Descubre SSX On Tour en movimiento en este vídeo.
Nieve y Rock and Roll
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| SSX On Tour |
Electronic Arts nos tiene acostumbrados a los lanzamientos anuales en todas sus sagas y a la explotación de las licencias que posee de forma más que cuestionable en algunas ocasiones. Sin embargo, dentro del catálogo de juegos se encuentra la serie
SSX que pese a no ser un título de lanzamiento anual, curiosamente ha sido
uno de los mayores éxitos de la compañía. El iniciar la andadura en PS2 siendo uno de los títulos de mejor factura en el lanzamiento de la consola, ha marcado una línea de calidad en el producto. Línea que ha ido madurándose a través de SSX2:Tricky y SSX 3 hasta transformarse totalmente en lo que es hoy On Tour.
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| SSX On Tour |
Y es que el juego no se limita a añadir un par de novedades para justificarse como un título nuevo. Al igual que en
BIG supieron amoldar el juego a una filosofía de diseño totalmente abierta, apta para todo tipo de públicos,
en esta ocasión se han salido de lo habitual, dándole un carácter algo más personal, y tomando ideas de juegos como Need for Speed Underground o Burnout. Parece incoherente que un juego de snowboard tome elementos de juegos de coches, pero nada más lejos de la realidad. Se ha sabido adaptar el título a estos cambios, haciendo que
la mezcla final resulte realmente interesante.
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SSX On Tour
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| SSX On Tour |
El
abanico de novedades es realmente surtido, a pesar de que ninguna consigue ser una auténtica revolución como tal, si que hacen que el desarrollo del juego sea más interesante y desde luego mucho más variado que en los títulos precedentes. Los cambios más significativos los trataremos posteriormente, ya que merecen una explicación más detallada. Como ejemplo podemos citar la inclusión de la posibilidad de elegir entre tabla de
snowboard o esquíes clásicos. Esta posibilidad, que se llevaba tiempo barajando, dota al juego de otra dimensión, ya que
la experiencia de control es significativamente distinta según elijamos entre estas dos opciones.
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| SSX On Tour |
El
principal cambio, y sobre el que gira todo el juego, es el
trasfondo que se le ha dado a la jugabilidad. En On Tour, tomaremos el papel de un joven artista que pretende conquistar tanto la montaña como las listas de éxitos. Para ello, la progresión se ha basado en un ranking de popularidad, al estilo de lo que veremos en NFS: Most Wanted. La ascensión en esta clasificación no será tarea fácil y por el camino tendremos que superar todo tipo de pruebas con unos objetivos más variados que nunca. Ahora
no sólo habrá que correr o hacer el máximo número de puntos posible a través de los trucos, también será necesario ganarse al publico con acciones temerarias o intentando lo retos más complicados.
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SSX On Tour
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| SSX On Tour |
Para dar continuidad a este concepto, todo
el apartado visual del juego ha sufrido un lavado de cara bastante notable, donde se ha girado desde el aspecto moderno de anteriores entregas a un estilo similar al del dibujo a mano alzada, con elementos y personajes bastante curiosos. Todo este apartado da la impresión de estar realizado por un adolescente en plena borrachera, ya que mezcla motivos más o menos lógicos con creaciones tan originales como un unicornio gigante tocando la guitarra. Desde luego este aspecto
puede gustar o no gustar, pero lo que hay que reconocer es que no pasará desapercibido para nadie.
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| SSX On Tour |
Desde la versión anterior se ha transportado el
sistema de streaming que se usa para reducir los tiempos de carga entre escenarios. Además permite que podamos realizar un único descenso de 20 minutos sin interrupción, dando la sensación real de estar bajando una montaña al completo, de la misma forma que se hacía en SSX 3. En esta ocasión, y como trataremos en el apartado de jugabilidad,
se ha simplificado el mapa del juego, limitándonos a una gran montaña desde donde accederemos a los diversos escenarios. Se ha abandonando la idea de dividir la acción en varios picos, de esta forma el acceso al juego es rápido y sencillo.