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Mesa Redonda, Conferencias E3 2012

Redacción | 06/06/2012 - 19:00 |
5816 visitas
- 3DS DS WiiU PS3 PSV 360 - Opinión

La redacción de Meristation ofrece su perspectiva de las tres conferencias más esperadas del E3 2012 redactor a redactor, en la que cada miembro ofrece su visión de lo que las compañías han mostrado en sus grandes citas anuales con la prensa.

Opinión

A pesar de que el E3 2012 continúa con sus puertas abiertas, las tres grandes editoras y fabricantes de consolas del momento ya han celebrado sus conferencias de prensa. Hemos tenido de todo, desde muestras del próximo catálogo jugable de la presente generación hasta atisbos de hacia dónde podría encaminarse la jugabilidad Next-Gen, así como anuncios, confirmaciones, no shows y sorpresas, estas últimas quizás menos de las que esperábamos. Si por algo pasará a la historia virtual este E3 2012 es precisamente porque no pasará a la historia virtual ninguno de los tres eventos. Conozcamos la opinión a cada de ellas de la mano de la redacción de la revista:

Nacho Ortiz (Content Manager)
Una ausencia de megatones y grandes momentos como los de años anteriores ha sido la tónica dominante en las conferencias de este E3 2012. Poca alegría  para el año que presumiblemente cerrará el ciclo de la generación actual, antes de las presentaciones de nuevo hardware el año que viene. Microsoft, menos obsesionada con Kinect, mostró un buen catálogo propio. Halo 4, que parece va a recobrar la importancia que tuvo en la primera trilogía con la vuelta del Jefe Maestro, Gears of War Jugdement desarrollado por People Can Fly y con multijugador por clases, Forza Horizon, también fuera de su estudio habitual, han sido lo más fuerte del catálogo de 360. Mención especial a la integración de dispositivos y traspaso de contenido de Smartglass, más allá de Nike+ o IE. El climax final con Call of Duty: Black Ops II, desterrado de la apertura por Halo, no lo fue tanto. SONY abrió con una sorpresa, el nuevo proyecto de los galos Quantic Dream creadores del thriller interactivo Heavy Rain. Beyond: Two Souls, con la actriz Ellen Page, fue un gran comienzo que supieron apuntillar otras exclusivas como God of War: Retribution en la escena de Rodas o el impresionante The Last of Us y su supervivencia postapocalíptica. Ubisoft acudió en ayuda de su socio mostrando Assassin's Creed III y sus batallas navales y un técnicamente discreto FarCry 3. PS Vita contra todo pronóstico no salió reforzada, apenas Call of Duty Black Ops: Declasified sin concretarse, Assassin's Creed Liberation y el Cross Play de PlayStation All Stars Battle Royale con Nathan Drake y el Big Daddy de BioShock. Insuficiente para una portátil que necesita juegos para remontar en ventas. El libro interactivo Wonderbook y Book of Spells de J.K. Rowling fueron una grata inclusión para públicos infantiles, aunque su demostración se alargó innecesariamente hasta el aburrimiento.

Con este marco, Nintendo lo tenía fácil para destacar entre sus rivales en el año en el que sale a la venta la sucesora de Wii, pero desaprovechó la oportunidad. Ni precio ni fecha quedaron fijados, y tampoco se concretó la lista de juegos del lanzamiento de la nueva máquina, mucho menos el juego franquicia, el gran título que acompañará a Wii U en su salida a las tiendas. Muchos pensaban que sería un nuevo Zelda, del que tampoco se vió nada en 3DS. Pikmin 3 en su lugar, con un siempre radiante Miyamoto arrancó una conferencia que se centró en intentar recuperar al hardcore gamer haciéndole ver que la jugabilidad nueva de Wii U no se centra en Wii Sports o Wii Play, si no en juegos como Batman Arkham City: Armored Edition, un llamativo ZombiU, Darksiders, Aliens: Colonial Marines, Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2, Ninja Gaiden, Trine, Assassin's Creed 3 o Injustice. Lego City Undercover fue el GTA V que esperaban algunos, un sandbox lego desenfadado pero con la misma estructura que el de Rockstar. En el público masivo, un nuevo WiiFit y Nintendoland, un compendio de minijuegos con jugabilidad asimétrica con temáticas de las franquicias más destacadas de Kyoto. Una 3DS sin rediseño también tuvo lo suyo; nuevo Super Mario Bros, con fiebre de oro y monedas, la vuelta de Paper Mario y el español en 2D Castlevania - Lords of Shadow: Mirror of Fate. Pero lo mejor no llegó al final. Reggie despidió brusca e inesperadamente una conferencia que muchos pensaban que no había terminado. Faltó el gran final, la gran sorpresa a la que Nintendo nos ha tenido mal acostumbrados.

