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ZooCube

Y la cosa se va complicando

gb04.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
Cuanto más se juega más difícil se va volviendo la partida. Comienzan a venir las piezas de dos en dos y hay que pensar muy rápido para rotar el cubo de forma correcta. Cada vez las piezas se acercan al cubo de manera más rápida, y cada vez son más y más las formas diferentes que aparecen, por lo que resulta casi imposible ubicarlas todas de manera correcta.

Cuando una de las caras del cubo tiene sobre sí una fila compuesta por 5 figuras, toda la fila se vuelve blanca, lo que quiere decir que la próxima figura que se ponga en esa fila producirá el fin de la partida. Cuando las 6 filas llegan tener 5 figuras cada una, la partida casi puede darse por terminada.

Modos para aplicar la geometría
El modo principal de juego para un solo jugador, es el "Clásico". Aquí se puede jugar de manera casi infinita, pues no hay ningún límite ni final. Irán apareciendo piezas sin parar, y cuando se consiguen los suficientes puntos, se pasa de nivel y aumenta la dificultad.

gb05.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
El siguiente modo de juego es el "KO". Básicamente es un Survival, donde irán apareciendo figuras sobre el cubo, y hay que destruirlas. Cuando se destruyen todas, aparecen más que la vez anterior, así hasta que ya no hay manera de continuar y termina la partida.

Además, hay un modo llamado KO Ciego que utiliza el mismo sistema de juego que el modo anterior, pero complicándolo un poco; y por último, un modo para 2 jugadores, tanto en cooperativo, como en Versus.

 

 g r á f i c o s

gb06.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
Como en cualquier otro juego de puzzles, los gráficos no son ni de lejos lo más importante de todo; pero eso no quita que haya que cuidarlos un poco para que al ver el juego por primera vez, no de la impresión equivocada de estar ante un título mediocre. A pesar de que en esta versión para Game Boy Advance no hay unos gráficos y unos fondos tan bonitos y tan elaborados como en la versión de Game Cube, los que hay sí se puede decir que están a la altura de lo esperado.

Lo más importante es el cubo y las figuras que se acercan a él. El cubo está muy bien diseñado, de una manera muy moderna y usando los colores verde y rojo. Las figuras también están muy logradas, siendo todas diferentes entre sí, tanto por su forma como por su color. Esto hace que sea realmente difícil confundir dos figuras que sean diferentes, aunque en algún caso pueda llegar a ocurrir.

Los fondos son bonitos, aunque un poco sosos. Principalmente estarán compuestos de nubes que se desplazan lentamente, y que varían en forma y color según la fase que se juegue. A veces cambiarán de forma cuando suceda alguna cosa en pantalla, pero eso es todo. En general dan sensación de tranquilidad y calma, y acompañan bien al ambiente del juego, dando la sensación de que el cubo y las figuras flotan en el aire.

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Desarrolla: 
Puzzle Kings
Género: 
Puzle
Lanzamiento: 
09/08/2002
Texto: 
Español
Plataforma: 
+3

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