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Trigger Fist

Trigger Fist
Cristian Ciuraneta | 04/08/2012 - 08:00 |
1026 visitas

Trigger Fist aterriza en nuestros dispositivos iOS como un TPS con mucha personalidad y toneladas de humor; el estudio norteamericano Lake Effects Applications lleva a iPhone, iPod touch y iPad un shooter con una marcada vertiente multijugador y acción a raudales. Todos los detalles en nuestro análisis de uno de los third person shooters más atractivos de la AppStore.

Podríamos definir a Trigger Fist como una acertada combinación de elementos típicos de títulos TPS en materia de mecánicas y toda la diversión que puede ofrecer un multijugador como el de la franquicia Call of Duty, es decir, jugabilidad puramente arcade y sin complicaciones. Pero a diferencia de todos ellos, el nuevo título de los norteamericanos Lake Effects Applications huye de cualquier tipo de presentación palomitera, mostrando una interfaz sencilla y directa. Y es que Trigger Fist no presenta ningún tipo de modo historia, centrándose en cuatro tipos de modo de juego –ya sea en solitario u online para hasta ocho jugadores– donde la acción se hace con todo el protagonismo. Veamos más de cerca esta particular propuesta en forma de third person shooter en nuestro análisis.

Shooter puro
Los que busquen acción sin complicaciones encontrarán en Trigger Fist el juego idóneo; a pesar de no contar con ningún tipo de historia o campaña, ofrece cuatro modos de juego tan adictivos como entretenidos, ya sea para un sólo jugador –contra la inteligencia artificial– o en multijugador –ya sea mediante Bluetooth u online en Game Center–, como los típicos todos contra todos, batalla por equipos, el rey de la colina y la cabra sagrada. Sí, el título presenta un sentido del humor muy particular y buena prueba de ello es este último modo de juego –una parodia del típico “captura la bandera”– donde debemos cargar con una cabra el máximo tiempo posible hasta que otro jugador acabe con nosotros y nos la arrebate.

Trigger Fist (IPH) Captura de pantalla
Una de las modalidades de juego más absurdas y divertidas de Trigger Fist es Sacred Goat, el típico captura la bandera con una cabra como protagonista; el título tiene un sentido del humor muy particular.

Podemos elegir entre tres clases distintas: francotirador, artillero y scout. Cada personaje usará diferentes tipos de armas, siendo algunas de ellas exclusivas para su clase; armamento real como rifles M4, SCAR, M60 o la mítica AK47, además de lanzacohetes o  granadas que aumentarán enormemente nuestro poder ofensivo. Asimismo, podremos recurrir a perks que nos permitirán mejorar diferentes habilidades, como aumentar nuestra munición, mejorar nuestra velocidad, aumentar el alcance de nuestro radar o fortalecer nuestra resistencia contra explosivos, entre muchos otros. El control está bastante conseguido y nos hará olvidar muchos de los problemas típicos de la interfaz táctil de nuestros dispositivos iOS, especialmente en títulos que pretenden emular la jugabilidad típica con un pad de control tradicional.

En la esquina inferior izquierda se sitúa el joystick virtual que nos permitirá mover a nuestro personaje con bastante soltura; para apuntar sólo tenemos que desplazar nuestro dedo alrededor de la pantalla. En la esquina opuesta se sitúa el botón de disparo principal junto al selector de armas, el icono de granadas o el de golpe melee en el caso de que un rival se acerque más de lo necesario. Aunque lo mejor de todo es que tanto la disposición como el diseño de los iconos nos permitirá disfrutar sin problemas de la acción mostrada en pantalla, dando como resultado una interfaz muy intuitiva que responde con garantías incluso en los momentos más comprometidos. Sólo en algunos momentos podemos tener problemas con la acción de agacharse.

Trigger Fist (IPH) Captura de pantalla
El apartado gráfico de Trigger Fist es notable, con un uso de las texturas muy acertado y unas animaciones bastante competentes; en este sentido, poco o nada tiene que envidiar a shooters de sobremesa.

