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Final Fantasy: All The Bravest

Final Fantasy: All The Bravest
Cristian Ciuraneta | 20/01/2013 - 09:00 |
19418 visitas

Tras el inesperado anuncio de esta misma semana, los fans de Final Fantasy ardían en deseos de ver un nuevo título exclusivo para sus dispositivos iOS de su saga J-RPG favorita; tras pasar unas horas con Final Fantasy: All The Bravest, podemos calificar esta nueva entrega desarrollada para iPhone, iPad e iPod touch como un auténtico despropósito. Veamos en nuestro análisis las razones que dejan en tan mal lugar el último crossover de Square Enix.

La sorpresa fue mayúscula; el pasado martes aparecía un teaser site que anunciaba un nuevo Final Fantasy para iOS. Muchos fans de la saga J-RPG de Square Enix esperaban un nuevo título exclusivo para sus iPhone, iPad e iPod touch, siguiendo con la idea del notable Final Fantasy Dimensions aparecido en la AppStore hace unos pocos meses. Pero en lugar de ofrecer una nueva aventura clásica ‒a pesar de mantener su aspecto retro‒, Final Fantasy: All The Bravest llega como un crossover centrado únicamente en combates masivos entre los personajes más representativos de la franquicia contra todo tipo de monstruos sacados de varias entregas de la saga. La idea podría ser incluso interesante, pero a la práctica nos encontramos ante un título prácticamente injugable, aburrido y soso, con un abuso exagerado de los siempre controvertidos micro-pagos. Veamos en nuestro análisis el desastroso resultado de un producto fan service que incluso ahuyentará a los seguidores más entusiastas de Final Fantasy.

Todo lo que no se espera de un Final Fantasy
En All The Bravest no existe historia o argumento alguno, más allá de una sencilla introducción genérica de lo que nos puede ofrecer el título. Tampoco disfrutaremos de relaciones entre personajes, interacción o desarrollo de los mismos. Sólo podremos participar en combates masivos de una arena a otra; eso sí, cada uno de los niveles está ambientado en escenarios característicos de la saga, aunque de una forma bastante banal. En dichas batallas irán apareciendo diferentes oleadas de enemigos a los que deberemos derrotar para ganar puntos de experiencia para así subir el nivel de nuestros protagonistas. A pesar de que dicho planteamiento puede parecer incluso interesante para muchos de los fans de tan mítica saga, su desarrollo no puede ser más desafortunado.

Final Fantasy: All the Bravest (IPH) Captura de pantalla
Final Fantasy: All The Bravest llega a la AppStore como un crossover de los personajes más carismáticos de la saga con un sistema de micro-pagos abusivo.

Nula jugabilidad
La mecánica de juego básica de este nuevo Final Fantasy táctil se limita a desplazar nuestro dedo sobre nuestros personajes lo más rápido posible, lo que dará lugar a una serie de ataques aleatorios sobre cualquiera de nuestros contrincantes; es decir, no podemos decidir nada del propio combate, más allá de activar las órdenes de ataque de una manera tan aleatoria como repetitiva. Todo muy random. Pero no termina ahí la cosa; no podemos ejecutar ningún tipo de movimiento, ni seleccionar ningún personaje o rival o el orden de los ataques o magias. Cada uno de nuestros guerreros mostrará una barra de ofensiva que, una vez llena, podremos activar mediante toques con nuestro dedo; nada más. Todo muy descorazonador y poco atractivo para el jugador acostumbrado a algo más de profundidad en las mecánicas de juego.

Cada vez que logremos una victoria ganaremos experiencia que podremos invertir en nuevos espacios para más luchadores, con lo que al fin podremos reunir una buena colección de personajes míticos de todos los títulos de Final Fantasy. Será durante esos instantes cuando el título presentará su mejor cara, mostrando combates con decenas de pixelados personajes en pantalla, atacando todos a la vez y ofreciendo un buen espectáculo visual, al más puro estilo 8 y 16 bits, claro. La estrategia típica de los combates made in Final Fantasy ‒con el sistema de ataque activo como gran protagonista‒ queda totalmente ensombrecida por un sistema de juego donde lo único que deberemos hacer es desplazar el dedo sobre la pantalla lo más rápido posible; realmente decepcionante. Además, la inteligencia artificial deja bastante que desear, con lo que seremos testigos de momentos realmente hilarantes y sin sentido.

Final Fantasy: All the Bravest (IPH) Captura de pantalla
La jugabilidad táctil de All The Bravest se limita a desplazar el dedo sobre nuestros personajes para así activar sus movimientos de ataque, todo de una manera totalmente aleatoria.

Abuso vía micro-pagos
Aunque lo peor está todavía por llegar; Final Fantasy: All The Bravest presenta un sistema de micro-transacciones totalmente fuera de lugar que, sumado a los 3,59 euros que vale el juego en la AppStore, nos obliga a pasar por caja para disfrutar de todo su contenido y de un mínimo de comodidad al jugar. Así, además de los 20 personajes que vienen de serie con el juego, tenemos la opción de pagar 0,89 euros por cada uno de los 35 personajes premium, mucho más conocidos y carismáticos que el resto, como Yuna de FFX, Cecil de FFIV, Aerith de FFVII, Tidus de FFX, Vaan de FFXII o Lightning de FFXIII, entre muchos otros. Pero es que además no podremos elegir un personaje determinado, desbloqueando uno de los 35 de manera aleatoria cada vez que nos gastemos los 0,89 euros, una verdadera vergüenza. También podremos comprar nuevos escenarios basados en Final Fantasy VII, X o XIII; de nuevo a pasar por caja de manera totalmente injustificada.

¿Qué sucede cuando perdemos un combate? Que volveremos a empezar, si tenemos la suficiente paciencia, claro; y es que deberemos esperar hasta tres minutos para que cada uno de nuestros personajes se regenere, con lo que si tenemos un equipo formado por 10 guerreros, ¡deberemos esperar 30 minutos para volver a jugar! Aunque siempre podemos recurrir a los relojes de arena que nos permiten revivir a nuestros protagonistas al instante. Si pagamos por ellos, claro. De nuevo, nos obligan a pasar por caja para poder disfrutar cómodamente de nuestro título adquirido por algo más de 3 euros; todo un sinsentido. Además, la curva de dificultad no está bien equilibrada, con lo que tendremos que derrotar a poderosos jefes finales con personajes de un nivel muy inferior, dando como resultado tediosas esperas hasta poder volver a intentarlo, si tenemos paciencia para ello. El atractivo apartado gráfico retro queda en un segundo plano debido a unas decisiones por parte de sus desarrolladores totalmente fuera de lugar y que se preocupan únicamente por ganar dinero a costa de un nombre con grandes legiones de seguidores.

Final Fantasy: All the Bravest (IPH) Captura de pantalla
Los personajes de serie son mucho menos carismáticos que los premium, de pago. Si queremos hacernos con todos, deberemos desembolsar una buena cantidad de euros vía micro-pagos.

Conclusión: 

Final Fantasy: All The Bravest llega a la AppStore como un auténtico disparate hecho videojuego, un producto fan service que, en lugar de ofrecer una experiencia por y para sus fans, se convierte en toda una estafa mediante un uso abusivo del sistema de micro-pagos, con lo que no sólo debemos pagar por contenido premium, sino que incluso se nos obliga a pasar por caja para jugar con un mínimo de comodidad. Una técnica usada en títulos free to play pero que en este caso está totalmente fuera de lugar, ya que el juego vale 3,59 euros en la AppStore con los textos en inglés o japonés. No podemos calificar a All The Bravest como un J-RPG; simplemente es un título casual que se aprovecha de la grandeza de una saga mítica de la industria para ofrecer una experiencia de juego nula. Es una auténtica lástima, puesto que un título similar bien diseñado y con unas decisiones mucho más sensatas resultaría mucho más atractivo para los fans del género y de los Final Fantasy en particular.

