ActualidadLos videojuegos roban tiempo a la televisiónUna encuesta realizada a jugones europeos arroja esta conclusión, entre otros aspectos.Actualizado a 21 de marzo de 2012 06:34 CETLa empresa de publicidad Down Under Ingame Advertising ha hecho públicos los resultados de una encuesta realizada a 500 jugones europeos y varones de 22 países. El objetivo de la encuesta era conocer sus patrones de gasto, su consumo medio y sus opiniones sobre la publicidad en los videojuegos.El responsable del estudio es Nico Zweers, aunque fue el director general de Down Under, Ab Kuijer, quien explicó las razones de elegir a los usuarios europeos: "Nos centramos en Europa porque la mayoría de investigación en este campo ha sido hasta ahora del mercado estadounidense, y claramente existen diferencias entre los consumidores europeos y los estadounidenses. Seguimos de cerca todo lo que ocurre en los otros mercados pero los modelos y la investigación hecha en EEUU no siempre son aplicables a Europa. Por tanto hemos decidido descubrir nosotros mismos más sobre los consumidores para nuestros clientes europeos."Los participantes en la encuesta se definían como juegones medios o frecuentes y su edad media es de 21 años. Su hora preferida para jugar coincide con las horas de máxima audiencia televisiva, de 8 a 10 de la noche. Pero a pesar de lo que pueda indicar la frase anterior, los medios de comunicación más afectados por los videojuegos son la prensa y la radio. Tras los videojuegos, los encuestados prefieren internet y, sólo tras ella, la televisión. La mayoría (54%)juegan con otras personas frente al 45% que lo hace solo, unas cifras muy similares a las de los usuarios estadounidenses.Lo encuestados también declararon tener una gran pasión por la música. Sobre este tema, Maarten Brands, director creativo de la empresa, comentó: "Hay una cosa muy clara: los jugones son un grupo de consumidores con opinión propia. Probamos varios conceptos con ellos y la respuesta fue abrumadora. Sus propias sugerencias reforzaron nuestra creencia de que la publicidad en los videojuegos es mucho más que colgar carteles, e implica a la música, la colocación del producto, los patrocinadores y las ofertas especiales."Según los propios encuestados, los videojuegos son herramienta muy útil para dar a conocer música y ropa, como la de los personajes del videojuego. Otra opción muy valorada es la existencia de exclusivas o extras en el videojuego, que aumentan el valor del juego y alargan su vida útil. En total, un 73% de los encuestados reconocen haberse encontrado con publicidad en un videojuego, y destacan casos como el de Quicksilver en la saga Tony Hawk's, Jeep Wrangler en Tomb Raider: Angel of Darkness y Sony-Ericsson en Splinter Cell.Etiquetado en:DreamcastN-GagePSPNintendo DSNintendo 64Game Boy AdvanceOrdenador PCPlayStationPlayStation 2XboxGameCube