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Star Trek Armada II

Esta secuela es un juego de estrategia en tiempo real con 30 misiones y seis razas en conflicto en los Cuadrantes Alpha y Delta del universo Star Trek, aunque en las tres campañas monojugador sólo podremos jugar con tres de las seis razas.

Imágenes

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Análisis

Jueves, 31 de Enero de 2002
La famosa serie de televisión Star Trek ha ambientado un montón de juegos de todos los géneros. Hoy os presentamos el análisis de la segunda parte de Star Trek Armada, virtudes y defectos a la palestra.

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eliteforce4_pe.jpg Captura de pantallaStar Trek Action Pack es el título de un pack que recupera cuatro títulos de la saga Star Trek editados por Activision. El precio en EEUU y el Reino Unido será de unos 30 euros, aunque no podemos confirmar si éste será el precio en España. Los cuatro títulos, y a pesar del título del pack, son de acción y estrategia: Armada, Armada II, Voyager Elite Force y la expansión para este último.

Kathy Vrabeck, vicepresidenta ejecutiva de Activision, declaró: "El Star Trek Action Pack contiene algunos de nuestros títulos Star Trek más vendidos y alabados y es un regalo de navidad perfecto para cualquier trekker o jugón. Ninguna otra saga de juegos permite al jugador sumergirse completamente en el papel de un oficial de la flota y tomar parte en la acción."

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screenshot_full04.jpg Captura de pantalla
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Estos días son de actividad frenética en muchos estudios de desarrollo, y lo demuestran hechos como que ayer se terminaron oficialmente tres títulos para PC. El productor de Activision Doug Pearson confirmó que Mad Doc Software han completado el desarrollo de Star Trek Armada II, un juego de estrategia 3D en tiempo real ambientado en el universo trekkie. Activision empezará a enviarlo a las tiendas de EEUU el día 13 de noviembre y estará a la venta el día 14.

badsnowman.jpg Captura de pantalla
juegos
NovaLogic, que hace unas semanas anunció el desarrollo de Comanche para Xbox, está duplicando las copias de Comanche 4 para PC.

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Star Trek Armada II, la secuela del juego de estrategia en tiempo real de Activision, está en manos de Mad Doc Software, y desde ayer el juego dispone de una completa página oficial. Mad Doc Software se fundó en 1999 con algunos miembros del equipo que desarrolló Armada y nuevas incorporaciones de los desaparecidos Looking Glass Studios, y en esta secuela incluirán 30 misiones y seis razas en conflicto en los Cuadrantes Alpha y Delta del universo Star Trek, aunque en las tres campañas monojugador sólo podremos jugar con tres de las seis razas.

La página oficial ofrece una descripción del juego, con completa información sobre los objetos que poblarán los mapas (asteroides, agujeros de gusano, siete tipos de nebulosas, agujeros negros, satélites y planetas), los tipos de naves que podremos controlar, el nuevo sistema de daños, las armas, las razas y las formaciones. También podréis conocer más de cerca al equipo de desarrollo, participar en el foro y descargar imágenes, fondos de escritorio, música y efectos de sonido.

Armada II tendrá gráficos en 3D, más de 45 clases de naves, 22 nuevas armas y más de 30 nuevas estaciones.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 31 de Diciembre de 2001

Ficha técnica

  • Español
  • Inglés
  • Inglés
  • Direct 3D
  • Yes
  • Estéreo
  • Sistema Windows 95/98/ME/2000. Tarjeta de vídeo aceleradora de 8 MB y tarjeta sonido de 16 bits compatibles con Directx 8.0. 1,3 GB de espacio libre en disco duro. Módem de 28,8 Kbps para el juego por Internet. Lector CD ROM x8
  • 1-2 Jugadores
  • LAN
  • Equipo de pruebas: WinME, GeForce 2 GTS, SB Live 1024, 256 MB de RAM.
4871 visitas
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Desarrolla: 
Mad Doc Software
Género: 
Estrategia
Lanzamiento: 
31/12/2001
Voces: 
Español
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

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