Metal Gear Acid 2
| Solid Snake vuelve a hacer de las suyas en la portátil de Sony, con un renovado aspecto gráfico. | ![]() |
Análisis
Viernes, 26 de Mayo de 2006
Solid Snake y el equipo de Shinta Noijri vuelven a la portátil de Sony con el mismo planteamiento de hace apenas nueve meses, que encandiló a unos y disgustó a otros. Una mejorada mecánica junto a un cambio gráfico radical y nuevos modos de juego para un título no exento de polémica. Las cartas deciden.
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Tras un no muy acertado primer intento Kojima Productions ha pulido todos los aspectos de la subsaga AC!D en la segunda aparición de Metal Gear en PSP. Con la versión americana en nuestras manos os traemos nuestras impresiones jugables. Es tu turno Snake, descubre tus cartas.
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La secuela de Acid no va a ser un simple upgrade. Kojima Productions prepara un buen puñado de novedades jugables junto a un cell shading de estilo comic book y una compatibilidad con gafas 3D que hemos podido probar en el Tokyo Game Show, además de hablar con su director Shinta Nojiri.
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Datos del juego
Fechas de Lanzamiento
- 18 de Mayo de 2006
Ficha técnica
- Inglés, Japonés (日本語)
- Español
- Español
- 3
- 1 Jugador
- 2 Jugadores
- Internet (TCP/IP)
- UMD - PSP
- Incluye aparato SOLID EYE TOBIAC!D
- 272 KB
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