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ZooCube

A la sombra del Tetris, pero con nuevos aires.
Daniel Delgado García | 28/08/2002 - 00:01 |
5889 visitas
Hay pocos juegos de puzzles que se recuerden de manera especial; aunque los que triunfaron lo hicieron de manera desorbitada. Entre ellos está el mismísimo Tetris o el Bust-a-Move, pero ahora llega un nuevo título que pretende quedarse para enganchar a todo el que lo pruebe.

Hay pocos juegos de puzzles que se recuerden de manera especial; aunque los que triunfaron lo hicieron de manera desorbitada. Entre ellos está el mismísimo Tetris o el Bust-a-Move, pero ahora llega un nuevo título que pretende quedarse para enganchar a todo el que lo pruebe.

La historia en piezas

0538_zoocube_e.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
El primer juego que salió para Game Boy fue el Tetris. Fue el primero y causó furor de una manera que ningún otro juego lo había conseguido. Cuando salió la versión para Game Boy ya hacía algún tiempo que el juego podía disfrutarse en las salas de máquinas recreativas, pero con esa versión es como llegó al gran público.

Por aquel entonces las consolas parecían destinadas solo para el público infantil, pero los padres "robaban" las Game Boy a sus hijos para jugar al Tetris a escondidas mientras los pequeños dormían. Puede decirse que ahí comenzó a cambiar un poco la mentalidad de la gente respecto a los videojuegos.

Sin embargo, el Tetris de Game Boy tan solo era un juego en 4 colores, y el único objetivo era colocar las piezas que caían por la pantalla para hacer que se destruyeran. Este objetivo, tan simple como era, conseguía crear una adicción irracional en todo aquel que lo probaba... no había manera de dejarlo. No aburría nunca.

gb02.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
El caso del Tetris es de los pocos que han pasado a la historia, pues en general los juegos de puzzles suelen ser muy sencillos técnicamente, por lo que el único motivo por el que enganchan, es la jugabilidad que esconden. Otro caso a destacar también fue el Bust-a-Move (Puzzle Bobble en Japón), que basaba su mecánica en juntar bolas de colores para destruirlas.

Otro juego de puzzles, nueva idea a la vista
Sin disponer de grandes medios para crear videojuegos, los chicos de Puzzle Kings han ideado una nueva fórmula que parece llamada a convertirse en el éxito de la nueva generación de consolas. Ahora no hay Tetris, pero se acerca ZooCube. La diferencia con Tetris es que ahora se ha añadido tridimensionalidad al juego. Y no es que sea un Tetris en 3D, sino que la mecánica del juego se basa en colocar piezas que se desplazan para conseguir que se destruyan.

gb03.jpg Captura de pantalla
ZooCube (GameBoy)
El juego pone en el centro de la pantalla un cubo que puede ser girado en cualquier dirección gracias a las teclas de dirección. Como todo el mundo sabe, un cubo tiene 6 caras, y desde algunas direcciones irán acercándose piezas geométricas. Cuando la pieza en cuestión llega hasta el cubo, se pega a la cara que toca, y al girar el cubo la pieza también se moverá. Ahora el objetivo es conseguir que esa pieza se junte con otra totalmente igual, momento en el que ambas serán destruidas.

Si tan solo hubiera 6 tipos de figuras geométricas, el juego no plantearía problemas, pero no es así. Hay muchísimas figuras diferentes, por lo que cuando se avanza en la partida, llega un momento en el que ya no hay caras libres en el cubo, por lo que las piezas comienzan a amontonarse unas sobre otras. Cuando esto ocurre, se puede cambiar su posición dentro de la fila, para hacer que una pieza que está pegada a una cara del cubo llegue hasta la parte exterior de la fila y poder destruirla con otra similar que se esté acercando al cubo.

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Desarrolla: 
Puzzle Kings
Género: 
Puzle
Lanzamiento: 
09/08/2002
Texto: 
Español
Plataforma: 
+3

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