Enrique García (Coordinador Noticias)
E3 2012. Esperábamos mucho. Recibimos poco. Las tres conferencias de prensa de las majors del videojuego, esto es, Nintendo, Microsoft y SONY, no me han dejado satisfecho. Comencemos por la mala noticia. Nintendo no ha sabido cumplir con Wii U. Es innegable que la plataforma tiene un tremendo potencial gracias al mando-tableta, que los estudios tienen en sus manos un hardware potente, sólido, actual y capaz de imitar los gráficos de Playstation 3 y Xbox 360 con solvencia. De acuerdo, Iwata, estáis innovando y es de agradecer. Pero: ¿alguien me explica esa conferencia de prensa? Pikmin 3 era noticia desde 2008. No me vale como novedad. El apoyo de Ubisoft, aunque se agradece, resultaba obvio tras Wii. Los refritos de Warner y Electronic Arts no me valen. Exijo exclusivas, nuevas ideas de Nintendo. ¿Dónde está el verdadero apoyo de las third parties? ¿Dos Marios de plataformas en un mismo año? Un lector apuntaba durante la cobertura en directo vía Twitter con acierto que si Activision hiciera eso con Call of Duty, las críticas serían extremas. Lo siento, Wii U, pero de momento me quedo con Nintendo 3DS. Tampoco es que SONY y Microsoft hayan roto moldes con sus conferencias. De éstas, me quedo con lo nuevo de Quantic Dream, Beyond Two Souls, y con el primer intento de retorno del Jefe Maestro (por aquello de ver cómo le sienta el cambio de estudio...). Lo demás, previsible. Cuesta creer que este E3 esté siendo el de las third parties, el de Square Enix con la demo técnica del Final Fantasy del futuro. El de Ubisoft con el espectacular Watch Dogs, el de Konami con la ración doble y excelente de Castlevania Lords of Shadow (grande, Mercury Steam), etc. Cuando las third parties trabajan en la next-gen sin poder decirlo de forma clara (no confirmando plataformas para sus juegos, por ejemplo), queda claro que en PS3 y Xbox 360 ya está prácticamente "todo el pescado vendido". Y no porque no queden buenos juegos por llegar (The Last of Us, uno de mis favoritos sin duda) sino porque la creatividad, un año más, vuelve a brillar por su ausencia (más Halo, Gears of War, Ninja Gaiden, Mario, Tomb Raider, Resident Evil).

Albert Gil (Redactor)
Lo venía vaticinando desde las últimas semanas en el Podcast de esta casa, y al final se ha cumplido mis más pesimistas predicciones: el E3 2012 pasará a la historia como una de las peores ferias que se recuerdan en la capital californiana, en lo que a conferencias se refiere. Ninguna de las tres compañías ha sido capaz de disimular el evidente agotamiento que sufre esta generación, y eso se ha visto reflejado en tres horas de anuncios insulsos contrastados por los esperanzadores The Last of Us y Tomb Raider. Como ya dije también en el artículo de deseos para la presente edición del E3, la generación está muerta. Hace años que se ha exprimido un hardware a todas luces caduco, y lo único que nos queda hasta que lleguen las próximas máquinas es seguir jugando a secuelas y propuestas que poco o nada innovan lo visto hasta el momento. Microsoft se refugió en Halo 4 y el nuevo Gears of War (y aún habrá quien se crea esa recurrente milonga del "fin de trilogía, fin de saga"), y Sony no le dio la atención que necesitaba una PSVita que no está pasando ahora mismo por sus mejores momentos: las adaptaciones de Black OPS II y Assassin's Creed III no me parecen suficientes para seducir a los que aún no se han decidido por la bestia parda de las portátiles. Desde un punto de vista meramente jugable, tanto Sony como Microsoft necesitan nuevo hardware si realmente quieren sorprender al jugador tradicional.

Respecto a Nintendo, no recuerdo ninguna de sus conferencias a este nivel tan bajo. Aún no me creo cómo se puede presentar una nueva consola de una forma tan discreta. ¿De verdad la mejor forma de vendernos una nueva máquina es con un Mario en 2D y unas reediciones de juegos del año pasado que ya hemos jugado en Xbox 360 y PlayStation 3? Lejos han quedado espectaculares trailers, demostraciones técnicas y anuncios bomba. Y, personalmente sigo sin verle el potencial a ese mando, un año después. Nintendo sigue intentando revolucionar unos sistemas de control de los que nunca nadie se había quejado hasta el momento. Y ahora con una pantalla extra que, lanzando de nuevo otra de mis predicciones, aportará al ámbito jugable poco más que la segunda pantalla de Nintendo DS.

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kikekikee
Lun, 11/06/2012 - 11:56
MANOLIKI escribió:
Después de un E3 tan flojo estoy reflexionando que quizá el problema es otro ¿a nadie se le ha ocurrido pensar que las compañías cada vez apoyan menos esta feria? Anuncian sus juegos con antelación y en otros eventos. Yo creo que el problema es el E3 y no las compañías.
Totalmente de acuerdo. Nos hacemos unas pajas mentales enormes alrededor del E3, como si las compañías tuvieran algún tipo de compromiso con esta feria que ya solo vale para enseñar las tetas de las baby booths. Personalmente, prefiero que cada compañía vaya a su ritmo y presente los productos cuando quieran. Si no, pasa como con Nintendo, que nos deja una presentación rara, quién sabe si por las prisas, la presión o porque por alguna razón no quieren dar más datos de su consola. En fin, este año casi ni he seguido el E3 por estas razones. Vi el vídeo de Nintendo, que es el que me interesaba. Sí, muchos de los juegos third party ya están en el mercado. Pero el hecho de que vayan a salir Mass Effect 3 y Tekken en una consola de Nintendo me dice todo lo que quiero saber. Y es que quizás no "necesite" pillar otra consola para jugar a juegos de esos estilos. Por lo demás, sigo esperando cosas de PSVita. Soy Nintendero como pocos, pero esa consola me encanta. Lo que no voy a hacer es comprármela si no va a ofrecer nada distinto a lo que ofreció PSP en su día: ports y juegos sin carisma propio (salvo honrosas excepciones, como Patapón). Sony, espabila cojones, que se te muere la consola.
tecmo
Lun, 11/06/2012 - 00:50
melderomero escribió:
Si queréis innovación no la esperéis en Sony o Nintendo. Estos han perdido la batalla hace tiempo. Microsoft no saca más porque de momento no le interesa teniendo como competidoras a estas dos. Microsoft se prepara para la batalla con Apple quien es quien verdaderamente innova. Mi opinión es que Apple va a marcar el camino una vez más y Microsoft la seguirá con Windows 8. Estas dos se batirán el cobre y definirán el ocio Next Gen. Mi 3ds coge polvo, mi vita coge polvo, mis dos consolas 360 y ps3 cogen polvo. No me puedo separar de mi iPad 1 y jugar ultimamente solo juego a Diablo 3. Algo no estan haciendo bien Sony y Nintendo.
Sin Steve Jobs creo que la innovación de Apple se perderá, sin su genio y perseverancia Apple en pocos años no será ni la sombra de estos últimos años.
melderomero
Dom, 10/06/2012 - 23:33
Si queréis innovación no la esperéis en Sony o Nintendo. Estos han perdido la batalla hace tiempo. Microsoft no saca más porque de momento no le interesa teniendo como competidoras a estas dos. Microsoft se prepara para la batalla con Apple quien es quien verdaderamente innova. Mi opinión es que Apple va a marcar el camino una vez más y Microsoft la seguirá con Windows 8. Estas dos se batirán el cobre y definirán el ocio Next Gen. Mi 3ds coge polvo, mi vita coge polvo, mis dos consolas 360 y ps3 cogen polvo. No me puedo separar de mi iPad 1 y jugar ultimamente solo juego a Diablo 3. Algo no estan haciendo bien Sony y Nintendo.
Darkwizard84
Sáb, 09/06/2012 - 00:31
para mi este año las mejores conferencias han sido la de Sony y la de Ubisoft, Nintendo y Microsoft (lo pero de lo peor en muchos años), y que no digan que lo esta diciendo un sonyer porque tengo todas las consolas
MANOLIKI
Vie, 08/06/2012 - 16:42
