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Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Tres diabólicos demonios han resurgido de sus cenizas dispuestos a acabar con el mundo. Véncelos en este "thriller psicológico" a través de diversas etapas en el tiempo.

Vídeos

Trailer oficial
01/11/2002 - 12:13
Visto 464 veces

Imágenes

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Análisis

Miércoles, 6 de Noviembre de 2002 (Todo el día)
La 128 bits de Nintendo da la bienvenida a Eternal Darkness, un título largamente esperado por los seguidores de las aventuras de calidad en general y del os juegos de miedo en particular. Preparaos para apagar las luces, subir el volumen e introduciros de pleno en la más terrorífica producción de l

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Shadow of the Eternals quiere recaudar 1.500.000 dólares.

rage2k1 · hace 2 semanas 6 días

Shadow of the Eternals, la secuela espiritual del clásico de GameCube Eternal Darkness, está en marcha y empezará su financiación a través de Kickstarter a partir del lunes. El juego contará con la supervisión de Denis Dyack, fundador de Silicon Knights, compañía responsable, aparte de Eternal Darkness, de títulos como  Metal Gear Solid: Twin Snakes y Too Human.

El desarrollo correrá a cargo de Precursor Games que, en declaraciones a IGN, ha confirmado que Shadow of the Eternals contará con 12 episodios y será lanzado inicialmente en Wii U y PC. La campaña de financiación colectiva, que empezará el 6 de mayo, tiene previsto recaudar inicialmente 1.500.000 dólares. Si se supera esa cantidad, el dinero se destinará a nuevos episodios, personajes extra y nuevas plataformas.

El argumento del juego girará en torno al detective Paul Becker, el cual, en plena investigación de una de las masacres más sangrientas de la historia de Louisiana, descubrirá la verdad sobre los "Eternals", cuya historia abarca más de 2.500 años de historia desde el antiguo Egipto hasta los EE.UU. de la actualidad.

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Shadow of the Eternals busca recaudar 1.500.000 dólares de los fans del clásico de GameCube.

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Shadow of the Eternals, la secuela espiritual del clásico de GameCube Eternal Darkness, está en marcha y empezará su financiación a través de Kickstarter a partir del lunes. El juego contará con la supervisión de Denis Dyack, fundador de Silicon Knights, compañía responsable, aparte de Eternal Darkness, de títulos como  Metal Gear Solid: Twin Snakes y Too Human.

El desarrollo correrá a cargo de Precursor Games que, en declaraciones a IGN, ha confirmado que Shadow of the Eternals contará con 12 episodios y será lanzado inicialmente en Wii U y PC. La campaña de financiación colectiva, que empezará el 6 de mayo, tiene previsto recaudar inicialmente 1.500.000 dólares. Si se supera esa cantidad, el dinero se destinará a nuevos episodios, personajes extra y nuevas plataformas.

El argumento del juego girará en torno al detective Paul Becker, el cual, en plena investigación de una de las masacres más sangrientas de la historia de Louisiana, descubrirá la verdad sobre los "Eternals", cuya historia abarca más de 2.500 años de historia desde el antiguo Egipto hasta los EE.UU. de la actualidad.

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El juego de Gamecube salió en el año 2002.

Squallido · hace 9 semanas 4 días

Eternal Darkness, uno de los juegos de terror más aclamados por parte de la comunidad de jugadores y que viera la luz durante el año 2002 en exclusiva para Gamecube, ha vuelto a ver renovada la licencia de su nombre por parte de Nintendo of America.

No es la primera vez que la filial americana de la Gran N realiza este movimiento, ya que esta vendría a ser la quinta vez que se renueva la marca. A pesar de esto, se desconoce por completo si la compañía tiene intención de revitalizar la franquicia en algún momento.

Eternal Darkness fue desarrollado por Silicon Knights, compañía desarrolladora de Too Human, pero el escaso éxito de este y del X-Men: Destiny, amén de los problemas financieros posteriores debido a una demanda por parte de Epic Games, dejaron a la compañía muy tocada a nivel económico.

eternaldarknessnew_ngc_ss2.jpg Captura de pantalla

Avances

Impresiones · Miércoles, 11 de Septiembre de 2002 (Todo el día)
Eternal Darkness es una de las grandes apuestas de Nintendo para su 128 bits. A falta de poco menos de un mes para que sea lanzado en nuestro continente, Meristation.com os ofrece las primeras impresiones de un título que está llamado a ser uno de los más grandes de GameCube.
Avance · Sábado, 15 de Septiembre de 2001
Nintendo sabe que no puede dejar atrás a los compradores más adultos, y por eso nos tiene preparada una grata sorpresa: Miedo, pánico y sustos del más alto nivel. ¿Te atreves a entrar?

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 1 de Noviembre de 2002

Ficha técnica

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