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Uncharted: Golden Abyss
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[VITA] Uncharted: Golden Abyss, Impresiones

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| - Impresiones |
Tras esperar pacientemente en las largas colas, al fin nos hemos hecho con una PS Vita. Desde Japón os traemos nuestras impresiones con las primeras horas del título estrella de su catálogo de lanzamiento: Uncharted Golden Abyss.

Tras esperar pacientemente en las largas colas, al fin nos hemos hecho con una PS Vita. Desde Japón os traemos nuestras impresiones con las primeras horas del título estrella de su catálogo de lanzamiento: Uncharted Golden Abyss.

Uncharted: Golden Abyss (o 'El comienzo de una aventura sin mapa' en japonés) es uno de los juegos mas esperados en el lanzamiento de PS Vita, la nueva consola de Sony.  La compañía ha usado este juego como ejemplo de las nuevas funcionalidades de su sistema y, sabiendo que sus 'hermanos mayores' para PS3 han sido grandes éxitos, esta entrega portátil no puede mas que despertar gran expectación. Vamos a ver que nos encontraremos al arrancar Vita con este juego dentro.

2011_12_20_015025.jpg Captura de pantalla

Como protagonista volvemos a tener al incansable Nathan Drake, esta vez en una selva centro-americana. En ella se encuentra los restos de una antigua civilización nativa con todos sus misterios por resolver. Así tenemos todos los elementos típicos de una aventura de este tipo: una excavación en un lugar montañoso y perdido, un ejercito comandado por un ambicioso general, la chica de carácter fuerte que se hace amiga del protagonista... Tal vez elementos muy tópicos -y seguro que se han visto mil y una veces en videojuegos y películas-, pero sirven como perfecto marco a las aventuras de Drake, que se nutre siempre de ese aire de aventura clásica realzado por el carisma y personalidad del protagonista. El juego cuenta con frecuentes y breves escenas no interactivas en las que la historia va avanzando; perfectas en duración para complementar la acción sin que el ritmo de juego se vea perjudicado.

2011_12_20_230555.jpg Captura de pantalla

En cuanto a jugabilidad, esta entrega incluye casi todo lo que podemos hacer en las versiones de sobremesa, incluyendo las famosos escaladas por salientes que ya son marca de la saga. Podremos escalar, balancearnos en lianas (y en algún que otro objeto inesperado), cruzar por estrechos caminos mientras mantenemos el equilibrio y un sin fin de pequeñas acciones mas según las situaciones con las que se vaya encontrado nuestro protagonista. Las características de la PS Vita han hecho que esta entrega no necesite un cambio radical respecto a los anteriores en cuanto a formato de juego. Todo ello intercalado con secuencias de acción, en la que deberemos enfrentarnos a los enemigos usando el sigilo (cuando podamos) o la violencia directa con nuestros puños, y todas las armas de fuego que caigan en nuestras manos. Como suele ser habitual últimamente en juegos con mecánicas shooter, cubrirnos en los obstáculos del terreno el algo primordial si queremos salir con vida incluso del enfrentamiento más sencillo. También se han incluido unos cuantos Quick Time Events, en los que deberemos realizar una acción inmediatamente cuando se nos indica en pantalla.

2011_12_20_014548.jpg Captura de pantalla

Para hacer el juego mas entretenido y rejugable se han añadido listas de objetos a recolectar, según su categoría, y que nos aportaran pedazos de la historia. También tenemos una lista de fotografías para realizar: deberemos buscar el punto exacto a partir de un modelo y realizar una foto idéntica a este usando nuestra cámara. También tenemos mini-juegos,  entre los que tendremos que resolver algún puzzle, buscar algo en un objeto rotándolo o calcar grabados a papel.

2011_12_20_014530.jpg Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Bend Studio
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
22/02/2012
Plataforma: 
PSV
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