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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Templo del Agua

Templo del Agua
En este templo, el objeto clave será las Botas de hierro. Sal del agua y verás una zona con cuatro caminos inundada de agua, con un edificio en el centro. Recuerda esta ubicación (a partir de ahora, se llamará habitación central), ya que será frecuente visitarla. Avanza por el camino de la derecha, pero sin las botas pesadas. Continúa, lánzate al agua con las botas hierro, camina y verás un bloque marrón. Arrástralo hasta ti y date media vuelta. Sal del agua y vuelve a entrar por la derecha, pero a la planta inferior (usando las botas hierro). Enfréntate a enemigos y apunta con el garfio a las dianas para ascender y salir del agua. Coloca una bomba al cristal de plata, para poder abrir el cofre que contiene Brújula.

Retrocede, desciende a lo más profundo del agua y vuelve a entrar por la derecha, para ver a la Princesa Ruto. Te pedirá ayuda y te indicará que en el Templo del Agua hay tres lugares donde puedes cambiar el nivel del agua. Finalmente, se marchará. Asciende hasta arriba del todo y sal del agua. Cruza la puerta, extermina a los enemigos puntiagudos y recoge del cofre el Mapa de la Mazmorra. Coge la puerta y a la izquierda, verás un emblema de la Trifuerza. Toca Nana de Zelda y verás una escena. Desciende y verás una antorcha, dos antorchas más, pero apagadas y una puerta cerrada. Equipa el arco y dispara flechas sobre la antorcha, para encender las otras dos. Entra por la puerta y acaba con las conchas, para abrir un cofre con llave pequeña.

Sal y retrocede a la habitación central. Camina por la izquierda y empuja el bloque hasta caer al agua. Avanza con las botas hierro y continúa por el siguiente acceso del agua. Verás un cristal gris para golpear. Hazlo y salta al chorro de agua para continuar. Tras ascender, cruza la puerta. Salta al agua y desciende con las botas hierro. Súbete hasta uno de los conductos para apuntar con el garfio a otro cristal gris. Tras hacerlo, apunta a la diana y dirígete al fondo antes de cerrar la compuerta. Asciende, sal del agua y abre otro cofre con llave pequeña.

Toca el cristal para deshacer el camino y regresa a la habitación central. Corre por el sendero del sur, coloca una bomba al final, sigue el recorrido y pulsa el interruptor. Subirá el nivel del agua. Sal del agua y verás una verja. Acumula un ataque potente giratorio para que el golpe llegue al cristal y abra la compuerta. Extermina al arácnido para coger otra Skulltula dorada y regresa a la habitación central.

Utiliza una llave pequeña en la puerta del edificio del centro y entra. Usa el garfio para ascender a la plataforma superior y toca, junto al emblema, Nana de Zelda. Volverá a subir el nivel del agua. Cruza la puerta, salta al agua con las botas de hierro, entra por la derecha y luego, asciende. Observarás una grieta. Coloca una bomba y camina por este lugar para abrir un cofre con llave pequeña.

Vuelve hasta la parte central y asciende. Prende con ayuda de una flecha y otra antorcha, la antorcha apagada del lado superior izquierdo. Entra por la puerta, desciende con las botas hierro a lo más profundo, ignorando la puerta. Avanza, golpea el cristal gris, elimina a más enemigos, asciende por el acceso que has abierto y recoge del cofre llave pequeña.

Regresa a la habitación central, sigue por el camino de la izquierda y abre la puerta con la llave. Coloca una bomba en el cristal gris para poder subir al chorro de agua. Tras ascender, abre la puerta. Toca en el emblema de la Trifuerza, Nana de Zelda, para que suba el nivel del agua. Utiliza la llave en la puerta del lado izquierdo y crúzala.

En esta zona, tendrás que hacer lo siguiente:

1º Dar al cristal y apunta a la diana con el garfio, para llegar a la siguiente plataforma.
2º Golpea el cristal y usar el garfio sobre la siguiente diana visible.
3º Dar otra vez al cristal, subir encima de la estatua, volver a golpear el cristal y ascenderás.

Acaba con los enemigos y entra por la puerta. Avanza hacia el norte y detrás del árbol, observarás a un fantasma. Si no lo ves, vuelve a ir hacia el norte, y si aún sigues sin verlo, vuelve a la puerta del sur y ya sí debe aparecer. Se trata de Link oscuro. Imitará prácticamente tus movimientos y tendrás que equiparte con la espada Biggoron, ya que de lo contrario, no recibirá ningún daño. Una manera sencilla es fijar al enemigo y salta constantemente alrededor suyo. Tras varios saltos laterales (no hacia atrás), atácale. Tras derrotarle, la habitación cambiará, entra por la puerta del norte y abre el cofre para recibir Lanzagarfios Largo.

Cerca del cofre, en el suelo, verás un bloque. Toca Nana de Zelda y aparecerá un agujero. Tírate por él con las botas hierro y camina por el río, evitando ser engullido por los torbellinos. Camina por el río y en una curva, en la pared, verás un arácnido. Utiliza el garfio para eliminarle y poder coger otra Skulltula dorada.

