Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Diddy Kong Racing

Carreras, enemigos de final de fase y mucha velocidad
Subaru | 30/11/1997 - 19:22 |
22728 visitas
Diddy Kong Racing, se puede considerar como la segunda parte de Super Mario Kart 64, pero con alguna que otra novedad.

DIDDY KONG RACING, se puede considerar como la segunda parte de SUPER MARIO KART 64, usando como base del juego las carreras motorizadas. En este caso el kart ya no es el único vehículo disponible, ya que también hay otros 2, el OVERCRAFT y la AVIONETA (disponibles desde el principio del juego). Otro punto es los personajes que no hay ninguno de SUPER MARIO KART y adquiere el protagonismo del juego DIDDY KONG, y, toda su trepa de amigos. La Otra novedad que ofrece este juego, es el modo AVENTURA, que utiliza el mismo sistema de MARIO 64, hay varios mundos con unos niveles dentro (circuitos) y unos globos que se tendrán que coleccionar para seguir avanzando (mismo sistema que MARIO 64 (estrellas)). Lo referente a los TIME TRIAL, BATTLE y las carreras individuales, siguen estando igualmente, aunque, no podrás jugar los diferentes circuitos, si antes no los ganas en el modo AVENTURA, es decir, que es obligatorio ir avanzando en la aventura para poder disfrutar de los circuitos que te van saliendo. En cada mundo hay como unos "enemigos de final de mundo" que habrá que ganarlos para ir coleccionando las partes del amuleto que posteriormente te darán acceso a la ultima carrera "wizpig". Estos enemigos, no habrán que matarlos, sino que ganarlos en una carrera a muerte. Como es deducible no son tan fáciles de ganar como los otros amigos que hay en las carreras normales. En cuanto a los circuitos BATTLE también hay, y, a lo mismo que los otros circuitos solo los podrás usar si ganas la competición battle en la aventura. En fin, hay un mundo similar a MARIO64 con diferentes puertas (mundos) y globos escondidos (aparte de los que ganas en las carreras) que cogen, lo que hay que hacer es encontrar los globos, sea ganando al mago, ganando las carreras o buscando por la isla "mundo"; completar el amuleto y el reloj "time trial", y ganar todos los torneos que se montan en cada mundo (iguales que Mario kart, en sistema, aunque no puntúan igual). Una vez conseguido todo esto, podrás acceder al mundo final situado en el espacio y donde hay unas tantas carreras mas y otro enfrentamiento competitivo con el mago WIZPIG (el malo de la historia). Si consigues ganar todo eso llega otra aventura "ADVENTURE TWO" pero, esto, ya es otra historia.........

g r á f i c o s
didd7.jpg Captura de pantallaBueno, sin tener en cuenta las desagradables ralentizaciones (aunque ya estamos acostumbrados en Nintendo 64), los gráficos ganan muchos enteros comparando a MARIO KART 64, ya que además de un colorido mucho mas vivo, también están un poco mas definidos y no son tan bruscos. Referente al tema RALENTIZACIONES, pues, como siempre, algunas si que hay, quizá no tan exageradas como GOLDENEYE, pero, algunas son de "película". Los gráficos en general son variados en los diferentes circuitos, se pueden decir que son BUENOS, aunque a veces se abusa del detalle y pasa lo de siempre el tema FPS (frames por segundo) que, la consola es potente, pero bueno, tampoco es una estación de trabajo Silicon Graphics.

s o n i d o
didd1.jpg Captura de pantallaEn cuanto a la MUSICA, esta bien, es CLARA (no como TOP GEAR) y con un ritmo vivo, que queda perfectamente situada con los gráficos y la acción del juego, al mismo tiempo que usa un tono cómico (otra parte indispensable del juego). No son repetitivas, aunque tampoco son alucinantes bandas sonoras de antología, están en su sitio y punto.

Por otro lado están los efectos de sonido, que están a la altura del juego, y se parecen bastante a lo que suena realmente un kart, hovercraft o avioneta, aunque con un toque cómico bien echo para el juego, los otros sonidos (golpes palabras, disparos...) están bien, y ayudan mas aun a resaltar lo que es el juego, UN ARCADE-CONDUCCION versión COMICA. Siempre hay los sonidos llamados "chorradita" que también encajan en el global de juego (chorradita, no es por mal hechos).

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
La Gran N
Vie, 27/07/2012 - 17:38
Ahh ademas, este juego no fue una segunda parte de Mario kart 64 ni lo intentó ser...salieron a la vez y por diferentes compañias, nintendo y su second party rare...pero bueno, a jugar a la play que de eso si sabrás!!
La Gran N
Vie, 27/07/2012 - 17:36
Pesimo analisis, anda compi vete a jugar a la play que eso es lo que te gusta...que la n64 tenia ralentizaciones? si supongo que alguna ocasion en algun juego puntual...pero no tenia la psx 400 veces mas? y se pasaba la mitad del tiempo cargando..?.y la 64 tenia 0 cargas, lo dicho, a jugar a la play que eso si te molará!
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
Rare
Género: 
Conducción
Lanzamiento: 
30/11/1997
Plataforma: 
+3

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad