Tomb Raider: The Angel of Darkness
| En esta ocasion el guión llevará a Lara por Paris y Praga entre otras localizaciones, buscando a los autores del brutal asesinato de su mentor Von Croy. | ![]() |
Análisis
Viernes, 11 de Julio de 2003
De nuevo con todos nosotros llega la sex symbol cibernética más grande de todos los tiempos. Los chicos de Core Desing han pasado dos años y medio trabajando con un nuevo proyecto en el que la serie Tomb Raider, en un principio, sufriría un cambio radical ¿son ciertas las expectativas?
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Avance
·
Lunes, 1 de Abril de 2002
El pasado 20 de marzo tuvo lugar en Londres la presentación de la nueva aventura de Lara Croft titulada Tomb Raider: The Angel of Darkness. Si quieres saber los últimos detalles del juego adéntrate en sus entresijos.
Datos del juego
- Core Design
- Proein (España)
- http://www.tombraider.com/
Fechas de Lanzamiento
- 1 de Julio de 2003
Ficha técnica
- Español
- Español
- Español
- Direct 3D
- Yes
- Dolby Digital EX
- Win98se/XP/2000/Me (NO SOPORTA Win95 y WinNT 4. Pentium III 500, 128 RAM, Aceleradora 3D 16 MB compatible DirectX 9, Hardware T&L, 300 MB de espacio en disco duro, ratón y teclado.
- Win XP, 2000, Pentium 4 1.5 GHz, Aceleradora 3D 128 MB compatible con DirectX 9 y Hardware T&L. Tarjeta de sonido 3D con EAX 2.
- 1 Jugador
- Equipo de pruebas: AMD Duron 1200, Placa Gigabyte 7VRX, 512DDR-SDRAM Kingston, Geforce 4 Ti4200 Leadtek 128 DDR MyViVo, Hercules Fortíssimo II. Windows 98 SE. DirectX 8.1 . CD-ROM LG 32x. HD Seagate 80 GB.
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