Metal Slug 3
Por fin llega un Metal Slug legítimo a la AppStore y a Google Play; tras el fiasco de SNK Playmore con la primera entrega en dispositivos iOS –llamada Metal Slug Touch–, la compañía nipona viene dispuesta a corregir sus errores con una adaptación fiel de la tercera parte; jugabilidad clásica run and gun, soldados, extra-terrestres, zombies, moluscos gigantes... Un Metal Slug en toda regla, ¡ahora táctil!
Junto con las versiones arcade de Street Fighter II de Capcom, si hay una franquicia que me tuvo prisionero en los salones recreativos durante varios veranos de mi infancia, no es otra que la saga Metal Slug de SNK. Cada vez que aparecía el logo de Neo Geo en las pantallas de tan querida máquinas arcade los ojos se me abrían como platos, esperando mi turno para poder meter alguna que otra moneda de cinco duros. Y cuando llegaba el momento, todo mi mundo se concentraba en una pequeña pantalla 4:3 con píxeles como puños, tratando de aguantar al bueno de Marco las máximas fases posibles, algo realmente complicado que pedía más continues de los que podía permitirme.
Innumerables han sido las adaptaciones de tan querida saga a muchas y muy variadas plataformas, ya sean de sobremesa o portátiles, en títulos independientes o como parte de recopilaciones. En el año 2009 aparecía en la AppStore una adaptación del primer título de la franquicia con una jugabilidad algo simplificada –sólo podíamos manejar el tanque Metal Slug– y una calidad general muy por debajo del clásico original, algo que provocó una acogida muy fría por parte de crítica y público. Ahora, y tras saltarse la segunda entrega, SNK Playmore se ha decidido a llevar Metal Slug 3 a dispositivos iOS y Android en una versión –ahora sí– fidedigna y que intenta captar todo el espíritu de la saga.

Al fin podemos disfrutar de todo un Metal Slug en nuestros dispositivos iOS y Android; acción frenética, grandes dosis de diversión y un control táctil que no está a la altura de la franquicia.
Palanca y botones virtuales
Por si alguien no conoce o no ha probado cualquiera de las entregas de tan mítica saga –poco probable a día de hoy–, Metal Slug es un run and gun desafiante, difícil y complicado. Tanto, que muy pocos son los que habrán conseguido completar una de sus entregas sin utilizar una sola continuación. Y llevar tal nivel de dificultad a un interfaz táctil puede convertirse en una tarea muy comprometida. Para los veteranos de la saga –acostumbrados al joystick de ocho direcciones y a los botones enormes de las máquinas arcade– se les puede atragantar, y mucho, los controles táctiles de esta versión. Los que vengan de alguna adaptación consolera quizás se encuentren algo más cómodos, aunque las limitaciones del port que nos ocupa en materia de jugabilidad son evidentes.
Resulta imposible acercarse siquiera al nivel mínimo de respuesta y precisión que un título de estas características necesita, diseñado desde sus inicios para jugarse con controles tradicionales. Gracias a ello, y aunque seamos unos auténticos maestros de Metal Slug, pereceremos una y otra vez hasta perder todas nuestras vidas. Por suerte, siempre podremos recurrir a los benditos continues, aunque sea a cambio de perder las bonificaciones de rescate de prisioneros, algo que se vuelve muy necesario en una versión táctil como esta. Eso sí, gracias a ello se pierde un poco del espíritu original del título. Sea como fuere, el título mantiene todas sus características intactas y puede considerarse el primer Metal Slug táctil legítimo.

En esta tercera entrega debemos hacer frente a una gran variedad de enemigos: moluscos gigantes, zombies, soldados, extra-terrestres... Humor y acción made in SNK.
Guerra a dos
Una de las opciones más divertidas es la posibilidad de jugar mano a mano con otro jugador vía Bluetooth; gracias a su modo cooperativo, la diversión crece exponencialmente y nos regalará momentos de auténtica locura. Otra de las novedades de la tercera entrega de Metal Slug es la posibilidad de completar cada nivel a través de diferentes caminos –eso sí, en cortas secciones–, ofreciendo retos distintos cada vez que juguemos, hasta llegar al jefe final de cada fase. Por último, tenemos también un modo de juego nuevo llamado Misiones, donde podremos disfrutar de la fase que queramos –previamente desbloqueada en el modo Historia– sin más complicaciones y con los cuatro niveles de dificultad disponibles.
Los cuatro personajes seleccionables son Marco, Eri, Tarma y Fio, con todo su arsenal de armas y bombas a nuestra disposición. Además, podremos disfrutar de una buena variedad de vehículos, tan divertidos como peculiares: además del mítico Metal Slug podremos pilotar el Slug Mariner, un submarino con lanza-torpedos; el Elephant Slug, un enorme elefante equipado con dos vulcans; el Slug Copter, un helicóptero con gran fuerza de disparo; el Slug Driller, un vehículo equipado con un taladro gigante; el Ostrich Slug, un avestruz rápido y ligero; la Rebel Armor, una armadura rebelde con una capacidad destructiva enorme; y finalmente, el Astro Slug, una nave espacial rebelde con munición infinita. Por lo demás, estamos ante el Metal Slug 3 de toda la vida, con su acción frenética intacta, una cantidad enorme de enemigos que abatir, jefes finales de lo más espectaculares y un humor muy característico.