Después de un E3 tan flojo estoy reflexionando que quizá el problema es otro ¿a nadie se le ha ocurrido pensar que las compañías cada vez apoyan menos esta feria? Anuncian sus juegos con antelación y en otros eventos. Yo creo que el problema es el E3 y no las compañías.
tecmo
Jue, 07/06/2012 - 05:05
En la anterior columna de opinion yo hablaba de la E3 de la esperanza, ya que tenia grandes anhelos de que las 3 "grandes" compañías mostraran no sólo el catalogo de aquí a fin de año, sino también sus planes futuros. Lamentablemente, este sueño ha chocado de frente y sin frenos contra la realidad. Microsoft: No tiene interés en presentar nada nuevo, ha construido grandes franquicias, y gracias a Kinect puede vivir de los intereses. A sus fanáticos los manteniene contentos simplemente con más y sólo más de lo mismo: más Halo, más Forza, más GOW y más COD. Se continua creando aplicaciones para Kinetec, presentando uno que otro juego para este dispositivo, tal como Dance Central 3 (título del que apenas ví un de par imagenes detrás de la coreografía: Microsoft, qué queríais mostrar, el juego o un show de baile?). Conclusion: Mismo esquema de la E3 2011, esta conferencia estuvo demás. SONY: Tampoco tiene interes en presentar hardware nuevo, PERO se agradece el de crear nuevas IPs tales como The Last of US, Beyond y Battle Royale (qué cara dura, un copy-paste de Super Smash Bross). PSMove es para mí un barco a la deriva. Y PSVita decepción, esperaba que fuera este el evento que me convenciera en adquirir uno, pero con 2 títulos, llama la atención de cómo SONY pudo descuidar tanto a su portatil. Conclusión: La mejor de las 3 conferencias, pero dejó con gusto a poco: servicio Gaikai? The Last Guardian? PSVita? Existen realmente? Hasta aquí, el evento presentaba el status quo en que está la industria: cero innovación, next-gen sin fecha, franquicias exprimidas hasta la ultima gota y una industria japonesa muerta. Pero habia alguien que podia, y debia, romper con todo lo visto hasta el momento; sin embargo, la decepción fue mayúscula. Nintendo...Nintendo...el año pasado disteis cátedra de cómo no presentar una consola, porque finalizada la presentación no quedaba claro de si era una nueva consola, un periférico nuevo o algo intermedio. Ahora, os esforzasteis y lo hicisteis peor, dejando nuevas dudas a pocos meses (?) de su lanzamiento: fecha de lanzamiento, ¿lanzamiento mundial?, precio, características técnicas, catalogo de salida (publicado post presentación) y tiempo de carga del mando tableta (también publicado post presentación). Todo esto BÁSICO. De la conferencia en sí quedan muchas preguntas y cuestionamientos: - ¿Se venderán los dos colores, blanco y negro, de la consola y mando-tableta desde un comienzo?. ¿Habrá alguna diferencia en el contenido de los respectivos packs?. - Pikmin 3 aparentemente será lo fuerte por parte de Nintendo. Curioso que Miyamoto, teniendo un mando tableta JUNTO a él, presentara un video del juego y no hiciera una demostración en vivo (acaso aún tiene vergüenza por esa presentación lamentable del último Zelda?) - Mando tableta no multi-touch, utilizando tecnología antigua e insistiendo en el uso del stylus. Nintendo, Apple hace años estableció el camino, nadie usa un lápiz, se usan TODOS los dedos. - Reggie insistió en hablar de la plataforma online de WiiU, cuando Iwata ya había hablado de ella el día domingo. Para qué perder el tiempo? - Nintendo, acaso esperáis vender otra consola a los casuals? WiiFitU? En serio creéis que alguien andará usando el mando tableta y Balance Board a la vez? - Nintendo, esperáis animar a la gente en adquirir la consola con títulos multiplataforma que YA están en el mercado (Batman, Tekken, Ninja Gaiden,etc.)? - Super Mario Bross U...el mismo juego de Wii pero en HD...sin comentarios. - Ubisoft salvó la conferencia del completo desastre. ZombieU tiene muy buena pinta. - DONDE ESTÁ RETRO. DONDE ESTÁ ZELDA. Donde estuvo Alien: Coline Marines? Conclusión: Conferencia en el TGS urgente.
PyrosT
Mié, 06/06/2012 - 21:38
La mejor conferencia de éste año ha sido la de Ubi Soft... Increible el nivel tan bajo que ha habido éste año con las conferencias.
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