Al final, sube a la plataforma, dispara una flecha al emblema dorado con un ojo y entra rápidamente con el garfio, para recoger del cofre otra llave pequeña. Sigue el camino, salta al agua, sal por la puerta y continúa el recorrido hasta llegar a la habitación central. Equípate las botas hierro y dirígete a la parte derecha. Después, asciende arriba del todo y toca de nuevo Nana de Zelda. Regresa a la habitación central y entra por la puerta  del edificio del centro. Asciende una vez y apunta con el garfio a la araña lejana de arriba (ahora puedes darle gracias al garfio largo). Recoge la Skulltula dorada que soltará tras derrotarla.

Apóyate en el garfio para llegar a la siguiente plataforma y cruza la puerta. Dirígete a la parte sur. Verás un emblema dorado con forma de ojo. Dispara una flecha y utiliza un garfio en la diana que ha aparecido. Sigue el camino, empuja el bloque y consigue otra llave pequeña del cofre de la derecha. Continúa, vuelve a la habitación del centro y déjate caer.

Entra de nuevo por la puerta del edificio, sube a la primera plataforma, toca Nana de Zelda, sal por la puerta, salta al agua, corre hasta el lado izquierdo del mapa y cruza la siguiente puerta. Sube gracias al chorro de agua, activando el cristal gris, con la bomba o bien con el garfio. Tras ascender, abre la puerta y toca de nuevo Nana de Zelda. Subirá el agua otra vez. Vuelve a entrar por la puerta de la izquierda y , en la pared de la derecha, puedes eliminar una araña lejana con el garfio. Soltará una Skulltula dorada. Gírate y sal por la puerta, para volver a la habitación central. Equípate las botas hierro y desciende a la parte más profunda. Camina hasta el norte, sal del agua, gírate y verás una puerta con candado. Aplica el garfio para llegar hasta ella y cruza la puerta. En la siguiente sala, dirígete al fondo, para salir por otra puerta. En la siguiente habitación, aniquila a los peces enemigos. Tras hacerlo, coloca dos bombas, uno en cada esquina de la parte superior del mapa, para ver un nuevo recorrido. Tendrás que mover el bloque hasta llegar al interruptor que hay en el agua. Subirá el nivel del agua. Continúa por la izquierda y sal por la puerta.

Presiona el interruptor y alcanza la puerta gracias a los chorros de agua. Cruza la puerta y, en la siguiente sección, en la catarata de la derecha, podrás derrotar otro arácnido, para alcanzar otra Skulltula dorada. Vuelve a equiparte las botas de hierro y adéntrate en la catarata. Descenderás, sigue el camino, acabando con el enemigo, para finalmente, ascender, salir del agua y usar la llave en el candado de la puerta. Cruza la puerta y si quieres, antes de abrir el cofre, rompe las vasijas para coger con las botellas vacías, un par de hadas. Después, procede a la apertura del enorme cofre para obtener la llave del jefe.

Sal de la habitación y sigue el sendero para entrar por la puerta del sur. Continúa hasta volver a la habitación del centro, asciende y apunta con el garfio a la diana del norte. Rompe vasijas, para capturar alguna hada más con la botella vacía, si te fuese necesario y cruza la puerta. Sube la rampa, evitando las cuchillas enemigas. Entra por la puerta del jefe.

Jefe: MORPHA
Este enemigo en realidad, consta de dos tentáculos de agua. Si te fijas, tiene una especie de núcleo o cerebro, que es su punto débil. Tendrás que fijarlo e intentar cogerlo con el garfio, mientras esquivas los tentáculos. Evita caer al agua, los pinchos que están a tu espalda y, sobre todo, que no te atrape. Tras capturar al núcleo, golpéale con la espada.

Tras repetir la mecánica varias veces, verás un video. Recupera tu salud y entra en el transportador. Estarás de nuevo en la Cámara de los Sabios, donde Ruto te entregará el Medallón del Agua. Verás otra escena, pero esta vez, aparecerá Sheik.

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Checho14
Vie, 10/04/2015 - 01:31
Carlos58 después de derrotar a Dark Link te dan el cofre q contiene el Gancho Largo adelante aparecen los cubos azules q son del tiempo ahí tienes q tocar la canción del Tiempo.
Checho14
Dom, 05/04/2015 - 22:47
Hola yo les puedo ayudar con el juego The Legend Zelda: Ocarina of Time.
carlos58
Sáb, 28/02/2015 - 16:26
porfavol necesito ayuda en el templo de agua.tras vencer al fantasma de zerda me aparece el cofre con el garfio largo y en un bloque detras del cofre toco la nana de zelda para que aparezca el agujero pero no aparece nada si alguien sabe como hacerlo porfavol expliquemelo
carlos58
Mar, 24/02/2015 - 23:51
necesito ayuda como puedo entrae ala caverna dodongo
carlos58
Mar, 24/02/2015 - 23:01
que bueno que hay persona que ayudan al que no sabes porfavol alguien me dice como puedo entrar a la caverna dodongo
Mariaria2
Dom, 22/02/2015 - 23:06
Desde q entras en el bosque sigue este patron.... Derecha,izquierda,derecha,izquierda,de frente,izquierda y derecha. Asi llegas a la pradera sagrada...mata a los enemigos y llegaras a Saria.
carlosslin
Dom, 22/02/2015 - 20:20
necesito ayuda alguien me dice como encontrar a saria en el bosque perdido para que me enseñe la canción de saria
Skull Forest
Dom, 22/02/2015 - 15:01

Estoy intentando conseguir las skulltulas doradas.