Podremos manejar una gran variedad de vehículos; además del mítico Metal Slug, podremos controlar un submarino, un helicóptero o una nave espacial, entre muchos otros.
A nivel gráfico se mantiene su aspecto original, es decir, píxeles más que notables con todo su encanto intacto; en el menú de opciones podemos ajustar algunos parámetros, como cambiar el aspect ratio de la pantalla –del 4:3 original a 16:9–, activar o desactivar un filtro que intenta suavizar un poco su acabado pixelado y aplicar o no un filtro de líneas de escaneado. También podemos configurar la posición de los botones táctiles, aunque por mucho que intentemos adaptar su disposición a nuestras necesidades, nunca terminaremos de sentirnos cómodos a sus mandos. Lamentablemente, en las pantallas más grandes –iPad y tabletas Android– veremos como el juego estira tanto sus píxeles que su acabado resulta algo desafortunado.
Por fin podemos disfrutar de un Metal Slug legítimo en nuestros dispositivos iOS y Android. Tras una mala primera aproximación por parte de SNK Playmore a la AppStore con Metal Slug Touch, llega un port directo de la tercera parte para tratar de dar un giro total a dicha situación. Los fans de la serie encontrarán en esta versión táctil el Metal Slug 3 de toda la vida, con un control táctil poco preciso aunque con todo su espíritu intacto. Como no podía ser de otra manera llega en completo inglés, aunque tampoco es un factor para nada determinante en un título de estas características; incluye hasta 30 logros de Game Center en iOS, lo que añade longevidad al título si queremos hacernos con todos. Lo que sí puede resultar un problema es su precio de salida, a 5,49 euros tanto en la AppStore como en Google Play, una cantidad muy elevada para tratarse de un título con más de diez años a sus espaldas.
| Lo Mejor | Lo Peor |
|---|---|
![]() Adaptación 1:1 del Metal Slug 3 original | ![]() Los controles táctiles no están a la altura del juego |
![]() Diversión y frenetismo típicos de la saga | ![]() Filtros poco eficaces, especialmente en las pantallas más grandes |
![]() Cooperativo vía Bluetooth | ![]() Precio de salida muy elevado |
Puntuación
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
La jugabilidad de la saga Metal Slug pide un sistema de control preciso y los controles táctiles de esta versión no están a la altura de la franquicia. Buen intento por parte de SNK Playmore, aunque necesita de un mayor trabajo en los controles. El modo misiones nos permite disfrutar de las fases que queramos individualmente tras desbloquearlas en el modo Historia.
El apartado gráfico se mantiene intacto aunque delata su baja resolución en nuestras pantallas mostrando píxeles de gran tamaño. Añade algunos filtros que tratan de paliar la situación, aunque no resultan muy convincentes.
El apartado sonoro nos regala las melodías de siempre y unos efectos de sonido graciosos.
El modo multijugador vía Bluetooth es muy divertido y nos permitirá disfrutar junto a un amigo de la acción y diversión de todo un Metal Slug.
![]() | DarkLeyva666 Dom, 29/07/2012 - 14:13 Me parece una pasada el precio, y más pudiendo emularlo perfectamente al igual que el resto de Metal Slugs. Por lo menos es mejor que el fiasco de "Metal Slug Touch". Espero que por lo menos lo hayan optimizado para los controles de Xperia Play |
![]() | Famicom2 Mié, 18/07/2012 - 20:45 "SNK Playmore se ha decidido a llevar Metal Slug 3 a dispositivos iOS y Android en una versión –ahora sí– fidedigna".
Para el redactor:
fidedigno, na.
(Del lat. fides, fe, y dignus, digno).
1. adj. Digno de fe y crédito. Digno de confianza.
Ej: Lo supo de fuentes fidedignas.
fiel.
(Del lat. fidelis).
2. adj. Exacto, conforme a la verdad. Fiel traslado. Memoria fiel.
;) :) |

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