Hollywood Monsters de Pendulo Studios, nominado en los IMGAWARDS iPad
Hollywood Monsters, adaptación para iOS de la secuela Hollywood Monsters 2 o The Next Big Thing creado por los españoles Péndulo Studios, está nominado en los novenos International Mobile Game Awards (IMGAWARDS) en la categoría "excelencia en narrativa". El título compite con rivales de la talla de Bastion, The Walking Dead o Ghost Trick: Phantom Detective entre otros.
La adaptación para dispositivos iOS de la secuela del clásico Hollywood Monster está disponible en la App Store y pesa dos gigas. Llega traducido al castellano, aunque cuenta solo con voces en inglés.
![]() | Baramos Mar, 29/01/2013 - 01:21 Pues no se por que esta nominado, porque no se puede ni comparar con el Hollywood Monsters 1, esta secuela y new york crimes no me han parecido nada especial. |
![]() | runig006 Lun, 28/01/2013 - 23:02 Este estudio es ya el único del que compro juegos, hay excepciones pero ha vuelto mega y para la calidad que hay..., pero sus rivales tampoco son moco de pavo ojala tenga suerte y ganen |
![]() | Casiano Lun, 28/01/2013 - 22:19 !Enhorabuena a Pendulo Studios por haber llegado! Y más a un mercado tan cerrado en el género como es el estadounidense en PC y en cuanto a aventuras gráficas (conjuntamente) toca.
Uno de los estudios europeos que más títulos ha dado en el género dentro de lo desarrollado por toda europa para PC (Windows y Mac) en lo que en otras plataformas se mide como generación, aunque luego haya juegos que salen tanto para PC y Wii simultáneamente (Diabolik, made in Italia) o PC, Mac e iOS (Kaptain Brave) y esto no tenga ya mucho sentido en un género en el que se pueden disfrutar de los clásicos de los últimos 20-30 años en la misma plataforma.
A ver qué otra plataforma puede afirmar algo así y menos aún en aventuras gráficas. ¿Que no es un género que se vea en el top ten? Si, no se niega. ¿Que no venderá decenas de millones? No, como tampoco lo hace al año un fabricante de Stradivarius y no por eso han dejado de hacerse en 50 años.
¿Que no es un género masivo? Hasta ahí llega un coco de los de cierta aventura gráfica clásica tropical de LucasArts ¿Y a quién le importa todo esto cuando te gusta el género mucho? Sigue existiendo, a otros nos sigue divirtiendo, seguimos siendo fieles y seguimos comprando sus títulos.
¿Cuántos JRPG se han visto en Xbox 360 y PS3 en Europa en formato físico? Pues seguro que menos que aventuras gráficas distribuidas en España en PC, fijo. Y si ya incluimos -¿por qué no si se hace con Hotline Miami?- el formato digital internacional, no hay menos aún.
Para que luego den tan rápidamente por muerto a un género imperecedero que además, no ha dejado de experimentar en perspectivas, géneros y propuestas; salieran o no en consola.
Al que no le guste el género o no le llame mucho la atención le dará igual: hay más géneros para elegir. Pero a los que nos gusta, agradecemos que sigan existiendo compañias como Pendulo Studios y otros muchos que se han visto por la Apple Store, GOG, GamersGate, e-shop de Adventure Games, Impulse o Direct 2 Drive. Tanto europeos como estadounidenses o canadienses o rusos: cuando algunos escuchamos un violín nos importa tres pimientos en donde ha nacido ese artista. Nos interesa lo que suena, no su pasaporte ni el color de su piel.
Como cuando te va a morder un zombie: todo esto te importa poco. !Suerte en esos IMGAWARDS! |
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