A nuestra disposición tenemos hasta seis mapas diferentes para descargar adrenalina; quizás en un principio puedan resultar algo escasos –además de que no son muy grandes en extensión– aunque a medida que nos vayamos familiarizando con ellos descubriremos que, por ahora, son más que suficientes. El mayor problema reside en un respawn algo alocado, con lo que podemos aparecer justo al lado de un rival y caer al instante. Por otro lado, esperamos que en un futuro próximo se añadan mapas con nuevas actualizaciones. Trigger Fist muestra un apartado técnico realmente vistoso, sin nada que envidiar a títulos del género de sobremesa; tanto personajes como escenarios se muestran sólidos, con efectos de iluminación destacables y un uso de las texturas muy efectivo. Las animaciones también están a gran nivel, dando como resultado escenas muy espectaculares dignas de los mejores títulos de acción.

Creando a nuestro luchador
El título muestra su mejor cara gracias a las opciones de configuración de nuestros personajes. Podemos crear nuestros propios paquetes de equipamiento y usar unos u otros según nos convenga, incluso en plena partida. Las armas están clasificadas en tres tipos según sus características; nuestro personaje siempre equipa un arma principal –como un rifle o una ametralladora–, una pistola y un arma explosiva –como un lanzacohetes o un lanzagranadas–, las cuales están clasificadas por clases según su alcance, potencia de fuego y otras características. Todo ello para mejorar la experiencia de juego y hacerla más sencilla y fácil de utilizar. Eso sí, podemos recurrir a las micro-transacciones para mejorar nuestras habilidades, lo que puede dejar en desventaja a los jugadores que sólo usen los puntos de experiencia del juego.

Trigger Fist (IPH) Captura de pantalla
Podremos disfrutar de las cuatro modalidades de juego en solitario contra la inteligencia artificial del juego o en compañía de hasta ocho jugadores, ya sea mediante conexión Bluetooth o gracias a Game Center.

Conclusión: 

Trigger Fist llega como un nuevo TPS que, a pesar de no resultar muy original, ofrece todo lo que un fan del género necesita: toneladas de acción, una buena jugabilidad y las suficientes opciones de configuración como para crear el personaje que mejor se adapte a nuestras exigencias. Junto a todas estas virtudes se une un apartado gráfico más que satisfactorio que poco o nada tiene que envidiar a algunos shooters de sobremesa y unos modos de juego conocidos por todos pero que funcionan a la perfección. Eso sí, nos gustaría encontrar más contenido en forma de mapas, armas o modos de juego, además de que a muchos jugadores quizás les falte un modo campaña que complemente una experiencia multijugador muy competitiva. Ya podemos hacernos con Trigger Fist en la AppStore a un precio de 3,99 euros completamente en inglés y sólo compatible con iPhone o iPod touch de tercera generación o superior, además de todas las versiones de iPad. Acción y adrenalina en un título que llega por sorpresa pero que deja muy buenas sensaciones.

Lo MejorLo Peor
Acción y diversión para hasta ocho jugadores
Número de mapas algo justo
Buenas opciones de configuración
Ausencia de un modo campaña
Apartado técnico notable
Falta de originalidad
Controles táctiles muy bien adaptados
Los micro-pagos pueden descompensar el juego online

Puntuación

Bueno
Cumple las expectativas de lo que debe ser un buen juego dentro de su género. Su calidad general es buena aunque le falten detalles que nos gustaría ver incluidos. Cómpralo sin miedo.
Jugabilidad

Jugabilidad típica de TPS sólo con modalidades deathmatch, ya sea para un sólo jugador contra la inteligencia artificial del juego o para hasta ocho jugadores con conexión Bluetooth u online mediante Game Center. Los controles responden con soltura, aunque quizás nos gustaría contar con algo más de contenido.

Gráficos

 

El apartado gráfico muestra muy buenas maneras con un nivel de detalle muy elevado, un uso de las texturas más que correcto y unas animaciones realmente vistosas.

Sonido

Los sonidos y las melodías son el punto más flojo de un contenido general notable.

Multijugador

El modo multijugador se hace con todo el protagonismo, con partidas para hasta ocho jugadores –ya sea mediante Bluetooth o Game Center–, seis mapas y cuatro modos de juego.

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Garriats
Mar, 14/08/2012 - 12:56
a probarlo se ha dicho!
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Desarrolla: 
Lake Effect Applications
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
08/08/2012
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
También en:
IPD
+7SexoViolencia

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