos, con los botones nos movenos en línea recta hacia una dirección concreta. El resto de acciones se realizan completamente desde la zona táctil, lo que incluye el cambio de arma, recargar o equiparnos granadas, por ejemplo.

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Desarrolla: 
N-Space
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
6 Jugadores
Lanzamiento: 
10/11/2009
Voces: 
Español, Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16

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