Resident Evil: The Mercenaries 3D
Cuando comenzaban a trabajar en “Mercenaries”.
Resident Evil 5 es capaz de funcionar en 3DS. El motor MT Framework ha demostrado su potencial en la consola portátil con Resident Evil Mercenaries y Resident Evil Revelations. Precisamente fue con este primer juego cuando Capcom consiguió mover la quinta entrega en la portátil.
En la última sesión de Iwata Ask, Koshi Nakanishi de Capcom explicó que las primeras pruebas con Resident Evil 5 en la consola de mano sirvieron para inspirar el desarrollo de Resident Evil Revelations.
La ejecución de la quinta entrega en la portátil “impactó” al equipo de desarrollo por el resultado, así que comenzaron a trabajar en Mercenaries como una primera prueba de llevar la serie a la consola y abrir camino para Revelations.
“Haciendo primero Mercenaries, comenzamos a controlar la capacidad de Nintendo 3DS. En términos de desarrollo, fue un reto, y diría que Mercenaries es realmente el juego que exprime el hardware de la consola”, comenta Masachicka Kawata.
![]() | ladren Vie, 28/12/2012 - 05:54 Pues espero que no tengamos que hablar como el rey don juan carlos I por respeto, porque si no las colonias van a empezar a hablar mejor que nosotros... jajajaja | ||||||||||
![]() | duhmzdaih Vie, 21/12/2012 - 20:59
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![]() | Calvin_Klein Vie, 21/12/2012 - 19:05 Claro, por eso están tan recortados los escenarios de Mercenaries respecto al 5, que no son ni la mitad del mapa, por no hablar de la reducción de polígonos, texturas, efectos, etc.
El RE Revelations sí que es un gran juego, el mejor técnicamente para 3DS y para mí también el mejor en lo jugable, pero aún así no se puede ni comparar con RE 5. Yo lo veo más como un RE 4 "enhanced", con nuevos efectos de iluminación más modernos.
Por no hablar de que el RE 5 de la 360 está en alta resolución, a 30fps estables y con un AAx4 (dinámico), mientras que el REvelations está la resolución de la 3DS y con AAx2 (que se elimina cuando se pone el 3D, como en el Zelda, esa es la "gran diferencia" que hay... aunque mejor eso que pasar a los 15fps del Dead or Alive... pero por lo que veo en los últimos juegos los programadores al final han pasado de complicarse la vida y dejar ambos modos en 2D y 3D igual). | ||||||||||
![]() ![]() | mc_dee Vie, 21/12/2012 - 17:05 A ver si en mi calidad de lingüista os puedo ayudar.
"Mover" es voz del español de América (que es como se dice, ni sudamericano, ni latino ni nada).
Entre los lingüistas históricamente se ha dicho siempre que donde mejor se habla castellano es en Valladolid (España).
Así que dejad de columpiaros. | ||||||||||
![]() | Rey Moon Vie, 21/12/2012 - 16:58
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![]() | Lidro Vie, 21/12/2012 - 11:54 Pero esto se sabía ya al poco de salir la consola. Como han dicho más arriba esto lo comentó un productor cuando salió el Mercenaries. Por cierto, RE5 corría en 3D, que solo eso ya consume recursos.
P.d.: Dejad ya la discusión sobre el español, que ya tengo bastante con Youtube. | ||||||||||
![]() | TheScape86 Vie, 21/12/2012 - 11:49
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![]() | changuito Vie, 21/12/2012 - 07:35
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![]() | axy7 Vie, 21/12/2012 - 03:27 Vaya, entonces tiene 'su potencia oculta' la 3DS..., pero la verdad mejor que hicieron el Revelations, quedó muy guay, jajaja, para que no se enojen los españoles. (pelea sin sentido) es solo por ser un poco troll. | ||||||||||
![]() | robotico1 Vie, 21/12/2012 - 03:24
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![]() | Sanosuke Strike Vie, 21/12/2012 - 03:05 Esa noticia es vieja, si recuerdo bien lo mencionaron el año pasado antes del lanzamiento del RE mercenaries | ||||||||||
![]() | Sanosuke Strike Vie, 21/12/2012 - 03:05 Esa noticia es vieja, si recuerdo bien lo mencionaron el año pasado antes del lanzamiento del RE mercenaries | ||||||||||
![]() | duhmzdaih Vie, 21/12/2012 - 02:06
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![]() | blackmores Vie, 21/12/2012 - 00:48 hola k dise?
hola q ase? | ||||||||||
![]() | blackmores Vie, 21/12/2012 - 00:47 hola k dise?
hola q ase? | ||||||||||
![]() | man2577 Jue, 20/12/2012 - 22:30 yo soy de mexico y siempre me gusta ver las noticias en meristation pero les digo que el que puso como sudamericano el comentario se equivoco pues ninguna palabra de esas las pronuncian ellos en todo caso debio poner "latinoamericano" como englobamos nosotros los lenguajes de los juegos para nuestro continente y el sudamericano desde mexico hasta argentina somos "latinos" y las palabras que expreso nachoman son exclusivas de mexico en concreto y la verdad si se oyen bien chingonas jajajajaja no pero si exagero un poco tampoco empalmamos tantos adjetivos en una frase "aunque si hay uno que otro pendejo que lo hace", cada quien defiende su lengua y si no les gusta el español mexicano pues es su gusto y se respeta,hasta cierto punto es logico pues no estamos acostumbrados a los acentos de las palabras extranjeras igual nos pasa a nosotros con su lengua "castellano" y el español acento argentino pero es cosa logica. | ||||||||||
![]() | changuito Jue, 20/12/2012 - 21:56 Con respecto a la noticia, que en sí es lo importante, o por lo menos el tema que sí hay que tocar, me parece muy buena. Ésto demuestra que ya es muy poca la diferencia entre una 3DS y una Vita, obvio que hay un trecho pero no es esa diferencia abismal que había por ejemplo entre una DS y una PSP. Ya se pueden jugar títulos como Monster Hunter o Resident Evil con una muy buena capacidad.
Veo a 3DS como la evolución de las consolas de Nintendo y a su vez como una incorporación de lo que era la PSP. De ésta manera no deja insatisfechos ni a los que les interesan los gráficos ni tampoco a los que tienen como prioridad el diseño. Y creo que por ésta razón ya no hay tanta gente interesada en Vita, porque lo que era PSP en cuanto a juegos grandes y quizás algo más oscuros vinieron a parar a 3DS, y los de siempre síguen estando. Es como si hicieran un monopolio en el buen sentido, aún estando la competencia de pié (lo poco que está). | ||||||||||
![]() | changuito Jue, 20/12/2012 - 21:46
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![]() | thechany Jue, 20/12/2012 - 21:33 Meristiation puede que tenga sede en España, pero al estar en la web es del mundo, yo soy de Ecuador, y reviso todos los das esta pagina y realmente no le veo nada de malo al titulo, y con lo relacionado al tema, supongo que si RE5 corre en 3ds debe andar muy lento, y por eso no lo sacaron,pero les debe haber dado muchas ideas para partir de ahi. | ||||||||||
![]() | Kleytman Jue, 20/12/2012 - 21:17
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