Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Jet Set Radio

Música y Cell Shading en tu Game Boy
Daniel Delgado García | 12/09/2003 - 00:01 |
7461 visitas
Otra vez el tiempo ha pasado, y lejos ha quedado el recuerdo de Jet Set Radio para Dreamcast. Jugabilidad garantizada y un aspecto muy curioso han avalado ese nombre, y tras haber pasado por Xbox, ahora le toca el turno a la portátil de Nintendo.

Otra vez el tiempo ha pasado, y lejos ha quedado el recuerdo de Jet Set Radio para Dreamcast. Jugabilidad garantizada y un aspecto muy curioso han avalado ese nombre, y tras haber pasado por Xbox, ahora le toca el turno a la portátil de Nintendo.

jetsetradio001.jpg Captura de pantalla
Jet Set Radio (GameBoy)
A estas alturas, es más que probable que todos recuerden aun la última consola que Sega sacó al mercado antes de tomar la decisión de convertirse en una compañía dedicada sólo al software. Y si algo caracterizó a Dreamcast, fue la originalidad de algunos de sus títulos.

Uno de ellos fue Jet Set Radio (o Jet Grind Radio, como se le conoce por tierras un poco más lejanas). El principal motivo de su originalidad radicaba en sus gráficos, los primeros que usaban el efecto Cell Shading, que consiste en colorear los bordes de los polígonos de negro y usar colores vivos para las texturas; obteniendo un resultado muy similar a un cómic.

jetsetradio002.jpg Captura de pantalla
Jet Set Radio (GameBoy)
Tras Jet Set Radio, muchos otros juegos lo han utilizado, desde su segunda parte para Xbox, hasta Zelda The Wind Waker para Game Cube; y muchos otros que están por venir, como el esperado XIII.

Pero no sólo los gráficos eran la única novedad de este juego. La jugabilidad presentaba muchos puntos novedosos, como la posibilidad de pintar graffitis en las paredes a golpe de palanca analógica, o el control sobre los skates que llevan los protagonistas.

jetsetradio01.jpg Captura de pantallaEl caso es que al final a alguien se le ocurrió la brillante idea de portar todas esas ideas a la portátil de Nintendo, y la cosa no se perfilaba fácil, si se quería mantener el espíritu del original. Los encargados fueron Vicarious Visions (quienes portarán Doom 3 a Xbox), y visto el trabajo realizado, la verdad es que no se les podía haber pedido más.

Evidentemente, las posibilidades técnicas de Game Boy Advance fueron un lastre a la hora de programar esta versión, por lo que se han tenido que realizar algunos cambios sobre el juego original. No obstante, los dos apartados que triunfaban por encima de todo lo siguen haciendo.

jetsetradio003.jpg Captura de pantalla
Jet Set Radio (GameBoy)
Nuevamente, el apartado gráfico y jugable son las novedades de este título. A mayores, un excelente apartado sonoro completa la calidad del juego. A partir de ahora se verá punto por punto donde están esas novedades.


 g r á f i c o s

Es fácil deducir que en GBA nadie va a poder ver un apartado gráfico que supere a sus versiones mayores para consolas de sobremesa. Sin embargo, lo sorprendente del asunto es lo bien que ha sido portada la calidad gráfica a una consola portátil.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
SEGA
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
03/09/2003
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad