ZooCube
Y la cosa se va complicando
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| ZooCube (GameBoy) |
Cuando una de las caras del cubo tiene sobre sí una fila compuesta por 5 figuras, toda la fila se vuelve blanca, lo que quiere decir que la próxima figura que se ponga en esa fila producirá el fin de la partida. Cuando las 6 filas llegan tener 5 figuras cada una, la partida casi puede darse por terminada.
Modos para aplicar la geometría
El modo principal de juego para un solo jugador, es el "Clásico". Aquí se puede jugar de manera casi infinita, pues no hay ningún límite ni final. Irán apareciendo piezas sin parar, y cuando se consiguen los suficientes puntos, se pasa de nivel y aumenta la dificultad.
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| ZooCube (GameBoy) |
Además, hay un modo llamado KO Ciego que utiliza el mismo sistema de juego que el modo anterior, pero complicándolo un poco; y por último, un modo para 2 jugadores, tanto en cooperativo, como en Versus.
g r á f i c o s
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| ZooCube (GameBoy) |
Lo más importante es el cubo y las figuras que se acercan a él. El cubo está muy bien diseñado, de una manera muy moderna y usando los colores verde y rojo. Las figuras también están muy logradas, siendo todas diferentes entre sí, tanto por su forma como por su color. Esto hace que sea realmente difícil confundir dos figuras que sean diferentes, aunque en algún caso pueda llegar a ocurrir.
Los fondos son bonitos, aunque un poco sosos. Principalmente estarán compuestos de nubes que se desplazan lentamente, y que varían en forma y color según la fase que se juegue. A veces cambiarán de forma cuando suceda alguna cosa en pantalla, pero eso es todo. En general dan sensación de tranquilidad y calma, y acompañan bien al ambiente del juego, dando la sensación de que el cubo y las figuras flotan en el aire.








