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Bethesda Gamer's Day

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Actualidad | Golbez | Sab, 23/04/2011 - 09:00 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Tim Willits asegura que su equipo quería hacer 'algo nuevo y diferente'.
Actualidad | Golbez | Vie, 22/04/2011 - 09:00 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Tim Willits estima que no es apropiado depender de lo que haga la competencia.
Actualidad | Golbez | Mar, 19/04/2011 - 13:15 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Tim Willis de id promete noticias. Rage copa la atención de la desarrolladora.
Actualidad | Golbez | Mar, 19/04/2011 - 09:12 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Pete Hines sorprendió por la cantidad de gente que se acercó a Fallout 3.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 18:30 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Entrevista a Pete Hines, Tim Willis y Todd Howard sobre estos estrenos.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 17:45 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Pete Hines cree que éstas "no se adaptan al tipo de software" que desarrollan.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 17:15 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Según Pete Hines de Bethesda. Trabajan en Brink, Prey 2 y Rage.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 16:45 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> El diseñador Jim Sumwalt no ve negativa la desaparición de la gravedad.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 16:30 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> BRINK, Skyrim, Rage o Prey 2, entre los grandes pesos de la firma.
Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 16:15 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> El modo a pantalla partida "se disfruta bastante", según Tim Willis.
Jabote | Lun, 18/04/2011 - 16:01 <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value">

Único y sanguinario, el producto más vasto de Id Software argumenta por qué hoy los shooters deben buscar la innovación acompañada de una jugabilidad que funcione y bañada con un aspecto técnico de infarto. El desierto post-apocalíptico nos acoge para enseñarnos su cara más dura y a la vez más divertida. Carreras, exploración y tiros, tres...

Actualidad | Golbez | Lun, 18/04/2011 - 16:00 | <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value"> Sólo los usarán "cuando tenga sentido" en alguno de sus juegos.
Jabote | Lun, 18/04/2011 - 16:00 <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value">

El vuelo abducido por los estraterrestres acaba por accidentarse en su planeta. ¿Dónde estamos? ¿Quiénes somos? ¿Qué tenemos que hacer? Hasta hoy no había ninguna información pública relativa a Prey 2 más allá de su misterioso teaser. El Bethesda Gamer's Day 2011 nos enseña a puerta cerrada la primera gran demo del juego para que veamos lo que...

Jabote | Lun, 18/04/2011 - 16:00 <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value">

El 13 de mayo conoceremos de cerca El Arca y su gravísimo conflicto interno. Hasta entonces, os contamos cómo ha quedado la versión casi final del juego que Bethesda nos ha enseñado en Utah y su amplio catálogo de posibilidades, armas y niveles. Resistentes contra soldados, ¿de qué lado estás? Nosotros del que baña a todo el juego: la diversión...

Jabote | Lun, 18/04/2011 - 16:00 <0 class="views-field-phpcode"> <0 class="views-field-field-rider-value">

Un majestuoso dragón preparado para la batalla y capaz de dejar sin aliento a quien se atreva a observarlo se ha postrado ante los medios de todo el mundo. Se trata de la primera demo completamente ingame de Skyrim, el arma principal de Bethesda para su demoledor Gamer's Day 2011 de Utah. The Elder Scrolls abraza su quinta y mejor entrega...

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