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Hyrule Warriors
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Hyrule Warriors, Impresiones

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| - Impresiones |

La franquicia The Legend of Zelda recibe Hyrule Warriors, título que forma parte de los spin-offs de la también popular saga Dynasty Warriors. Combates masivos, un Link más guerrero que nunca y los poderes de la Trifuerza desatados.

Hyrule Warriors (WiiU) IlustraciónAquellos usuarios occidentales que llevan años disfrutando de los distintos y numerosos títulos que forman parte de la franquicia Dynasty Warriors (conocidos como Shin Sangoku Musou en su país de origen) como una suerte de vicio privado e inconfesable de cara a las tertulias videojueguiles, asisten desde hace unos meses extrañados a un hecho sin precedente conocido: uno de los juegos que forman parte de los también numerosos derivados de la serie está haciendo correr ríos de tinta impresa y virtual a lo largo y ancho de Europa y Estados Unidos, encontrándose en boca de cada vez más aficionados y miembros de la prensa especializada. Hay que tener en cuenta que los títulos que forman parte de la familia Musou, aunque siempre han gozado de un gran éxito en Japón (todos y cada uno de los juegos lanzados se aúpan a los primeros puestos de la lista de ventas nada más aparecer), no han tenido ni mucho menos una vida fácil en occidente. Cuando llegan, lo hacen en pocas unidades, por la puerta de atrás y sin hacer el menor ruido. Y es que el público que los compra, aunque fiel, es bastante reducido.

Pero eso parece que va a cambiar con el título que nos ocupa, Hyrule Warriors, juego que ya podemos asegurar sin temor a equivocarnos que ha batido con holgura el record de noticias, avances, reseñas y trailers que cualquier otro Musou ha cosechado hasta la fecha, tanto en occidente como en el país del sol naciente. Y es que, aunque Omega Force, desarrolladores de los Musou, ya llevan tiempo trasladando la jugabilidad y mecánicas de la serie a franquicias alejadas del Romance de los Tres Reinos y la época del Japón feudal, ahora tienen entre manos algo que, en el mundo de los videojuegos, va mucho más allá de ser considerado una simple franquicia. No en vano, hay que tener en cuenta que aunque Gundam, One Piece o El Puño de la Estrella del Norte son series con un largo historial de éxitos a sus espaldas, no han nacido en el ámbito del videojuego ni producen la misma reacción al ser nombradas dentro de la industria que la surgida cuando la palabra Zelda hace acto de aparición.

Hyrule Warriors (WiiU) Captura de pantalla

hyrule-warriors-45.jpg Captura de pantallaSi hay algo de lo que Nintendo puede enorgullecerse, es de poseer franquicias legendarias, únicas e imbatibles en lo referente a popularidad y calidad. The Legend of Zelda es una de las primeras espadas nintenderas, la cual seguramente solo puede ser superada en cuanto a éxito de público y crítica por los infinitos títulos que tienen como cabeza visible a cierto fontanero saltarín y bonachón. Link de Hyrule ha protagonizado numerosas obras maestras que han dejado huella en el subconsciente colectivo, inventando sobre la marcha géneros y mecánicas que han sido copiadas hasta la saciedad por otros títulos. Con un currículum a sus espaldas que incluye maravillas como A Link to the Past, Ocarina of Time o Skyward Sword, no es de extrañar que Zelda sea una de las niñas mimadas de Nintendo, y lo que uno menos puede esperar es que la gran N ponga dicha niña mimada al cuidado de un tercero, sobre todo recordando dolorosos y aberrantes precedentes como los Zelda lanzados en la malograda CD-i de Philips.

Pero también han existido casos en los que la marca ha salido bien parada de la experiencia (los Zelda de Capcom lanzados en Game Boy Color y GB Advance), y además Nintendo sabe lo que le conviene. Actualmente tiene en las tiendas una gran consola como es Wii U, la cual no está vendiendo ni mucho menos lo que se esperaba. La inmensa mayoría de third parties ya le han dado la espalda, y aunque la gran N no está dispuesta a dar su brazo a torcer y trabaja a destajo para nutrirla de grandes títulos, también se esfuerza por lograr que, aunque pocos y espaciados en el tiempo, los third parties sigan llegando con cierta regularidad.

Hyrule Warriors (WiiU) Captura de pantallaHyrule Warriors (WiiU) Captura de pantallaHyrule Warriors (WiiU) Captura de pantallaHyrule Warriors (WiiU) Captura de pantalla

Ello implica que se lleven a cabo decisiones que en circunstancias normales igual no habrían tenido lugar, como es el dar luz verde a una tercera compañía para que use una de sus legendarias licencias como trasfondo de su nuevo juego. Así, cuando surgió la oportunidad de llevar a cabo una nueva colaboración entre Koei Tecmo (o Tecmo Koei, o como quiera que se llame ahora) y Nintendo tras Metroid: Other M, y se puso el nombre de Zelda encima de la mesa, la gran N no pudo decir que no, sobre todo al saber que dicho spin-off sería parte de la franquicia Musou, lo que permitiría que no pocas Wii U saltaran de las estanterías de las tiendas niponas a los hogares japoneses, al tiempo que Koei Tecmo lograría que la en occidente malograda serie Warriors acaparara una atención sin precedentes. En definitiva, un acuerdo que ya desde el principio quedaba claro que beneficiaría a ambas partes.

Eso sí, Nintendo no estaba ni mucho menos dispuesta a dejar las cosas al libre albedrío, aunque éste tome forma de un spin-off programado por un tercero, y aunque dicho tercero esté compuesto tanto por el equipo de Omega Force (progenitores de los Musou) como por el Team Ninja (desarrolladores de Dead or Alive y Ninja Gaiden). Así que la gran N puso como supervisor del proyecto al Nintendo SDP (siglas de Software Planning & Development), con el mismísimo Eiji Aonuma (encargado de la franquicia Zelda desde que Miyamoto abandonara el barco largo tiempo atrás) a la cabeza. Gracias a ello, este Hyrule Warriors se siente como un Zelda a pesar de que el género en el que se encuadra se aleje del Action-RPG habitual en la franquicia. Dado que ya se encuentra en nuestras manos la versión final que llegará a las tiendas el próximo 19 de septiembre, nos disponemos a exprimir el título en unas primeras e intensas horas de las cuales os dejaremos nuestras impresiones a continuación. El reino de Hyrule se encuentra en guerra, y nos corresponde a nosotros defenderlo a golpe de espada.

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Desarrolla: 
Tecmo
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Beat'em up
Lanzamiento: 
19/09/2014
Texto: 
Español
Plataforma: 
WiiU
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