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22 Cans se disculpa por los problemas con Curiosity

La aplicación ha tenido numerosos problemas de conexión desde su lanzamiento.

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Curiosity: What’s Inside the Cube, el nuevo juego para tabletas y teléfonos inteligentes del siempre polémico Peter Molyneux, sufrido problemas de conexión desde su lanzamiento a principios de la semana pasada debido a problemas con la capacidad de los servidores y la inesperada respuesta de los jugadores.

En Curiosity, los jugadores se unen a un servidor común para romper bloques de un cubo gigante con los dos dedos. El cometido del juego es descubrir qué es lo que hay dentro del cubo, algo que solo podrá hacer el primero de los jugadores que rompa el último de ellos.

Los problemas de conexión se deben al inesperado éxito del juego y también se han encontrado problemas con un bug por el cual los jugadores pierden monedas de juego, que se usan para poder romper los bloques más rápidos. 22 Cans ha publicado un vídeo en el que pide disculpas y explica la situación actual del equipo intentando resolver dicho problemas de conectividad y bugs de funcionamiento.