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Silent Hill 2: Director's Cut

En Silent Hill 2, una carta de su esposa muerta lleva a James Sunderland a la ciudad de Silent Hill. Allí, mientras busca a su esposa, encontrará todo tipo de sorpresas en este thriller psicológico.

Imágenes

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Análisis

Miércoles, 9 de Abril de 2003
Todas las sorpresas del thriller psicológico se encuentran en esta conversión del juego de Konami realizada por la compañía Creature Labs, que, como podréis comprobar si leeis este análisis, les ha quedado francamente bien.

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Akira Yamaoka, compositor conocido por sus magníficos scores para sagas como Silent Hill, ha buscado la forma de aportar su solidario granito de arena, encontrándola en aquello que mejor domina: la música. El resultado es 'Play for Japan', un álbum de beneficencia que incluye a renombrados compositores de música para videojuegos de distintas partes del mundo.

"En la industria de videojuegos, los compositores como yo somos responsables de conectar con el jugador mediante la música. La música también crea estos lazos e inspira a los jugadores a compartir su pasión con otros.

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Conocemos nuevos detalles sobre la futura película.

luisdefran85 · hace 3 años 26 semanas

Si bien en septiembre anunciamos la confirmación del rodaje de la segunda película basada en la saga Silent Hill, lo cierto es que este proyecto se ha encontrado con varios escollos.

Para empezar, Roger Avary, que repite en la función de guionista, no tiene asegurada su labor en la producción debido a problemas legales, habiendo sido condenado a un año de prisión.

Tampoco se ha confirmado el que Radha Mitchell vuelva a protagonizar la cinta, y se sabe con certeza que Chrisophe Gans no se sentará esta vez en la silla del director: 'No creo que quiera volver', asegura Don Carmody, productor de Silent Hill 2, quien tiene claro cómo debe ser la nueva película:

'Creo que tenemos que hacerla un poco más accessible para el público en general. Silent Hill no es un videojuego superventas como Resident Evil u otros juegos que hay por ahí. Es un juego para entendidos. Tiene su propio público', opina.

'Tiene que ser atractiva no sólo para los jugadores, sino para un público más amplio. Tenemos que conseguir algún argumento que ayude a explicar todo un poco más. Por supuesto, la historia transcurrirá años más tarde y el protagonista será mucho más viejo y representativo del público general, que entra dentro de ese rango de edad'.

silenthill.jpg Captura de pantalla
Fotograma de la primera película de Silent Hill

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 30 de Marzo de 2003

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español
  • Español
  • Direct 3D
  • Yes
  • Dolby Digital / AC3
  • Windows Xp, windows ME, Windows 2000, Windows 98. Procesador Pentium o Athlon a 700mhz o equivalente (se recomienda 1GHz). 64 MB de RAM (se recomienda 128). CD-ROM 4x (se recomienda 8x). Tarjeta aceleradora 3D con 32 MB de VRAM compatible con Directx8.1 (se recomiendan 64 MB). Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1 DirectX 8.1 o superior (incluido). 1.8 GB de espacio libre en el disco duro (se recomienda 2.3 GB).
  • 1 Jugador

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Desarrolla: 
Konami
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
30/03/2003
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
+3

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