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El videojuego español salió de la crisis económica en 2014

Según un informe de EAE Business School.

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Buenos augurios para la facturación anual de los videojuegos en España durante el pasado 2014 según el reciente informe de EAE Business School, que estima 763 millones de euros facturados durante el pasado año.  Los datos, bajo el criterio de EAE Business School, suponen un crecimiento de un 31 por ciento con respecto a los registros del 2013 en venta de videojuegos, lo que traducen como la mejor cifra desde que comenzó la crisis económica. La media nacional de gasto anual en videojuegos se situó en 16,42 euros por habitante, un 5 por ciento más que en 2013, siendo las consolas las líderes en facturación muy por encima de los juegos para ordenador. Para los próximos años,  se prevé que el mercado nacional de videojuegos crezca hasta los 890 millones en 2018, lo que supondría 16,71 por ciento más de facturación con respecto respecto a 2014 y un crecimiento anual superior al 4 por ciento. Por comunidades, el estudio indica que Andalucía, Cataluña, Madrid, Comunidad Valenciana y País Vasco son los territorios donde mayor cantidad de videojuegos se compraron durante 2014, frente a La Rioja, Cantabria y Navarra. En datos más concretos, los españoles que más gastaron en 2014 fueron los madrileños, los vascos y los asturianos, con una media per capita de 20,49€, 19,69€ y 19,55€. El gasto más reducido se registró en los castellano manchegos con 12,54 euros. Estos datos deben ser considerados como previsión a la espera de que la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) publique los resultados anuales de facturación correspondientes al 2014 durante el primer trimestre de este año.