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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel

Estrategia

8.2 Estrategia

Aquí unas pequeñas abreviaturas:

- XA: (siendo X el nombre de la Navi), es la versión Alpha (V2).
- XB: (siendo X el nombre de la Navi), es la versión Beta (V3).
- XS: (siendo X el nombre de la Navi), es la versión Omega (SP).
- XD [aquí no es sátira xD]: (siendo X el nombre de la Navi), es la versión  DS.

Mi fólder

Para aquellos quienes curiosean sobre mi(s) fólder(es) les dejo aquí los que  utilicé. Prácticamente son versiones modificadas del S

-Slasher y el Draconis.  Recuerden que como jugué esto en DS, algunos chips no se encontrarán tan  fácilmente.

Fólder 1: S

-Slasher

- 3x Pulsar3 S. 1x Sword *. 1x Sword S. 2x WideSwrd S. 2x LongSwrd S 3x AirHoc S. 1x Recov300 Y [Sí, afecta fluidez, pero mira abajo porqué lo tengo]. 2x AreaGrab S. 1x AreaGrab *. 1x FstGauge *. 3x Invisibl *. 1x AntiDmg * [una reliquia para conseguir S

-Ranks]. 3x Attck+10 *. 1x SuprVulc S. 1x NumbrBl *. 1x FullCust *. 1x Attck+30 *. 1x ShadeManSP S. 1x ChaosL X [para tiempos de desesperación].

En este fólder estuve cambiando algunas cosas para que quedara de esa manera.

- Tenía ShadeManDS S y puse el Attck+30 *.
- Tenía LarkManSP S y puse el SuprVulc S.
- Tenía Phoenix/DethPhnx D y puse ChaosL X. Si es que juegan en GBA, intenten  con otro Giga Chip. El Recov300 lo utilizo para dejar que mi HP termine en 80, mi HP base es de  980 y tengo el dinero suficiente para comprar el HP Memry que me falta, pero  por esta simple cuestión me quedo con mi dinero; esto para NumbrBl.

En este fólder dispones de dos PA: BigNoise y LifeSrd. Si es que logras  conseguir un counter (gracias a las otras espadas, AirHoc, Pulsar o SuprVulc)  causas un buen daño + modificadores.

Éste fólder lo dejé como definitivo, es bastante bueno para Nebula y para  jefes también.

- Fólder 2: Draconis

- 2x AirShot *. 2x Vulcan3 M. 1x CactBal3 L. 1x CactBal3 M. 1x CactBal3 N. 2x WindRack *. 3x Astroid2 M. 2x Lance *. 2x Snake M. 1x AreaGrab S. 1x AreaGrab *. 2x Geddon1 *. 2x Invisibl *. 2x Attck+10 *. 1x Meteors R. 1x NumbrBl *. 1x FullCust *. 1x NapalmMn N. 1x CosmoMnSP C. 1x ChaosL X. [Para tiempos de desesperación].

Este Draconis está medio balanceado y medio echado a perder. Es porque este es el fólder que usaba antes de conseguir la base del S

-Slasher. Algunos chips  que conformaban este fólder pasaron al S
-Slasher (NumbrBl *, ChaosL X y  AreaGrab *).

El chiste de este fólder es encerrar en columna a tu enemigo y luego usar doble Geddon para quitar los paneles y así usar Snake, con modificadores este  combo es una maravilla.

Ahora, para ambos fólderes usaba la siguiente configuración en mi NC: 1x Custom2 (girado con SpinBlue y comprimido), para conseguir una mejor  estrategia en batalla. 1x FstBarr (girado con SpinBlue y comprimido), bastante bueno para conseguir  S
-Ranks. 1x HP+400 (me gusta tener 1380 de HP, para durar en Nebula sin tener que usar  SubChips). 1x Charge+1. 2x Attck+1. 1x UnderSht, para ocupar el último espacio.

A menos que quisiera conseguir chips, cambiaba todo esto, pero al final todo  se quedó así.

Sobre las DS Navis: El HP de estas versiones varía dependiendo de tu HP base (es decir, no influye  si llegas NCP). Cada navi tiene cierto HP base (el cual es bajo para ser  sinceros) pero todo incrementa ya que a su base se le agrega 1% de tu HP base  multiplicado por 100 (es decir que si tu base es de 720, el jefe recibirá 1%  de eso [7.2] y multiplicado por 100 [720]). En otras palabras, se le suma tu  HP base al jefe. También el daño varía con el HP base, pero con diferentes  factores. Recuerda que cualquier DS Navi puede usar cualquier chip que hayas  usado antes en el juego.

Sobre cómo lograr un S

-Rank. Para lograr un S
-Rank, debes vencer a la Navi que enfrentas en menos de 30  segundos sin que recules (por ejemplo, si estuvieras combatiendo contra mí y  te disparo con un AirShot, el efecto es al que se le llama recular [o  propiamente en inglés: flinch]). Si llevas el NCP SuperArmor, puedes recular  al menos una vez y de todos modos obtienes el S
-Rank, de lo contrario  obtendrás un 10 de rango.

Comienza.

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megaman 500
Jue, 27/06/2013 - 11:51
proto man-magnet man
megaman 500
Mar, 25/06/2013 - 13:02
ups you do not speak spanish you translate it

is it necessary to beat the game?
megaman 500
Mar, 25/06/2013 - 12:52
¿es necesario vencer a nebula gray para pasarse el juego?
7,5
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Desarrolla: 
Capcom
Género: 
Rol, Acción
Lanzamiento: 
10/06/2005
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
GBA
+3

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