Lo MejorLo Peor
Apartado gráfico retro muy atractivo para los más veteranos
Sistema de micro-pagos vergonzoso
Banda sonora y efectos de sonido representativos
Jugabilidad táctil tediosa y repetitiva
Colección de personajes con mucho carisma
Nada favorecedor para el jugador; textos en inglés
Mal diseñado de principio a fin

Puntuación

Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, está mal terminado.
Jugabilidad

La nula jugabilidad táctil del juego se agrava por la presencia injustificada de una interminable serie de micro-pagos.

Gráficos

Los gráficos retro resultan todo un homenaje a los primeros Final Fantasy.

Sonido

Lo mismo sucede con las melodías y los efectos de sonido, muy representativos de la época de los 8 y 16 bits.

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Fangamers
Jue, 24/01/2013 - 13:05
Es la guinda del pastel de un cambio de política más centrado a hacer dinero a toda costa que ofrecer productos de calidad. Empecé a decepcionarme con FF Tactics para iOS, con un precio también abusivo pero además con tiene fallos incomprensibles e inadmisibles al jugarlo con un iPhone 5 (se cierra de golpe a media partida, las ventanas se vuelven a veces ilegibles...). Piqué con FF Dimensions (con el que te toca pagar más de 20 euros para poder completar con la historia) y confieso que con All The Bravest con la emoción de jugar a un nuevo FF también he picado. Pero esta es la última vez que dejo que la compañía me tome el pelo de tal manera. Pienso que están echando a perder años y años de adeptos seguidores de la saga. Espero que se den cuenta antes que sea demasiado tarde :(
Fangamers
Jue, 24/01/2013 - 13:05
Es la guinda del pastel de un cambio de política más centrado a hacer dinero a toda costa que ofrecer productos de calidad. Empecé a decepcionarme con FF Tactics para iOS, con un precio también abusivo pero además con tiene fallos incomprensibles e inadmisibles al jugarlo con un iPhone 5 (se cierra de golpe a media partida, las ventanas se vuelven a veces ilegibles...). Piqué con FF Dimensions (con el que te toca pagar más de 20 euros para poder completar con la historia) y confieso que con All The Bravest con la emoción de jugar a un nuevo FF también he picado. Pero esta es la última vez que dejo que la compañía me tome el pelo de tal manera. Pienso que están echando a perder años y años de adeptos seguidores de la saga. Espero que se den cuenta antes que sea demasiado tarde :(
davidrs
Jue, 24/01/2013 - 10:50
Por favor que Square-enix quiebre de una vez, y que otra compañía compre la franquicia Final Fantasy seguro que le dan mejor uso.
Viewtiful_Dante
Mié, 23/01/2013 - 13:55
Estos son los juegos que marcan la diferencia. Es IMPORTANTÍSIMO que nadie compre este juego. Es CAPITAL que las empresas se den cuenta que los jugadores no tragan con este modelo de negocio. Es que no merece la pena ni descargárselo. Hay que enterrarlo definitivamente, y que las compañías se den cuenta que la gente no quiere este modelo de negocio. Salu2.
milesgeo
Mar, 22/01/2013 - 20:43
A que juega Square-Enix, si quiere cargarse la saga que directamente la cierre. Que aburrimiento de refritos, continuaciones malas, remakes casi siempre decepcionantes... En fin, una pena con la fan que yo era.
yeyo87
Mar, 22/01/2013 - 01:41
Y pensabamos que la saga no podía prostituirse más, en fin...
pinakel
Lun, 21/01/2013 - 14:04
Salvo alguna honrosa excepción (ni-no kuni) se puede decir que la industria del videojuego en Japón está muerta.
CESARE09
Lun, 21/01/2013 - 11:33
¿Pero esto que es?, ¿Esto que es?
AlvanBrood
Lun, 21/01/2013 - 11:31
Square-Enix superándose a sí misma...