 

En la página 34 (Camino al Templo del Bosque) dice que hay una skulltula dorada detrás de una de las casas, al llegar... ¿al llegar a dónde?

gabriel gtz
Mié, 14/01/2015 - 23:51
POR FAVOR RESPUESTA !!
Estoy en el templo del fuego, y aunque toco la canción del espantapájaros en las zonas donde Navy me marca no aparece nada. que puedo hacer???
maeh04
Lun, 22/12/2014 - 06:23
Alguien ayuda? Resulta que por estupidez mia, ocupe un cheats de volar y no desperte al Padre de Malon, al ir a hablar con Zelda me entrego una carta y pués, se borro la gallina ¿como puedo despertarlo? o tendre que hacer todo de nuevo?
chiny1990
Mié, 01/10/2014 - 10:01
una gran joya¡
victor2O
Lun, 29/09/2014 - 21:30
hola necesito ayuda , en la guia dice que repita las notas para aprender la cancion del sol y luego me pide que la toque nuevamente para que aparezca la lluvia pero no pasa nada
juanlmendez
Sáb, 13/09/2014 - 21:03
Amigos, estoy jugando Zelda Ocarina of Time con un emulador de Nintendo 64 que baje para mi Computadora. Estoy trancado en el Templo del Fuego ya que justamente al entrar todos los videos que he visto me muestran que debo subir las escaleras y entrar a la puerta que esta sobre la mano izquierda y alli me encontrare con Darunia. Pues resulta que cuando entro al Templo no puedo pasar por las escaleras porque sale una barrera de fuego. Al fondo las 3 llamas que deberian estar prendidas no estan solo una. Y la puerta de la mano izquiera esta cerrada por unas barras. Tengo bastante tiempo trancado alli y les pido ayuda a ver que puedo hacer.
dfmejia02
Vie, 08/08/2014 - 01:47
sammy2912 solo tienes q apretar Z para localizar su punto débil y equipa el boomerang, cuando te acerques y mires q baje en ese momento lánzalo, o solo retrocede un poco y se lo lanzas, repite el proceso hasta matarlo
dfmejia02
Vie, 08/08/2014 - 01:44
NickolasTime solo tenes que volver al pasado siendo link niño, ve al castillo de Hyrule, debes evitar que los guardias te vean y metete al pequeño rio dentro del castillo, debes llegar al árbol que se encuentra en la esquina de ese rio, parate en frente de el y toca la canción de la tormenta (si no la tienes me lo confirmas) cuando toques la canción veras q en el suelo se creara un hueco como de conejos, metete ahí y a la derecha veras un muro q lo destruirás con una bomba, veras a una araña coleccionable a la cual mataras con la resortera, luego usa el bumerang para tomarlo de lejos pero antes de volver a agarrar el boomerang, debes pararte en la plataforma para subir a la superficie. veras que se te aumento las arañas contenidas, pero si vuelves a bajar veras q la araña aun sigue ahí, debes repetir el proceso hasta obtener todas las arañas
NickolasTime
Lun, 28/07/2014 - 18:02
Hola. No se como hacer el aumento de rupias. Soy link adulto.
Sammy2912
Lun, 21/07/2014 - 19:38
Me gustaría q me dijeran como matar al tentáculo de la tripa de jabu jabu. Ese q hay después de dejar a la princesa encima de un botón para q se abra la puerta. No soy capaz de matarle con el bumerang. Cuando baja siempre me da y no me tiempo a lanzarlo. Gracias.
alvarogar17
Mié, 18/06/2014 - 18:40
Hola,en la pag 28 dice como conseguir el aumento de rupias pero no se como hacerlo,podrian ayudarme? Muchas gracias
TaniaKamelot
Sáb, 14/06/2014 - 20:01
En la página creo que 42, donde el templo del agua,no es verdad que a link oscuro no le haces daño con la otra espada, yo me lo cargué con la espada maestra y no tuve problema, y quién no lo intente antes de leer la guía no lo iba a saber, yo misma si hubiera leído la guía antes hubiera pasado por no tener la bigoron.
Andresjko
Dom, 02/03/2014 - 00:21
Perdon pa pag 8, la q dice q esta cerca de donde aparece el buho
9,5
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Desarrolla: 
Nintendo EAD
Género: 
Acción, Rol
Lanzamiento: 
17/06/2011
Plataforma: 
3DS
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