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Turok: Evolution

Versión del caza dinosaurios más famoso, pero para la pequéña de Nintendo. Ahora el juego cambia su perspectiva en primera persona para ofrecer una lateral al más puro estilo de los arcades.

Imágenes

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Análisis

Viernes, 13 de Septiembre de 2002
Tras habernos mantenido en vilo durante todo el verano, la nueva entrega portátil de Turok ya está disponible en las tiendas de nuestro país. ¿Habrá merecido la pena la espera? Descúbrelo con nosotros a lo largo del completo análisis que os hemos preparado.

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El cazadinosaurios prepara su regreso.
noquedanmasnick · hace 7 años 47 semanas

meristation_turokps2261.jpg Captura de pantallaEl nuevo estudio de Buena Vista Games instalado en Vancouver, denominado "Propaganda Games", ha sido el elegido para desarrollar el nuevo título de la saga Turok, que promete ser el primero de otros tantos dirigidos a un público mayoritario en todas las plataformas, incluídas portátiles y las de próxima generación.

'Con el lanzamiento de las nuevas consolas y las nuevas portátiles, creemos que es un momento perfecto para redefinir el videojuego de Turok', afirma Graham Hopper, vicepresidente senior y director general de Buena Vista Games. 'Esperamos que Turok lidere nuestra estrategia de crecimiento en el desarrollo de licencias de juegos orientados a la acción para el principal mercado del videojuego'.

Leslie Levine, vicepresidenta de licencias y productos de consumo de Classic Media, añade: 'BVG se ha comprometido a convertir Turok en una de las principales licencias para alcanzar a los jugadores a través de la nueva generación de consolas.

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La empresa ha presentado pérdidas de 28,2 millones en el último trimestre fiscal de 2002.
jisern · hace 10 años 30 semanas

meristation_turokps2251.jpg Captura de pantallaA pesar de que en general los resultados que presentan este año las empresas de la industria del videojuego son mejores que en el año pasado, Acclaim no sigue esta tendencia. Las ventas de Turok: Evolution y de Aggressive Inline no han sido como se esperaban en la empresa, y el resultado del último trimestre del ejercicio fiscal de 2002 refleja unas pérdidas de 28,2 millones de dólares. Estas cifras doblan las previsiones que Acclaim anunció hace tan sólo un mes, y hacen que cierren el año con pérdidas de 4,5 millones de dólares. El ejercicio de 2001 Acclaim logró 17,3 millones de dólares de beneficio.

La polémica que ha levantado BMX XXX, censurado en Australia y boicoteado en EEUU por algunas tiendas, han provocado que Acclaim revisase las previsiones para el ejercicio 2003. Ahora apuestan por repetir los ingresos anuales del ejercicio 2002, una previsión inferior a lo que esperaban los analistas. El presidente Rodney Cousens adelantó un cambio de estrategia: "Estamos decepcionados con nuestro rendimiento en el año fiscal 2002.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 2 de Septiembre de 2002

Ficha técnica

  • Español
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  • 1-2 Jugadores
  • Password
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