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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel

Localización

8. Jefes

Créditos en esta sección: * SearchBomber: por el dato del HP y ataque de DS Navis. * Excelsiorcyodrake: por agregar un ataque de TmhkManA.

8.1 Localización

Para encontrar a las versiones Alpha (V2), primero debes haber vencido a las  versiones normales. Para encontrar a las versiones Beta (V3) debes haber  vencido a las versiones Alpha. Para encontrar a las versiones Omega (SP) debes  haber vencido a las versiones Beta. Para encontrar a las versiones DS, debes  haber eliminado a las versiones Omega con un S
-Rank; estas Navis sólo las  encuentras en Nebula 6.

Leyenda: V2: localización de las versiones Alpha (V2) V3: localización de las versiones Beta (V3) SP: localización de las versiones Omega (SP)

• Colonel/ProtoMan. V2: viene siendo el jefe de la Liberation Mission 6. V3: en Undernet 3, en un área cuadrada al este de donde está el mercader  gris/naranja. SP: al azar en Undernet 3.

• BlizzardMan. V2: FactoryComp1. V3: en ACDC Area3, en la ramificación hacia la izquierda de donde se encuentra  el programa dorado. Además en Liberation Mission 9. SP: al azar en ACDC Area3.

• KnightMan/MagnetMan. V2: en Oran Area1 antes de Oran Area3, "habla" con su imagen. V3: en ACDC Area1, desde el inicio localiza la primera zona cuadrada, allí ve  por el centro. SP: al azar en ACDC Area1.

• ShadeMan. V2: FactoryComp2. V3: en Oran Area3, desde la entrada toma la primera desviación a la izquierda.  Además en Liberation Mission 7. SP: al azar en Oran Area3.

• ShadowMan/GyroMan. V2: en SciLab 2 antes de SciLab 3, "habla" con su imagen. V3: en Oran Area1, de donde se encuentra el PMD con el chip Snake M, en la  dirección opuesta hay una división que lleva a esta batalla. SP: al azar en Oran Area1.

• CloudMan. V2: FactoryComp3. V3: en SciLab 3, antes de tomar el camino hacia la VisionBurst, a la derecha  hay una zona de 3x3 paneles, en el medio
-superior se encuentra. Además en  Liberation Mission 8. SP: al azar en SciLab 3.

• TomahawkMan/NapalmMan. V2: al entrar a End Area1, baja por la primera rampa y sigue derecho hasta  encontrarte con su imagen, "habla" con ella. V3: en SciLab 4, en la zona noroeste hay una zona cuadrada con ramificaciones  en forma de H, en el centro de la zona cuadrada. SP: al azar en SciLab 4.

• NumberMan/SearchMan. V2: en End Area4 antes de End Area5, "habla" con su imagen. V3: en End Area3, en la zona suroeste; después de bajar la rampa toma la  derecha. SP: al azar en End Area 3.

• CosmoMan. V2: FactoryComp4. V3: en Undernet 4 en la parte centro
-norte, antes de voltear hacia el sur para  proseguir. Difícil de explicar, mejor consulten el mapa de Megaboy. Además en  Liberation Mission 9. SP: al azar en Undernet 4.

• ToadMan/Meddy. V2: en Undernet 3 antes de Undernet 4, "habla" con su imagen. V3: en End Area4, en la parte este del área. Difícil de explicar, mejor  consulten el mapa de Megaboy. SP: al azar en End Area4.

• GridMan. V1
-V2
-V3: con Mr. Famous en la cima de la mina de Oran Isle. SP: al azar en Oran Area2.

• LarkMan. V1
-V2
-V3: habla con esta navi en Undernet1 entrando desde Oran Area1 (mapa  para referencias). SP: al azar en Undernet 2.

• Bass. Para enfrentarte con este tipo, primero debes eliminar a NebulaGray Alpha,  después debes salir de la red y volver a Nebula 6. Una vez allí debes eliminar  a todas las DS navis de nuevo, pero si quieres encontrarte con Bass debes  eliminarlas en un periodo de 25-40 segundos (por Navi); como es difícil medir  el tiempo, considera que cada que se llena tu barra Custom, pasan 10 segundos  (considerando que abres el Custom Menu enseguida). V3: enfrenta al Chaos Lord después de hacer lo mencionado arriba. SP: al azar en Nebula 6.

• NebulaGray. V2: vence a todas las DS Navis en Nebula 6 (el tiempo no importa) y entra en  la puerta que lleva al Chaos Lord. V3: vuelve a Nebula 6 después de haber salido previamente de la red, elimina a  las DS navis en un promedio de más de 40 segundos (por Navi) y ve de nuevo con  el Chaos Lord. SP: consigue los 7 íconos y vuelve con el Chaos Lord.

Los íconos se obtienen de la siguiente manera:
- Completando la librería de Standard Chips.
- Completando la librería de Mega Chips.
- Completando la librería de Giga Chips.
- Completando la librería de Dark Chips.
- Completando la lista de los 30 PA.
- Terminando el juego por primera vez.
- Venciendo a Bass Omega (SP).

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megaman 500
Jue, 27/06/2013 - 10:51
proto man-magnet man
megaman 500
Mar, 25/06/2013 - 12:02
ups you do not speak spanish you translate it

is it necessary to beat the game?
megaman 500
Mar, 25/06/2013 - 11:52
¿es necesario vencer a nebula gray para pasarse el juego?
7,5
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Desarrolla: 
Capcom
Género: 
Rol, Acción
Lanzamiento: 
10/06/2005
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
GBA
+3

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