metalfenix_666
Lun, 21/01/2013 - 03:48
Disculpen, doble post.
metalfenix_666
Lun, 21/01/2013 - 03:41
A este "juego" no le doy ni 1. Que desproposito de S-E, es un insulto a los usuarios de iOS.
Shurmanu
Lun, 21/01/2013 - 02:45
Da pena de lo mierda que es.
AiZaK
Lun, 21/01/2013 - 02:11
Dios Mio... Esto es el colmo, jajaja A mi me cuentan esto hace 6 o 7 años lo que iba a pasar en la industria de los videojuegos, y no me lo creería. Y yo que creía que CAPCOM era la peor compañia, la más rastrera, chavacana, ruin,... pues mira, me ekivoqué, despues de ver esta MIERDA de juego y sus sucias estrategias para conseguir "robar" más dinero a la peña, ya hay una compañia que se pone a la cabeza con este "Juego" que creo que va a kedar como, aparte de que el juego es un mojón del 15, encima pagar por muchos personajes, pagar para resucitar antes cuando te maten,... es que la verdad, suena a coña. Aver si se dan un batacazo de una vez en la AppStore y lo compran 3 gatos... que no se merecen más estas compañias que no miran nada más que por su bolsillo, que cojones ya que cobran, que den al usuario un juego en condiciones. Ahhh, se me olvidaba, el redactor se ha colado 3 pueblos, como le da un 3, si este juego es para darle un 1 ! ! !
Swarmy
Lun, 21/01/2013 - 00:19
Es triste definir el trabajo de un grupo de personas con la palabra mierda, pero es que este juego es una absoluta y gran mierda. A esta hora no se me ocurre absolutamente nada que pueda empujar a una persona sensata a comprar este montón de mierda. Si coges el dinero que vale descargarlo y lo tiras por el water, obtendrás mucha más diversión que jugando a esta mierda.
cedola
Dom, 20/01/2013 - 21:14
Un aplauso para el redactor y su franqueza la verdad! Estoy con las pelotas llenas de que estos sin verguenzas de S-E solo piensen en llenarse los bolsillos a cambio de productos de PAUPERRIMA calidad.. Yo entiendo que obviamente es una empresa y la empresa quiere ganar dinero es obvio, pero que por lo menos a cambio ofrezcan un producto de buena calidad.. FF era mi saga favorita, pero cuando lo agarro el imbecil que esta al mando, dejo de ser FF para ser una porqueria, pero eso si, de graficos bonitos.. Por lo menos que tengan la dignidad de cambiarle el nombre a su saga central, que no vendan con el nombre que Sakaguchi ubico en un lugar privilegiado en el mundillo de los video juegos gracias al esfuerzo y a las buenas ideas.. Son unos ladrones, unos sin verguenza, y unos inutiles todos los de S-E. Me cago en la hostia Saludos
Jex04_Gaditano
Dom, 20/01/2013 - 19:26
$quare-€nix .
Basch82
Dom, 20/01/2013 - 18:27
Obra maestra!
Nestor_18
Dom, 20/01/2013 - 18:26
Made in $€ Bastante acertado el análisis.
juanmaortega
Dom, 20/01/2013 - 17:32
La verdad es que con una anuncio tan repentino y siendo para la App Store de apple no me esperaba nada del otro mundo. Probablemente en japón los mas fanáticos estarán flipando en colores aún con la estafa pero el resto del mundo sabe que esto es un timo y lno cae. Pero a Square le habrá costado 10000 yenes hacer el juego y con lo que recauden les dará igual la imagen que den. Es lamentable. Por otro lado me alegro de que por lo menos no se les haya ocurrido sacar algo así en una consola, que ya hubiera siedo el acabose.
696175
Dom, 20/01/2013 - 16:51
Y con esto Square-Enix acaba de ingresar a las compañias que mas odio igualado con crapcom y activision.
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Desarrolla: 
Square Enix
Género: 
Rol
Lanzamiento: 
17/01/2013
Texto: 
Inglés, Japonés
Plataforma: 
También en:
IPH
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